• 流体动画引擎开发 理论与实践
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流体动画引擎开发 理论与实践

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作者(美)金度烨

出版社电子工业出版社

ISBN9787121477195

出版时间2024-05

装帧平装

开本16开

定价99元

货号1203259233

上书时间2024-06-30

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品相描述:全新
商品描述
作者简介
"金度烨,NVIDIA首席研究科学家,致力于机器学习和模拟的交叉领域。博士毕业于首尔国立大学,主修物理动画专业;曾在卡内基梅隆大学进行博士后研究,在加州大学伯克利分校做访问研究员,专注于数据驱动的物理模拟。在2019年底加入NVIDIA之前,他曾在Microft. Uber和Apple等企业工作,专注于3D地图、模拟和计算机视觉技术。

译者简介
杨丰,北京大学计算数学专业博士。博士期间,主要研究流体的高性能数值模拟方法,目前就职于谋先飞技术有限公司,从事GPU上的物理模拟算法开发工作。"

目录
第1章基础1

1.1你好,流体模拟1

1.1.1定义状态2

1.1.2计算运动3

1.1.3边界处理5

1.1.4可视化6

1.1.5最终结果13

1.2如何阅读本书13

1.2.1获取代码13

1.2.2阅读代码14

1.2.3阅读数学表达式21

1.3数学21

1.3.1坐标系22

1.3.2向量22

1.3.3矩阵34

1.3.4线性方程组38

1.3.5场43

1.3.6插值57

……

内容摘要
  
本书围绕流体力学的数值求解,介绍了基于粒子和基于网格的模拟方法,以及混合方法的求解器开发。本书的优选特点在于源码和理论结合紧密,兼具实用性和理论性。读者通过阅读本书,并结合开发实践,可以快速理解流体模拟的核心概念。整个程序的框架都经过了细致的单元测试,并且在设计上具有一定的扩展性,读者在阅读本书后,可以很容易结合自身的需求,开发出具有工程架构的流体动画引擎。

本书适合计算机专业、计算数学专业的高年级本科生、研究生学习,也可以供涉足该领域的研究人员、工程师参考。

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