• 3ds Max三维动画设计
  • 3ds Max三维动画设计
  • 3ds Max三维动画设计
  • 3ds Max三维动画设计
  • 3ds Max三维动画设计
  • 3ds Max三维动画设计
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

3ds Max三维动画设计

全新正版 假一赔十 可开发票

29.95 7.7折 39 全新

库存8件

北京海淀
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者李宏、刘继敏

出版社清华大学出版社

ISBN9787302650232

出版时间2024-01

装帧平装

开本16开

定价39元

货号1203179257

上书时间2024-06-24

轻阅书店

三年老店
已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
作者简介
李宏,高级设计师、副教授,公开发表论文20篇,核心期刊3篇、EI检索3篇,获奖论文11篇; 独自撰写学术专著3部、编著2部,共计110万字符,其中专著《漫画应用典范》获得中国大学出版社协会优秀学术著作二等奖;主持、参与科研项目19项(包括指导学生项目);国家专利授权33项;课程教学获奖4项,包括广东省教学能力大赛一等奖2项; 科研成果获奖11项。

目录
第1章 三维动画概述

1.1三维动画的概念

1.2三维动画技术的发展

1.3三维动画的应用

1.3.1影视动画

1.3.2电子游戏

1.3.3建筑、园林动画

1.3.4产品演示动画

1.3.5广告动画

1.3.6虚拟现实

1.3.7其他领域

1.4三维动画制作的主流软件

1.4.1 3ds Max

1.4.2 Maya

1.4.3 Cinema 4D

思考与练习

……

内容摘要
  
本书分为8章,每章都阐述一个特定的主题。本书主要内容包括三维动画概述、基础动画制作、高级动画制作、MassFX物理模拟系统、粒子系统及空间扭曲、灯光与摄影机、环境特效动画制作和渲染。

本书适合作为高等职业院校数字媒体技术、虚拟现实技术、动漫游戏制作等专业的教材,也可以作为培训机构人员或者3ds Max自学人员的参考用书。

主编推荐
"本书分为8 章,每章都阐述一个特定的主题。本书主要内容包括三维动画概述、基础动画制作、高级动画制作、MassFX 物理模拟系统、粒子系统及空间扭曲、灯光与摄影机、环境特效动画制作和渲染。
本书适合作为高等职业院校数字媒体技术、虚拟现实技术、动漫游戏制作等专业的教材,也可以作为培训机构人员或者3ds Max 自学人员的参考用书。"

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP