• 灵感创作原点 3A游戏角色概念设计技巧
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灵感创作原点 3A游戏角色概念设计技巧

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北京海淀
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作者逸之

出版社电子工业出版社

ISBN9787121477508

出版时间2024-06

装帧平装

开本其他

定价138元

货号1203302592

上书时间2024-06-29

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
目录
CHAPTER ONE
3A游戏角色设计
前期准备

01  素材收集002
02  情绪版制作005
03  内容提炼与思维导图007
04  以往3A项目前期案例009

CHAPTER TWO
3A游戏角色设计
图形语言的表现技巧

01  认知图形基础014
02  趋势与图形的结合017
03  图形的控制024
04  图形与情绪029

CHAPTER THREE
3A游戏角色设计
剪影的表现技巧

01  剪影的基础构架036
02  剪影的起形方法042
03  剪影的节奏控制048
04  剪影的轮廓设计 049
05  案例演示 051

CHAPTER FOUR
3A游戏角色设计
五官的解构与表现技巧

01  眼睛解构056
02  嘴巴解构064
03  耳朵解构069
04  鼻子解构071
05  面部造型设计078
06  五官设计练习085

CHAPTER FIVE
3A游戏角色设计
手臂的解构与表现技巧

01  手臂解构092
02  如何刻画写实手臂096
03  基于已有的手臂素体再设计097
04  手臂设计练习104

CHAPTER SIX
3A游戏角色设计
躯干的解构与表现技巧

01  理解胸腔108
02  胸像半身设计前期主题探索112
03  半身设计演示116
04  胸像秩序的构建控制124

CHAPTER SEVEN
3A游戏角色设计
腿部和脚部的解构与表现技巧

01  腿部解构130
02  脚部解构136
03  腿部和脚部设计练习141

CHAPTER EIGHT
3A游戏角色设计
服饰与人文的表现技巧

01  认识平裁与立裁144
02  服饰设计前期主题调研145
03  服饰草图方案探索147
04  如何通过服饰渗透情绪155
05  服饰与人文的设计和创新158

CHAPTER NINE
3A游戏角色设计
武器的表现技巧

01  前期历史考究调研162
02  武器层级认知166
03  基础材质和高阶材质的运用168
04  3D的辅助运用170
05  武器的功能性与合理性设计178
06  武器和角色之间的记忆点呼应180

CHAPTER TEN
3A游戏角色设计
项目实战演练

01  情绪版准备186
02  草图绘制187
03  草图优化189
04  深入刻画192
05  完整角色排版197

内容摘要
如今,3A游戏成为很多游戏从业者和玩家所喜欢并向往的游戏类型,在此背景下,笔者编写了本书,旨在让更多的游戏设计新人和相关从业者了解3A游戏并掌握3A游戏角色概念的设计技巧。本书共10章,包括“3A游戏角色设计 前期准备”“3A游戏角色设计 图形语言的表现技巧”“3A游戏角色设计 剪影的表现技巧”“3A游戏角色设计 五官的解构与表现技巧”“3A游戏角色设计 手臂的解构与表现技巧” “3A游戏角色设计 躯干的解构与表现技巧” “3A游戏角色设计 腿部和脚部的解构与表现技巧” “3A游戏角色设计 服饰与人文的表现技巧” “3A游戏角色设计 武器的表现技巧”“3A游戏角色设计 项目实战演练”。  本书结构清晰、内容翔实,所选择的案例都是当下十分流行且深受大众喜爱的游戏项目。通过案例分析和具体的设计过程讲解,笔者将十年来的工作经验浓缩于本书中,希望能为国内的3A游戏设计贡献力量。  本书适合有一定绘画基础的游戏设计新人、从事3A游戏概念美术设计的工作者,以及对游戏设计感兴趣的读者阅读。

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