• 全新正版 数字媒体技术应用(第2版) 万忠 9787121437410 电子工业出版社
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全新正版 数字媒体技术应用(第2版) 万忠 9787121437410 电子工业出版社

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作者万忠

出版社电子工业出版社

ISBN9787121437410

出版时间2022-11

装帧平装

开本其他

定价49.8元

货号31613308

上书时间2024-09-08

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品相描述:全新
商品描述
作者简介
万忠,1990年至今工作在北京信息职业技术学院。所讲授过的课程涵盖电子类、计算机类课程。主讲课程有《计算机编程基础》、《Javaweb应用开发》、《JavaScript基础》、《软件工程》等。参与《职业院校计算机类部分专业顶岗实习标准》、《基于虚拟仿真系统的信息化实训教学赛项设置规程与组织机制研究》等职业教育教学理论与实践研究课题开发。,主编、参编教材多部,发表学术论文多篇。

目录
第1章  数字媒体技术概述001
1.1  数字媒体和数字媒体技术简介001
1.1.1  数字媒体001
1.1.2  数字媒体技术的概念和基本特征003
1.1.3  数字媒体技术的应用方向和发展004
1.2  数字媒体的关键技术006
1.2.1  数字媒体技术概述006
1.2.2  数字媒体数据压缩技术008
1.3  数字媒体应用设备010
1.3.1  MPC标准和多媒体计算机系统的基本组成010
1.3.2  数字媒体输入设备012
1.3.3  数字媒体存储设备019
1.3.4  多媒体输出设备021
思考与练习1024
第2章  数字媒体基础知识026
2.1  文本素材基础知识026
2.1.1  文本特点和文字字体类型026
2.1.2  字符编码和汉字编码与汉字处理过程027
2.1.3  文本文件格式和常用软件下载安装方法031
2.2  音频素材基础知识034
2.2.1  音频的基础知识034
2.2.2  音频卡035
2.2.3  数字音频的文件格式和编辑软件036
2.3  图形与图像素材的基础知识038
2.3.1  彩色的基本概念038
2.3.2  数字图像的分类039
2.3.3  图像的主要参数040
2.3.4  显示器的设置方法041
2.3.5  图形图像的文件格式和编辑软件043
2.4  动画与视频的基础知识045
2.4.1  动画与视频的产生和电视制式045
2.4.2  动画的分类和全屏幕视频与全运动视频046
2.4.3  数字视频的获取和视频卡的分类046
2.4.4  动画和视频的文件格式和编辑软件简介047
思考与练习2049
第3章  录音、抓图和录屏050
3.1  使用录音机软件录音和音频编辑050
3.1.1  使用Windows自带的录音软件录音050
3.1.2  音频文件的简单编辑051
3.1.3  设置声音属性053
3.2  截取屏幕图像054
3.2.1  使用“红蜻蜓抓图精灵”软件截图054
3.2.2  使用汉化SnagIt软件截图057
3.3  录屏064
3.3.1  使用“录屏大师”软件录屏064
3.3.2  使用汉化SnagIt软件录屏067
思考与练习3074
第4章  中文PhotoImpact 10.0基本使用方法075
4.1  中文PhotoImpact 10.0工作界面和文件基本操作075
4.1.1  中文PhotoImpact 10.0工作界面简介075
4.1.2  标准工具栏和属性工具栏077
4.1.3  状态栏和面板管理器081
4.1.4  文件基本操作082
4.2  图像基本处理086
4.2.1  调整图像大小、分辨率和调整画布086
4.2.2  图像调整和效果制作087
4.3  选区、填充和路径等工具094
4.3.1  选区工具094
4.3.2  调色板、擦除器和填充工具组097
4.3.3  路径工具组工具101
4.4  绘图和文字等工具106
4.4.1  绘图和润色工具组工具106
4.4.2  仿制和印章工具组工具107
4.4.3  文字工具和选取工具109
思考与练习4111
第5章  中文PhotoImpact 10.0制作实例112
5.1  文字制作实例112
实例1  立体文字112
实例2  火焰文字114
实例3  透视文字116
实例4  环绕文字117
实例5  透明文字121
实例6  中国足球125
5.2  图像处理实例127
实例1  立体按钮127
实例2  网页图案130
实例3  宝宝135
实例4  GIF格式动画137
思考与练习5141
第6章  动画素材制作142
6.1  中文GIF Animator 5的基本使用方法142
6.1.1  中文GIF Animator 5的工作界面142
6.1.2  中文GIF Animator 5的工作区简介144
6.2  中文GIF Animator 5制作实例145
实例1  文字变化145
实例2  教学课件148
实例3  翻转页面150
实例4  特效动画151
实例5  公鸡报晓153
6.3  中文Ulead COOL 3D Studio 1.0使用简介155
6.3.1  中文Ulead COOL 3D Studio 1.0的工作界面155
6.3.2  常用、位置、表面和导览工具栏156
6.3.3  百宝箱面板、状态栏和对象工具栏159
6.3.4  动画工具栏和文本工具栏161
6.3.5  属性面板和对象管理器162
6.3.6  创建文件和导入文件163
6.4  Ulead COOL 3D动画制作实例164
实例1  “火烧赤壁”火焰文字动画164
实例2  “转圈文字”动画166
实例3  “演示完毕”动画168
实例4  “自转金球”动画170
实例5  “魔方旋转”动画171
实例6  “圆球圆环”动画172
思考与练习6176
第7章  音频和视频格式转换与简单编辑177
7.1  音频格式转换177
7.1.1 FairStars Audio Converter软件的使用177
7.1.2 音频转换专家和光盘刻录大师软件的使用180
7.2  音频简单编辑―音频编辑专家8.0软件的使用183
7.2.1 音乐的分割、截取和合并184
7.2.2 iPhone铃声制作和MP3音量调节189
7.3  视频格式转换191
7.3.1 视频编辑专家8.0软件的使用191
7.3.2 狸窝超级全能视频转换器软件的使用195
7.4  视频简单编辑―视频编辑专家8.0软件的使用200
7.4.1 视频分割、截取和合并200
7.4.2 视频配音配乐、制作字幕和视频截图205
思考与练习7211
第8章  绘声绘影视频编辑212
8.1  “绘声绘影”工作界面和插入媒体文件212
8.1.1  “绘声绘影”软件简介212
8.1.2  “绘声绘影X5”软件的工作界面简介213
8.1.3  插入媒体文件224
8.2  制作影片基本操作232
8.2.1  自定义工作界面和参数选择232
8.2.2  创建项目文件和修改项目属性236
8.3  “步骤”栏和影片制作步骤239
8.3.1  影片制作的捕获步骤239
8.3.2  影片制作的编辑步骤244
8.3.3  转场、标题、图形和滤镜效果编辑252
8.3.4  影片制作的分享步骤260
思考与练习8272
第9章绘声绘影影片制作实例273
实例1  宝宝照片展示273
实例2  我的假日277
实例3  给视频配音和添加字幕280
实例4  迎接新的一天283
实例5  深山幽灵和动物世界285
实例6  多视频同时播放290
思考与练习9293

内容摘要
数字媒体的应用越来越广泛,在当前\\\"大数据”和云计算时代,数字媒体技术尤其显得重要。本书深入浅出地介绍数字媒体的一些基本知识,介绍如何应用各种软件进行数字媒体的采集和格式转换,加工处理文字、图像、图形、动画、音频和视频数字媒体的方法。本书介绍中文版\\\"红蜻蜓抓图精灵”、SnagIt、\\\"录屏大师”、PhotoImpact10.0、GIFAnimator5、UleadCOOL3DStudio1.0、FairStarsAudioConverter、\\\"音频编辑专家8.0”和\\\"绘声绘影X5”等软件的使用方法和使用技巧。

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