《Imagine Cup 微软“创新杯”作品集(2015)》收录了Imagine Cup 微软“创新杯”全球学生大赛2015年中国区的代表性作品。全书内容包括五篇: 游戏开发(12个作品)、创新(7个作品)、世界公民(9个作品)、触笔交互技术专项(1个项目)、Kinect for Windows 技术专项(2个作品)。本书适合作为参加Imagine Cup 微软“创新杯”全球学生大赛的参赛学生及指导教师的参考用书,也可作为从事相关技术开发的工程技术人员的参考读物。
【目录】
第一篇游 戏 开 发 游戏开发项目1Traverse 游戏开发项目2爱米逃亡记 游戏开发项目3Hunger Bubble 游戏开发项目4The Last Relic 游戏开发项目5Elude 游戏开发项目6Escape Dreamland 游戏开发项目7OCD Killer 游戏开发项目8TRAP 游戏开发项目9Light In The Maze 游戏开发项目10Sixdimensional Space 游戏开发项目11Lost Shadow 游戏开发项目12Universe 第二篇最 佳 创 新 最佳创新项目1Phantom Photo 最佳创新项目2PoYo 最佳创新项目3Project Matrix 最佳创新项目4OfficeCoder 最佳创新项目5Ciker 最佳创新项目6Lotus lantern 最佳创新项目7Link Wind 第三篇世 界 公 民 世界公民项目1Aphoto Series 世界公民项目2PersePhone 世界公民项目3The Future Home 世界公民项目4eDentist 世界公民项目5农业生产自动化机器小车FarmKit 世界公民项目6牵手未来——儿童安全教育体验系统 世界公民项目7导盲精灵 世界公民项目8基于自然人机交互的特情处置机器人 世界公民项目9CaneFitter 第四篇触笔交互技术专项 触笔交互技术专项项目陪你写字的“小吉安” 第五篇Kinect For Windows技术专项 Kinect for Windows技术专项项目1保卫拉普达 Kinect for Windows技术专项项目2Virtual Tour 后记
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