《妙趣横生的游戏制作之旅》由领导顽皮狗大作《神秘海域》的传奇游戏设计师 Richard Lemarchand 撰写,别出心裁地将游戏设计的创意方面与有效项目管理的成熟技术联系起来,从四个主要项目阶段——构思、预制作、完整制作和后期制作入手,旨在向游戏设计师、有抱负的游戏开发人员和游戏设计专业的学生传授如何从头至尾完成一个出众的游戏项目,从概念化和设计到构建、游戏测试和迭代,从最初灵感和想法的产生到重要里程碑的顺利达成,同时细致讲述了如何避免游戏制作过程中常见的棘手问题和失控行为。
【作者简介】
Richard Lemarchand 是一名游戏设计师,在电子游戏行业工作了 20 多年,是南加州大学电影艺术学院互动媒体和游戏专业的副教授。在许多其他项目中,他领导或共同领导了顽皮狗的 PlayStation 3 《神秘海域》系列中所有三款游戏的设计,包括屡获殊荣的《神秘海域 2: 纵横四海》。
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