• 交互设计
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交互设计

16.76 2.8折 59 九品

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北京海淀
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作者韦艳丽 著

出版社电子工业出版社

出版时间2021-08

版次1

装帧平装

货号A8

上书时间2024-12-02

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 韦艳丽 著
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2021-08
  • 版次 1
  • ISBN 9787121418167
  • 定价 59.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 页数 180页
【内容简介】
本教材理论和实践相结合,系统阐述了交互设计的理论、原理与方法、行为与形态,并通过设计案例来讲解交互设计的实现过程。共6章,第1章是交互设计概论,概述交互设计;第2章是交互设计的原理与方法,介绍了交互设计的原理与方法;第3章是交互设计的行为与形态,归纳讲解了用户的交互行为与交互形态;第4章是交互设计的过程,分解了交互设计过程模型及使用工具;第5章是交互设计的实现,从用户需求分析、交互系统规划、交互原型设计、交互界面设计到程序的实现,通过案例系统讲解交互设计的实现过程;第6章为交互设计作品分析。为了便于深入学习和理解书中内容,本教材在各章节后都附有参考文献、资料及复习思考题。随书附赠的光盘主要包括与书中实例配套的素材和原文件,既可作为学习研究之用,也可作为设计欣赏和资料应用。
【作者简介】
韦艳丽,女,合肥工业大学副教授,安徽省工业设计协会副秘书长。出版过多本教材,其中《多媒体设计》被评为安徽省十一五省级规划教材,《网页动画设计》被评为安徽省十二五省级规划教材。
【目录】
目 录
第1章
交互设计概论… …………………… 001
1.1 交互设计的概念… ………………… 001
1.1.1 交互设计的提出……………………002
1.1.2 交互设计的定义……………………002
1.1.3 交互设计的意义……………………003
1.2 交互设计的特征… ………………… 006
1.3 交互设计的应用… ………………… 008
1.4 交互设计的发展… ………………… 011
1.4.1 交互设计的发展历史………………011
1.4.2 交互设计的发展现状………………013
1.4.3 交互设计的发展前景………………016
1.5 交互设计的体系… ………………… 020
课后习题………………………………… 024
第2章
交互设计的原理与方法… ………… 025
2.1 交互设计的原理… ………………… 025
2.1.1 用户体验……………………………026
2.1.2 需求层次……………………………031
2.1.3 非物质性……………………………033
2.1.4 信息可视……………………………035
2.2 交互设计的方法… ………………… 037
2.2.1 以用户为中心………………………037
2.2.2 以活动为中心………………………039
2.2.3 以测试为中心………………………040
2.2.4 以目标为导向………………………042
课后习题………………………………… 043
第3章
交互行为与交互形式… …………… 044
3.1 交互行为… ………………………… 044
3.1.1 交互行为的类型……………………045
3.1.2 交互行为的模式……………………048
3.1.3 交互行为的解构……………………054
3.1.4 交互行为的引导……………………061
3.2 交互形式… ………………………… 062
3.2.1 媒介下的交互形式…………………063
3.2.2 认知下的交互形式…………………068
课后习题………………………………… 072
第4章
交互需求与用户研究… …………… 073
4.1 市场调查… ………………………… 073
4.1.1 竞品分析……………………………074
4.1.2 品牌策略……………………………077

4.1.3 问卷调查……………………………078
4.2 设计需求… …………………………084

4.2.1 需求类型……………………………084

4.2.2 需求获取……………………………086

4.2.3 需求分析……………………………088
4.3 用户研究… …………………………090

4.3.1 用户访谈……………………………090

4.3.2 角色分析 … ………………………092

4.3.3 情景构建……………………………096

4.3.4 用户体验……………………………098
课后习题…………………………………099
第5章
交互系统的设计……………………100
5.1 需求分析… …………………………100

5.1.1 需求来源……………………………101

5.1.2 需求筛选……………………………103

5.1.3 需求排序… ………………………103
5.2 用户研究… …………………………104

5.2.1 建立用户档案………………………105

5.2.2 用户角色塑造………………………107
5.3 概念设计… …………………………109

5.3.1 概念设计的意义……………………109

5.3.2 概念设计的方法……………………110
5.4 信息架构设计… ……………………113

5.4.1 信息架构的分类 … ………………114

5.4.2 信息架构的类型……………………115

5.4.3 信息架构的组织……………………116
5.5 原型设计… …………………………118

5.5.1 原型设计的作用……………………119

5.5.2 原型的常见类型……………………120

5.5.3 原型绘制与制作……………………123
5.6 交互方式设计… ……………………129

5.6.1 触摸交互 … ………………………129

5.6.2 语音交互……………………………129

5.6.3 增强现实……………………………131

5.6.4 体感交互……………………………131
5.7 视觉设计… …………………………132

5.7.1 界面设计的原则……………………133

5.7.2 界面设计的规范……………………136

5.7.3 界面设计的技巧……………………138
5.8 程序实现… …………………………140
5.9 测试上线… …………………………141
课后习题…………………………………142
第6章
交互系统的实现……………………143
6.1 Web交互系统设计…………………143
6.2 移动端交互系统设计… ……………152
6.3 智能产品交互系统设计… …………162
课后习题…………………………………173
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