After Effects CS4插件特效完全实例教程(全彩)
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九品
仅1件
作者胡安林、谢中元 著
出版社北京科海电子出版社
出版时间2009-07
版次1
装帧平装
货号6--1
上书时间2024-07-21
商品详情
- 品相描述:九品
图书标准信息
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作者
胡安林、谢中元 著
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出版社
北京科海电子出版社
-
出版时间
2009-07
-
版次
1
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ISBN
9787894877505
-
定价
86.00元
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装帧
平装
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开本
16开
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纸张
胶版纸
-
页数
400页
-
字数
663千字
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正文语种
简体中文
- 【内容简介】
-
《AfterEffectsCS4插件特效完全实例教程》是一本专门讲解利用AfterEffectsCS4软件的插件制作影视特效的完全实例教材。每个实例的讲解都以“本节重点、效果预览、制作步骤、本节盘点”4个部分来组织内容,配以同步高清视频教学录像,紧扣影视节目、电视广告、栏目包装的特效应用技术,并融入笔者多年的实际工作经验倾力完成。在学习的过程中,读者可以书本内容为主、视频教学为辅,学习效率将会倍增。
全书共分为10章。第1章详细介绍了AfterEffectsCS4软件众多的插件及功能,并配以插件的中英文对照表,方便读者查阅。第2-10章精选具有代表性的33个特效合成制作实例,从文字特效、自然气象特效、粒子特效、光晕特效、变形特效、键控特效、风格特效、空间特效、音视频同步特效、转场特效等方面深入浅出地剖析了影视后期制作中的特效应用手法。实例中不仅对涉及的40多个插件的功能应用和所有控制参数进行了简要说明,而且始终贯穿着AfterEffectsCS4软件的基础操作知识和技巧介绍。即使读者从来没有接触过AfterEffectsCS4软件,通过《AfterEffectsCS4插件特效完全实例教程》的深入学习,也能了解并掌握很多影视特效合成制作中的表现形式和技术知识精粹。
《AfterEffectsCS4插件特效完全实例教程》附带两张DVD光盘,DVD01中提供了全部案例教学的同步高清视频教学录像、场景文件、最终项目文件;DVD02中提供了高达4GB容量的90个精彩动态视频素材,包括云、火、水、光、爆炸、车流人流、几何元素、虚幻背景等,方便读者学习时使用。
《AfterEffectsCS4插件特效完全实例教程》讲解通俗易懂,层次清晰明了,步骤详细到位,实用价值很高,非常适合使用AfterEffects软件进行影视特效制作的初学者和从业人员阅读,也适合作为影视、动画类设计学院和社会培训机构的教材用书。
- 【作者简介】
-
胡安林,亮点数码动画工作室三维动画部门主管;火星时代网站特约记者;中国CG联盟网站特约记者。 资深三维动画制作专业人员,制作过大量的三维静帧及电视动画广告。编著出版有《影视巨匠——AfterEffectsCS3特效合成完全实例教程》、《流体特效动画完美风暴——RealFlow4完全学习手册》、《3dsmax插件风云》等精品CG图书。
谢中元亮点数码动画工作室影视特效部门主管资深影视包装设计专业人员,多年从事电视栏目包装工作,为湖北省电视台制作了众多的栏目包装项目,始终奋斗在影视制作一线,并编著出版了《影视巨匠——AfterEffects7.0特效合成完全实例教程》畅销图书,深得同行认可和读者喜爱。栏目包装:湖北电视台的《致富之道》《好吃佬》《科技快车》《精彩旅游》《印象湖北》《爱·传奇》湖北经济电视台的《经视天下会》《情感大搜索《经视吉庆街》《经视直播早间版》大型活动:《山水啤酒湖北形象大使赛》整体包装、《湖北十佳农民工评选》整体包装、《武汉水务集团百年庆典》包装企业专题:武汉大学、武汉金牛管业、武汉水务集团、武汉健民集团、武船重工公司、监利县人民政府、长阳县人民政府、武汉模具工业园、空军十三师
- 【目录】
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Chapter01插件概述
1.1插件简介2
1.2插件的安装方式7
1.2.1直接复制法7
1.2.2标准安装法8
1.2.3升级安装法8
1.3插件标准安装流程9
1.4常用插件中英文对照12
Chapter02文字特效
2.1碎片文字30
本节重点30
效果预览30
制作步骤30
2.1.1新建合成层并导入素材30
2.1.2添加二维粒子特效及参数简介33
2.1.3设置碎片数量及聚拢动画37
2.1.4完善碎片运动并添加星光特效40
2.1.5添加背景并添加光斑特效45
2.1.6创建遮罩并渲染输出48
本节盘点50
2.2粉末文字50
本节重点50
效果预览50
制作步骤51
2.2.1新建合成层并导入素材51
2.2.2添加二维粒子特效及动?设定52
2.2.3设定重力的属性及动?54
2.2.4指定动态遮罩层并添加背景57
2.2.5调节粒子及应用图层样式58
2.2.6添加发光特效及参数简介60
本节盘点63
2.3文字魔方63
本节重点63
效果预览64
制作步骤64
2.3.1新建合成层和固态层64
2.3.2添加文本网格特效及参数简介65
2.3.3制作文本网格特效动?69
2.3.4添加立方体特效及参数简介72
2.3.5制作立方体特效动?74
2.3.6制作光效动?77
2.3.7制作背景82
本节盘点83
2.4文字输入84
本节重点84
效果预览84
制作步骤84
2.4.1新建合成层并导入素材84
2.4.2添加文本打字机特效及参数简介86
2.4.3创建逐字输入及撤销的动画90
2.4.4创建网页透视角度变化的动画93
本节盘点95
本章小结96
Chapter03自然气象特效
3.1下雨98
本节重点98
效果预览98
制作步骤98
3.1.1新建合成层并导入素材98
3.1.2添加下雨特效及参数简介100
3.1.3制作真实的下雨特效101
本节盘点104
3.2下雪104
本节重点104
效果预览104
制作步骤104
3.2.1新建合成层并导入素材104
3.2.2添加下雪特效及参数简介106
3.2.3制作真实的下雪特效107
本节盘点109
3.3闪电109
本节重点109
效果预览109
制作步骤109
3.3.1新建合成层并导入素材109
3.3.2添加闪电特效及参数简介111
3.3.3制作真实的闪电特效115
3.3.4制作伴随闪电出现的白闪121
本节盘点126
本章小结126
Chapter04粒子特效
4.1圆球拼图128
本节重点128
效果预览128
制作步骤128
4.1.1新建合成层并导入素材128
4.1.2添加球状运动特效及参数简介129
4.1.3制作圆球运动的动?132
本节盘点135
4.2祛斑前后135
本节重点135
效果预览136
制作步骤136
4.2.1新建合成层并导入素材136
4.2.2添加粉碎特效及参数简介137
4.2.3制作玻璃破碎下落的动?141
本节盘点144
4.3炫彩星爆144
本节重点144
效果预览144
制作步骤144
4.3.1新建合成层并导入素材144
4.3.2添加星际特效及参数简介145
4.3.3制作大星轨148
4.3.4制作中星轨149
4.3.5制作小星轨151
4.3.6完善星爆特效153
本节盘点155
本章小结156
Chapter05光晕特效
5.1点线交融158
本节重点158
效果预览158
制作步骤158
5.1.1新建合成层和固态层158
5.1.2添加三维描边特效及参数简介159
5.1.3设置三维描边的静态属性163
5.1.4创建三维描边的运动特效165
5.1.5添加华美绚丽的光效174
本节盘点176
5.2游动线条176
本节重点176
效果预览176
制作步骤176
5.2.1新建合成层并导入素材176
5.2.2绘制路径并添加三维描边特效178
5.2.3制作游动的发光线条180
5.2.4完善最终效果184
本节盘点189
5.3魔幻星空189
本节重点189
效果预览190
制作步骤190
5.3.1新建合成层并导入素材190
5.3.2新建固态层并添加Form特效191
5.3.3制作舞动的粒子网格194
5.3.4效果修饰与完善197
本节盘点199
5.4旋转线圈199
本节重点199
效果预览200
制作步骤200
5.4.1新建合成层并导入素材200
5.4.2创建线圈旋转动?201
5.4.3创建径向擦拭动?204
5.4.4为“线圈.aiComp1”添加光效206
5.4.5为“Comp2”添加特效210
5.4.6完善最终效果211
本节盘点214
5.5能量光球214
本节重点214
效果预览214
制作步骤214
5.5.1新建合成层并导入素材214
5.5.2创建旋转的光轨216
5.5.3合并图层并添加发光特效219
5.5.4添加光斑特效及参数简介220
5.5.5创建光斑特效动?并渲染输出222
本节盘点226
本章小结226
Chapter06变形特效
6.1放大镜228
本节重点228
效果预览228
制作步骤228
6.1.1新建合成层并导入素材228
6.1.2添加颜色键控及参数简介231
6.1.3颜色键控的具体使用方法232
6.1.4添加凸透镜特效及参数简介233
6.1.5制作放大观察昆虫的特效235
本节盘点241
6.2奇趣变相241
本节重点241
效果预览241
制作步骤242
6.2.1新建合成层并导入素材242
6.2.2添加液化特效及参数简介243
6.2.3制作奇趣的变相特效245
本节盘点247
6.3万花筒248
本节重点248
效果预览248
制作步骤248
6.3.1新建合成层并导入素材248
6.3.2添加可雷德特效及参数简介249
6.3.3制作千变万化的图案特效251
本节盘点254
本章小结254
Chapter07键控特效
7.1线性色键控256
本节重点256
效果预览256
制作步骤256
7.1.1新建合成层并导入素材256
7.1.2添加线性色键控特效及
参数简介257
7.1.3线性色键控的使用方法259
7.1.4键控残留色261
7.1.5键控效果的完善和修饰262
本节盘点264
7.2颜色差异键控265
本节重点265
效果预览265
制作步骤265
7.2.1新建合成层并导入素材265
7.2.2添加颜色差异键控特效及
参数简介266
7.2.3颜色差异键控的使用方法268
本节盘点272
本章小结272
Chapter08风格特效
8.1陈旧胶片274
本节重点274
效果预览274
制作步骤274
8.1.1新建合成层并导入素材274
8.1.2添加老电影特效及参数简介275
8.1.3制作年代久远的胶片放映特效277
8.1.4创建位移动?及效果修饰280
本节盘点282
8.2印象油?283
本节重点283
效果预览283
制作步骤283
8.2.1新建合成层并导入素材283
8.2.2添加油?特效及参数简介284
8.2.3尝试调节不同的油?风格287
本节盘点288
8.3黑白素描289
本节重点289
效果预览289
制作步骤289
8.3.1新建合成层并导入素材289
8.3.2添加ZbornToy特效及参数简介290
8.3.3制作图像转化为黑白素描296
本节盘点298
8.4夜视成像298
本节重点298
效果预览299
制作步骤299
8.4.1新建合成层并导入素材299
8.4.2添加夜视特效及参数简介300
8.4.3细致调节夜视成像效果302
本节盘点304
8.5水墨国?304
本节重点304
效果预览305
制作步骤305
8.5.1新建合成层并导入素材305
8.5.2创建轮廓线条并去色306
8.5.3创建墨?渗出效果308
8.5.4增加背景并改善效果309
本节盘点312
8.6光效浮雕313
本节重点313
效果预览313
制作步骤313
8.6.1新建合成层并导入素材313
8.6.2添加镜面光照特效及参数简介314
8.6.3创建光效浮雕产生的动?316
本节盘点319
8.7旧报印刷320
本节重点320
效果预览320
制作步骤320
8.7.1新建合成层并导入素材320
8.7.2添加新闻纸特效及参数简介321
8.7.3制作陈旧报纸的印刷效果323
本节盘点326
本章小结326
Chapter09空间特效
9.1马赛克拼图328
本节重点328
效果预览328
制作步骤328
9.1.1新建合成层并导入素材328
9.1.2制作渐变层330
9.1.3添加卡片跳舞特效及参数简介332
9.1.4制作卡片跳舞的动?336
9.1.5最终效果的修饰和完善341
本节盘点344
9.2旋转的地球344
本节重点344
效果预览344
制作步骤344
9.2.1新建合成层并导入素材344
9.2.2制作浮雕感的世界地图345
9.2.3添加球体特效及参数简介347
9.2.4创建球体旋转的动?349
9.2.5最终效果的修饰和完善351
本节盘点356
本章小结356
Chapter10其他特效
10.1七彩音柱358
本节重点358
效果预览358
制作步骤358
10.1.1新建合成层并导入素材358
10.1.2添加声音基调特效及参数简介359
10.1.3制作七彩音柱特效362
10.1.4添加背景合成363
10.1.5创建明暗变化的彩色背景364
本节盘点368
10.2信号干扰369
本节重点369
效果预览369
制作步骤369
10.2.1新建合成层并导入素材369
10.2.2添加坏电视特效及参数简介370
10.2.3添加边角定位特效并匹配合成374
10.2.4调节信号受到干扰的特效375
本节盘点381
10.3转场特效382
本节重点382
效果预览382
制作步骤382
10.3.1新建合成层并导入素材382
10.3.2添加转场大师特效及参数简介383
10.3.3制作独特的转场特效387
本节盘点389
10.4摄像机晃动390
本节重点390
效果预览390
制作步骤391
10.4.1新建合成层并导入素材391
10.4.2添加摄像机抖动特效及参数简介391
10.4.3创建摄像机晃动特效393
10.4.4创建宽银幕特效398
本节盘点400
本章小结400
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