• Visual C++.NET程序设计/21世纪高等学校计算机应用技术规划教材
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Visual C++.NET程序设计/21世纪高等学校计算机应用技术规划教材

0.88 八五品

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作者梁兴柱 编

出版社清华大学出版社

出版时间2010-08

版次1

装帧平装

货号2021-8-24店

上书时间2021-08-24

飞扬书店2020

四年老店
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品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 梁兴柱 编
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2010-08
  • 版次 1
  • ISBN 9787302231516
  • 定价 35.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 365页
  • 字数 580千字
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 21世纪高等学校计算机应用技术规划教材
【内容简介】
《VisualC++.NET程序设计》重点突出了应用性和实用性两个基本原则,条理清晰、实例精练、语言简洁。以Visualstudio2005为平台,由浅入深并结合大量实例,介绍使用VisualC++.NET开发Windows应用程序的原理及方法,带领初学者进人VisualC++.NET程序设计世界。全书共4个部分:第1~2章介绍VisualStudio2005开发环境和C++基础知识;第3~9章介绍基础技术,包括Windows例程分析、对话框和资源使用、绘图技术、文档视图结构、动态链接库和多线程技术;第10~13章为综合应用部分,包括网络、数据库、串口编程应用和ActiveX控件;最后,配有各章相应的实验。
为了方便教学,《VisualC++.NET程序设计》章后配有相应习题,在最后附有实验指导部分。《VisualC++.NET程序设计》可作为高等院校计算机、软件工程专业高年级本科生的教材,也可作为程序开发人员的参考书。
【目录】
第1章VisuaiC++.NET概述
1.1VisualStudio2005集成开发环境概述
1.1.1VisualC++.NET发展历史
1.1.2项目和解决方案
1.1.3工具栏、菜单栏和窗口
1.1.4帮助文档的使用
1.2.NETFramework和MFC
1.2.1.NETFramework
1.2.2MFC
1.3第一个VisualC++.NET程序
1.3.1VisualC++.NET项目类型
1.3.2交通灯实例
1.3.3设置解决方案和程序调试
1.4本章小结
习题1

第2章C++基础知识
2.1类和对象
2.1.1面向对象概述
2.1.2类_
2.1.3对象
2.2继承机制
2.2.1继承的概念
2.2.2单继承
2.3多态
2.3.1多态的概念
2.3.2虚函数
2.4模板
2.4.1概述
2.4.2常用模板的使用
2.5本章小结
习题2

第3章winflows程序分析
3.1windows程序基本概念
3.1.1API和SDK
3.1.2窗口和句柄
3.2Windows程序基本结构
3.2.1程序框架分析
3.2.2MFC程序框架分析
3.3消息映射与消息处理
3.3.1事件和消息
3.3.2消息映射
3.3.3常用消息
3.3.4自定义消息
3.4本章小结
习题3

第4章对话框及Windows常用控件
4.1对话框
4.1.1概述
4.1.2对话框程序创建和分析
4.1.3CDialog
4.2模态和非模态对话框
4.2.1模态对话框
4.2.2非模态对话框
4.3属性对话框
4.3.1概述
4.3.2属性页
4.3.3属性表单
4.4通用对话框
4.4.1颜色对话框
4.4.2字体对话框
4.4.3文件对话框
4.5Windows常用控件
4.5.1控件编程方法
4.5.2基本控件
4.5.3高级控件
4.6综合实例
4.7本章小结
习题4

第5章资源的使用
5.1菜单
5.1.1概述
5.1.2菜单的响应和消息路由
5.1.3菜单的操作
5.1.4快捷菜单
5.1.5对话框菜单
5.2工具栏
5.2.1概述
5.2.2工具栏的操作
5.2.3自定义工具栏
5.3状态栏
5.3.1概述
5.3.2状态栏操作
5.4其他资源的使用
5.4.1加速键
5.4.2StringTable
5.4.3图标
5.4.4版本信息
5.5本章小结
习题5

第6章图形绘制
6.1图形编程示例
6.2窗口图形输出接口
6.2.1图形的类型
6.2.2图形设备环境和设备接口
6.2.3MFC应用程序获取设备环境的方法
6.2.4绘图设计的MFC类
6.2.5CDC类中常用的图形输出函数
6.2.6CDC类中文本输出相关函数
6.2.7WM-PAINT消息和OnDraw函数
6.2.8应用实例
6.3图形工具对象
6.3.1颜色的表示
6.3.2画笔的使用
6.3.3画刷的使用
6.3.4创建和使用字体
6.4交互绘图技术
6.4.1交互图形的概念和应用
6.4.2鼠标拖动画线实例
6.5窗口定时器
6.6光栅图形的绘制
6.6.1概述
6.6.2光栅图形绘制技术
6.7简单交互动画绘制
6.8本章小结
习题6

第7章文档与视图
7.1文档视图结构
7.1.1概述
7.1.2文档模板
7.1.3文档类
7.1.4视图类
7.1.5文档视图框架互访
7.2文档串行化和文件操作
7.2.1文档串行化
7.2.2文件操作CFile
7.2.3简易文本编辑器
7.3分割窗口
7.4本章小结
习题7

第8章动态链接库
8.1概述
8.1.1动态库和静态库
8.1.2动态库的加载
8.2MFCDLL
8.2.1MFCDLL的创建
8.2.2MFCDLL的调用
8.2.3DLLMain函数
8.3本章小结
习题8

第9章多线程编程
9.1概述
……
第10章网络编程
第11章串行通信编程
第12章数据库编程
第13章ActiveX控件
附录
参考文献
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