• Java程序设计(慕课版 第2版)
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

Java程序设计(慕课版 第2版)

10 1.4折 69.8 七五品

仅1件

湖南长沙
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者龚炳江 徐鉴 孙二华

出版社人民邮电出版社

出版时间2021-02

版次2

装帧平装

上书时间2024-05-14

   商品详情   

品相描述:七五品
图书标准信息
  • 作者 龚炳江 徐鉴 孙二华
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2021-02
  • 版次 2
  • ISBN 9787115523549
  • 定价 69.80元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 395页
  • 字数 769千字
【内容简介】
本书系统地介绍Java程序设计的基础知识、开发环境与开发工具。全书共分16章,内容包括Java程序设计语言概述、Java语言的基本语法、运算符与流程控制、面向对象基础、继承与多态、接口、异常处理、常用实用类、集合、Java输入与输出、Swing程序设计、Swing高级、多线程、网络程序设计、JDBC数据库编程、腾宇超市管理系统。
【作者简介】
明日科技的,程序设计类畅销图书作者,绝大多数品种在“全国计算机图书排行榜”同品种排行中名列前茅,累计销售百万册。作者编写的《Java 从入门到精通》长期占据各网店排行榜的榜首位置。
【目录】
第1章 Java语言概述 1

1.1 Java语言诞生背景 2

1.2 Java语言的特点 2

1.3 安装Java程序开发工具 3

1.3.1 下载JDK 3

1.3.2 安装JDK 4

1.3.3 Windows系统下配置和测试JDK 5

1.4 Java程序开发过程 7

1.5 Java程序开发工具Eclipse 8

1.5.1 Eclipse简介 8

1.5.2 Eclipse的下载与启动 8

1.5.3 Eclipse编写Java程序的步骤 11

1.6 编程风格 13

1.7 API简介 14

小 结 15

习 题 15

第2章 Java语言的基本语法 16

2.1 关键字和标识符 17

2.1.1 Unicode字符集 17

2.1.2 关键字 17

2.1.3 标识符 17

2.2 常量与变量 18

2.2.1 常量的概念及使用要点 18

2.2.2 变量的概念及使用要点 19

2.3 数据类型 19

2.3.1 基本数据类型 20

2.3.2 引用数据类型 24

2.3.3 基本数据类型与引用数据类型的区别 25

2.3.4 数据类型之间的相互转换 28

2.4 数组 30

2.4.1 声明数组 30

2.4.2 创建数组 31

2.4.3 初始化数组 31

2.4.4 数组长度 31

2.4.5 使用数组元素 32

小 结 32

习 题 32

第3章 运算符与流程控制 34

3.1 运算符 35

3.1.1 赋值运算符 35

3.1.2 算术运算符 35

3.1.3 关系运算符 36

3.1.4 逻辑运算符 37

3.1.5 位运算符 39

3.1.6 对象运算符 41

3.1.7 其他运算符 41

3.1.8 运算符的优先级别及结合性 42

3.2 if语句 43

3.2.1 简单的if条件语句 43

3.2.2 if...else条件语句 44

3.2.3 if...else if多分支语句 46

3.2.4 if语句的嵌套 47

3.3 switch语句 48

3.4 if语句和switch语句的区别 50

3.5 循环语句 50

3.5.1 for循环语句 50

3.5.2 while循环语句 52

3.5.3 do...while循环语句 52

3.5.4 循环的嵌套 54

3.6 跳转语句 57

3.6.1 break跳转语句 57

3.6.2 continue跳转语句 57

3.6.3 return跳转语句 58

小 结 59

习 题 59

第4章 面向对象程序设计基础 60

4.1 面向对象程序设计概述 61

4.2 类 62

4.2.1 定义类 62

4.2.2 成员变量和局部变量 63

4.2.3 成员方法 65

4.2.4 注意事项 67

4.2.5 类的UML图 67

4.3 构造方法与对象 67

4.3.1 构造方法的概念及用途 68

4.3.2 对象概述 69

4.4 类与程序的结构关系 72

4.5 参数传值 72

4.5.1 传值机制 72

4.5.2 基本数据类型的参数传值 72

4.5.3 引用类型参数的传值 73

4.6 对象的组合 74

4.6.1 组合与复用 74

4.6.2 类的关联关系和依赖关系的UML图 75

4.7 实例方法与类方法 75

4.7.1 实例方法与类方法的定义 76

4.7.2 实例方法和类方法的区别 76

4.8 this关键字 76

4.9 包 78

4.9.1 包的概念 78

4.9.2 创建包 78

4.9.3 使用包中的类 79

4.10 import语句 79

4.11 访问权限 80

小 结 83

习 题 83

第5章 继承与多态 84

5.1 继承概述 85

5.1.1 继承的概念 85

5.1.2 子类对象的创建 85

5.1.3 继承的使用原则 86

5.1.4 super关键字 87

5.2 子类的继承 88

5.3 多态 89

5.3.1 成员方法的重载 90

5.3.2 避免重载出现的歧义 91

5.3.3 成员方法的覆盖 91

5.3.4 向上转型 93

5.4 抽象类 94

5.4.1 抽象类和抽象方法 94

5.4.2 抽象类和抽象方法的规则 95

5.4.3 抽象类的作用 96

5.5 final关键字 96

5.5.1 final变量 96

5.5.2 final类 97

5.5.3 final方法 97

5.6 内部类 97

5.6.1 成员内部类 97

5.6.2 局部内部类 99

5.6.3 静态内部类 100

5.6.4 匿名类 101

小 结 102

习 题 102

第6章 接 口 103

6.1 接口简介 104

6.2 定义接口 104

6.3 接口的继承 104

6.4 接口的实现 105

6.5 接口与抽象类 108

6.6 接口的UML图 108

6.7 接口回调 109

6.8 接口与多态 110

6.9 接口参数 110

6.10 面向接口编程 111

小 结 112

习 题 112

第7章 异常处理 113

7.1 异常的概念 114

7.2 异常处理的方法 114

7.2.1 使用try...catch语句 115

7.2.2 finally语句的用法 117

7.2.3 使用throws关键字抛出异常 118

7.2.4 使用throw关键字 118

7.2.5 使用异常处理语句的注意事项 119

7.3 异常类 121

7.3.1 Error类 121

7.3.2 Exception类 122

7.4 自定义异常类 123

7.5 异常的使用原则 125

小 结 125

习 题 125

第8章 常用的实用类 126

8.1 String类 127

8.1.1 创建字符串对象 127

8.1.2 连接字符串 127

8.1.3 字符串操作 129

8.1.4 格式化字符串 134

8.1.5 对象的字符串表示 135

8.2 日期和时间的显示形式 136

8.2.1 Date类 136

8.2.2 格式化日期和时间 136

8.3 Scanner类 138

8.4 Math类和Random类 139

8.5 数字格式化 140

8.5.1 Formatter类 140

8.5.2 格式化整数 140

8.5.3 格式化浮点数 141

8.6 StringBuffer类 142

8.6.1 StringBuffer对象的创建 142

8.6.2 StringBuffer类的常用方法 143

8.7 包装类 144

8.7.1 Integer类 144

8.7.2 Boolean类 147

8.7.3 Byte类 148

8.7.4 Character类 149

8.7.5 Double类 150

8.7.6 Number类 151

小 结 151

习 题 152

第9章 集合 153

9.1 集合中主要接口的概述 154

9.2 Collection接口 154

9.2.1 addAll()方法 155

9.2.2 removeAll()方法 156

9.2.3 retainAll()方法 157

9.2.4 containsAll()方法 158

9.2.5 toArray()方法 158

9.3 List集合 159

9.3.1 List集合的用法 159

9.3.2 使用ArrayList类 161

9.3.3 使用LinkedList类 163

9.4 Set集合 165

9.4.1 使用HashSet类 165

9.4.2 使用TreeSet类 167

9.5 Map集合 173

9.5.1 Map集合的用法 173

9.5.2 使用HashMap类 174

9.5.3 使用TreeMap类 177

小 结 178

习 题 178

第10章 Java输入与输出 179

10.1 File类 180

10.2 流 181

10.2.1 流的基本概念 181

10.2.2 输入/输出流 181

10.3 字节流 183

10.3.1 InputStream类与OutputStream类 183

10.3.2 FileInputStream类与FileOutputStream类 184

10.4 字符流 186

10.4.1 Reader类与Writer类 186

10.4.2 InputStreamReader类与OutputStreamWriter类 187

10.4.3 FileReader类与FileWriter类 190

10.4.4 BufferedReader类与BufferedWriter类 191

10.4.5 PrintStream类与PrintWriter类 193

10.4.6 System.in获取用户输入 195

10.5 RandomAccessFile类 196

10.6 过滤器流 198

10.7 对象序列化 198

10.7.1 ObjectInput接口与ObjectOutput接口 199

10.7.2 ObjectInputStream类与ObjectOutputStream类 199

小 结 201

习 题 201

第11章 Swing程序设计 202

11.1 Swing概述 203

11.2 创建窗体 203

11.3 常用布局管理器 204

11.3.1 不使用布局管理器 205

11.3.2 FlowLayout类布局管理器 206

11.3.3 BorderLayout类布局管理器 207

11.3.4 GridLayout类布局管理器 208

11.4 常用面板 209

11.4.1 JPanel类面板 209

11.4.2 JScrollPane类面板 211

11.5 常用组件 213

11.5.1 JLabel(标签)组件 213

11.5.2 JButton(按钮)组件 214

11.5.3 JRadioButton(单选按钮)组件 215

11.5.4 JCheckBox(复选框)组件 216

11.5.5 JComboBox(选择框)组件 218

11.5.6 JList(列表框)组件 219

11.5.7 JTextField(文本框)组件 221

11.5.8 JPasswordField(密码框)组件 223

11.5.9 JTextArea(文本域)组件 225

11.6 常用事件处理 226

11.6.1 动作事件处理 226

11.6.2 焦点事件处理 229

11.6.3 鼠标事件处理 230

11.6.4 键盘事件处理 232

11.7 拼图游戏 234

11.7.1 游戏简介 234

11.7.2 设计思路 234

11.7.3 开发步骤 236

小 结 239

习 题 240

第12章 Swing高级应用 241

12.1 利用JTable类直接创建表格 242

12.1.1 创建表格 242

12.1.2 定义表格 244

12.1.3 操作表格 248

12.2 表格模型与表格 250

12.2.1 利用表格模型创建表格 250

12.2.2 维护表格模型 252

12.3 提供行标题栏的表格 255

12.4 简单的树 259

12.5 处理选中节点事件 261

12.6 遍历树节点 263

12.7 定制树 265

12.8 维护树模型 267

12.9 处理展开节点事件 269

小 结 271

习 题 271

第13章 多线程 272

13.1 线程概述 273

13.2 线程的创建 273

13.2.1 线程的创建方式 274

13.2.2 继承Thread类 274

13.2.3 实现Runnable接口 275

13.3 线程的生命周期 276

13.4 线程的优先级 277

13.5 线程的控制 277

13.5.1 线程的启动 277

13.5.2 线程的挂起 278

13.5.3 线程的状态检查 279

13.5.4 线程的结束 280

13.5.5 后台线程 281

13.6 线程的同步 281

13.7 线程的通信 285

13.8 多线程产生死锁 288

小 结 288

习 题 289

第14章 网络程序设计 290

14.1 协议的基础知识 291

14.1.1 TCP 291

14.1.2 UDP 291

14.2 IP地址封装 291

14.3 套接字 293

14.3.1 服务器端套接字 293

14.3.2 客户端套接字 295

14.4 数据报 299

14.4.1 DatagramPacket类 299

14.4.2 DatagramSocket类 300

14.5 网络聊天程序开发 302

小 结 306

习 题 307

第15章 JDBC数据库编程 308

15.1 JDBC概述 309

15.1.1 JDBC-ODBC桥介绍 309

15.1.2 JDBC介绍 309

15.1.3 JDBC驱动类型 310

15.2 JDBC中的常用类和接口 310

15.2.1 Driver类 311

15.2.2 DriverManager类 311

15.2.3 Connection接口 311

15.2.4 Statement接口 312

15.2.5 PreparedStatement接口 313

15.2.6 CallableStatement接口 314

15.2.7 ResultSet接口 314

15.3 连接数据库 317

15.3.1 加载JDBC驱动程序 317

15.3.2 创建数据库连接 318

15.3.3 执行SQL语句 319

15.3.4 获得查询结果 320

15.3.5 关闭连接 320

15.4 操作数据库 320

15.4.1 添加数据 320

15.4.2 查询数据 324

15.4.3 修改数据 327

15.4.4 删除数据 329

15.5 应用JDBC事务 332

小 结 335

习 题 335

第16章 综合案例——腾宇超市

管理系统 336

16.1 项目设计思路 337

16.1.1 功能阐述 337

16.1.2 系统预览 337

16.1.3 功能结构 337

16.1.4 文件组织结构 338

16.2 数据库设计 338

16.2.1 数据库结构设计 338

16.2.2 数据表设计 338

16.3 公共类设计 340

16.3.1 连接数据库 340

16.3.2 获取当前系统时间类 341

16.4 登录模块设计 341

16.4.1 登录模块概述 341

16.4.2 实现带背景的窗体 342

16.4.3 登录模块实现过程 342

16.5 主窗体设计 345

16.5.1 主窗体概述 345

16.5.2 平移面板控件 345

16.5.3 主窗体实现过程 348

16.6 采购订货模块设计 350

16.6.1 采购订货模块概述 350

16.6.2 在表格中添加按钮 350

16.6.3 添加采购订货信息实现过程 351

16.6.4 搜索采购订货信息实现过程 353

16.6.5 修改采购订货信息实现过程 355

16.6.6 删除采购订货信息实现过程 358

16.7 人员管理模块设计 359

16.7.1 人员管理模块概述 359

16.7.2 使用触发器级联删除数据 359

16.7.3 显示查询条件实现过程 360

16.7.4 显示员工基本信息实现过程 362

16.7.5 添加员工信息实现过程 364

16.7.6 删除员工信息实现过程 367

16.8 在Eclipse中实现程序打包 368

小 结 370

附录 上机实验 371

实验1 Java基础 371

实验目的 371

实验内容 371

实验2 程序流程控制 373

实验目的 373

实验内容 373

实验3 类的继承 374

实验目的 374

实验内容 374

实验4 使用集合类 375

实验目的 375

实验内容 375

实验5 数据流 376

实验目的 376

实验内容 376

实验6 线程控制 377

实验目的 377

实验内容 377

实验7 异常处理 378

实验目的 378

实验内容 378

实验8 Swing程序设计 379

实验目的 379

实验内容 379

实验9 网络程序设计 381

实验目的 381

实验内容 381

实验10 通过JDBC方式操作数据库 382

实验目的 382

实验内容 382

实验11 计算器 384

实验目的 384

实验内容 384

实验12 日志簿 388

实验目的 388

实验内容 388
点击展开 点击收起

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP