• 互联网3D动画游戏开发设计
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互联网3D动画游戏开发设计

全新正版 假一赔十 可开发票

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仅1件

北京朝阳
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作者张金钊

出版社清华大学出版社

ISBN9787302344889

出版时间2014-03

装帧平装

开本其他

定价39.5元

货号1200878481

上书时间2024-05-21

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品相描述:全新
商品描述
目录
第1章 互联网3D概述
1.1 互联网3D技术
1.1.1 虚拟现实技术
1.1.2 增强现实技术
1.2 游戏动画设计
1.2.1 游戏动画专业领域
1.2.2 游戏动画开发设计步骤
1.2.3 游戏动画应用领域
1.3 互联网3D软件开发环境
1.3.1 记事本互联网3D编辑器
1.3.2 互联网3D专用编辑器使用安装
1.3.3 X3D浏览器安装运行
第2章 互联网3D程序框架
第3章 互联网3D几何造型设计
第4章 互联网3D场景设计
……
第5章 X3D视点导航开发设计
第6章 互联网3D影视媒体开发设计
第7章 互联网3D曲面设计
第8章 互联网3D灯光渲染设计
第9章 互联网3D事件工具与脚本设计
第10章 互联网3D动画设计
第11章 互联网3D动画游戏设计
第12章 互联网3D几何2D设计
第13章 互联网3D多边形设计
第14章 互联网3D自定义与粒子烟火
第15章 互联网3D分布式交互与CAD设计
第16章 互联网3D地理信息与虚拟人设计
附录 X3D节点图标
参考文献

内容摘要
张金钊、张金锐、张金镝编著的《互联网3D动画游戏开发设计》全面介绍了计算机前沿科技互联网3D动画游戏开发设计,即增强现实三维立体动画游戏程序设计,是目前计算机虚拟/增强现实领域很前沿的一种新型开发技术,它是宽带网络、多媒体技术、游戏设计、虚拟人设计、人工智能、信息地理、粒子烟火、X3D/CAD组件、X3D事件工具组件以及X3D网络通信节点设计相融合的高科技产品。X3D大有一统网络三维立体设计的趋势,具有划时代意义,是把握未来网络、多媒体、游戏设计及人工智能的关键技术,是21世纪计算机领域的核心所在。
本书是目前虚拟/增强现实领域很前沿的计算机教科书,本书集计算机网络、多媒体技术、游戏设计、虚拟人设计、粒子烟火、动画游戏设计、信息地理以及人工智能于一身的实用教科书。全书内容丰富,叙述由浅入深,思路清晰,结构合理,实用性强。本书配有大量的X3D增强现实技术源程序实例,从而使读者更加容易掌握互联网3D动画游戏开发设计。
《互联网3D动画游戏开发设计》既可供计算机软件专业开发人员和工程技术人员学习使用,也可以作为高等院校研究生、本科生、专科学生的计算机网络、多媒体、游戏设计、数字艺术设计、机械加工设计、美术装潢设计、建筑规划设计、虚拟信息地理、虚拟医疗、军事模拟、航空航天以及仿古等专业的教学用书。

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