• Visual C++网络编程案例实战
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Visual C++网络编程案例实战

13.92 2.4折 59 九品

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作者梁伟 著

出版社清华大学出版社

出版时间2013-09

版次1

装帧平装

货号A4

上书时间2024-12-14

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 梁伟 著
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2013-09
  • 版次 1
  • ISBN 9787302318095
  • 定价 59.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 411页
  • 字数 665千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】

  《VisualC++网络编程案例实战》结合21个实战开发案例,全面、系统地介绍了VisualC++网络开发所涉及的各种技术。读者可以以《VisualC++网络编程案例实战》中的案例为基础,编写出功能更加强大的网络应用。另外,作者专门为本书录制了大量的配套教学视频,以帮助读者更好地学习《VisualC++网络编程案例实战》内容。这些视频和书中的实例源代码一起收录于本书的配书光盘中。
  《VisualC++网络编程案例实战》共15章,分为3篇。第1篇介绍了VisualC++网络开发基础知识,包括VisualC++网络编程概述、Socket套接字编程和多线程与异步套接字编程。第2篇介绍了7大类网络开发典型应用案例的实现,包括FTP客户端实现之一、FTP客户端实现之二、网页浏览器、网络通信器、邮件接收和发送客户端之一、邮件接收和发送客户端之二、网络文件传输器、Q版聊天软件和聊天室。第3篇介绍了VisualC++串口通信开发,包括串口通信基础、串口通信编程应用和VC发送手机短信实战案例。
  《VisualC++网络编程案例实战》适合用VisualCH进行网络程序开发的人员阅读,也适合想进一步提升VisualC++网络编程水平的人员阅读。另外,《VisualC++网络编程案例实战》非常适合大中专院校的学生作为毕业设计和课题设计的参考书。

  超值、大容量DVD光盘
  14小时配套教学视频及本书实例源文件
  20.5小时VisualC++开发专题教学视频
  11.3小时VisualC++开发进阶教学视频
  13个VisualC++典型模块源文件
  3个VisualC++拓展项目案例源文件

  本书精华内容
  VisualC++网络编程概述(21分钟视频)
  Socket套接字编程(102分钟视频)
  多线程与异步套接字编程(119分钟视频)
  实现FTP客户端(125分钟视频)
  构建网页浏览器(36分钟视频)
  实现网络通信器(26分钟视频)
  邮件接收和发送(151分钟视频)
  网络文件传输(32分钟视频)
  Q版聊天软件(44分钟视频)
  聊天室(71分钟视频)
  串口通信(69分钟视频)
  短信猫发送短信(38分钟视频)

【作者简介】

  粱伟,软件工程师,电气工程师。擅长C++网络通信、数字图像处理和DCS分布式系统开发等技术。担任C3P图像处理论坛版主和汇编网的讲师。参与过多个大型项目,包括银行ATM机系统、电力系统监控系统和医疗CT图像系统等。

【目录】

第1篇 Visual C++网络开发基础
第1章 Visual C++网络编程概述( 教学视频:21分钟) 
1.1 网络基础知识 
1.1.1 OSI七层网络模型 
1.1.2 TCP/IP协议 
1.1.3 C/S编程模型 
1.2 网络编程基础 
1.2.1 Sockets套接字 
1.2.2 网络字节顺序 
1.3 Windows Sockets介绍 
1.3.1 CAsyncSocket类 
1.3.2 CSocket类 
1.4 小结


第2章 Socket套接字编程( 教学视频:102分钟) 
2.1 寻址方式和字节顺序 
2.1.1 寻址方式 
2.1.2 字节顺序 
2.1.3 Socket相关函数 
2.2 Winsock网络程序开发流程 
2.2.1 VC中创建工程的步骤 
2.2.2 Winsock编程流程 
2.2.3 基于TCP的Sockets编程 
2.2.4 基于UDP的Sockets编程 
2.3 网络程序实例应用 
2.3.1 TCP客户端程序 
2.3.2 TCP服务器程序
2.4 小结


第3章 多线程与异步套接字编程( 教学视频:119分钟) 
3.1 多线程技术 
3.1.1 基本概念 
3.1.2 创建线程 
3.2 实现线程同步 
3.2.1 临界区对象 
3.2.2 事件对象 
3.2.3 互斥对象
3.3 进程间通信 
3.3.1 邮槽 
3.3.2 命名管道 
3.3.3 匿名管道 
3.4 设置I/O模式
3.4.1 异步I/O模式 
3.4.2 WSAAsyncSelect方法 
3.5 小结


第2篇 Visual C++网络开发典型应用
第4章 FTP客户端实现之一( 教学视频:54分钟) 
4.1 FTP工作原理 
4.1.1 FTP数据结构 
4.1.2 FTP数据传输模式 
4.1.3 与服务器进行连接
4.1.4 登录验证 
4.1.5 关闭数据连接 
4.1.6 FTP常用命令 
4.1.7 数据校验与重发控制 
4.2 FTP客户端实例
4.2.1 创建工程
4.2.2 连接和登录验证
4.2.3 更新文件列表 
4.2.4 文件上传 
4.2.5 文件下载 
4.2.6 安全退出 
4.3 小结


第5章 FTP客户端实现之二( 教学视频:71分钟) 
5.1 FTP客户端简介 
5.1.1 树形结构的应用 
5.1.2 列表结构的应用 
5.1.3 信息框的应用 
5.1.4 浮动对话框的应用 
5.2 关键技术讲解 
5.2.1 制作、使用浮动对话框 
5.2.2 客户区的分割 
5.2.3 树形视图项目拖动效果 
5.2.4 列表视图项目拖动效果

5.3 实现FTP客户端 
5.3.1 WinInet类介绍 
5.3.2 FTP服务器操作 
5.3.3 遍历本地文件夹资源 
5.3.4 拖动文件实现上传 
5.3.5 拖动文件实现下载

5.3.6 多次修改的头文件

5.4 小结 127


第6章 网页浏览器( 教学视频:36分钟) 
6.1 HTTP协议

6.1.1 HTTP基础

6.1.2 HTTP请求

6.1.3 HTTP响应

6.2 应用Microsoft Web控件实例

6.2.1 创建工程

6.2.2 添加Microsoft Web控件

6.2.3 输入地址,载入网页

6.2.4 网页导航

6.3 应用CHtmlView实例

6.3.1 创建工程

6.3.2 输入地址,载入网页

6.3.3 网页导航

6.4 小结


第7章 网络通信器( 教学视频:26分钟) 
7.1 通信原理及连接

7.1.1 通信原理

7.1.2 通信连接

7.2 服务器端程序

7.2.1 开启服务器

7.2.2 响应连接与读取

7.2.3 发送信息

7.2.4 断开连接

7.3 客户端程序

7.3.1 连接服务器

7.3.2 响应读取

7.3.3 发送信息

7.3.4 断开连接

7.4 客户端与服务器端

7.5 小结


第8章 邮件接收和发送客户端之一( 教学视频:57分钟) 
8.1 调用Windows自带的邮件发送程序

8.1.1 调用Windows自带程序

8.1.2 CreateProcess()函数

8.2 SMTP会话过程

8.2.1 连接服务器

8.2.2 SMTP命令

8.2.3 发送命令与接收响应

8.3 SMTP客户端——发送邮件

8.3.1 准备工作

8.3.2 SMTP登录身份验证方式

8.3.3 连接登录服务器

8.3.4 构造并发送邮件

8.3.5 退出程序

8.4 POP3简介

8.5 POP3客户端——接收邮件

8.5.1 准备工作

8.5.2 连接登录服务器

8.5.3 获取邮件列表

8.5.4 获取并解析邮件内容

8.5.5 退出程序

8.6 小结


第9章 邮件接收和发送客户端之二( 教学视频:94分钟) 
9.1 邮件管理器简介

9.1.1 程序主界面

9.1.2 “设置”对话框

9.1.3 收件箱

9.1.4 发件箱

9.1.5 “正在处理中…”对话框

9.2 Jmail简介

9.2.1 如何使用Jmail

9.2.2 属性

9.2.3 方法

9.2.4 发送和接收邮件示例

9.3 CBitButtonNL简介

9.3.1 按钮图像

9.3.2 按钮字体

9.3.3 按钮声音

9.3.4 自绘按钮

9.3.5 头文件总览

9.4 邮件管理程序示例  

9.4.1 程序主窗体

9.4.2 设置窗体

9.4.3 收件箱窗体 
9.4.4 发件箱窗体

9.4.5 “正在处理中…”窗体 
9.5 小结


第10章 网络文件传输器( 教学视频:32分钟) 
10.1 CFile类 
10.1.1 构造函数 
10.1.2 读写文件
10.1.3 文件关闭 
10.1.4 文件定位 
10.2 使用API函数操作文件 
10.2.1 创建文件

10.2.2 操作文件 
10.3 内存映射文件 
10.4 文件传输服务器实例 
10.5 文件传输客户端实例 
10.6 小结


第11章 Q版聊天软件( 教学视频:44分钟) 
11.1 设计软件通讯时的消息格式 
11.2 Q版聊天服务器端 
11.2.1 工程创建及界面设计

11.2.2 对话框的初始化

11.2.3 服务器的开启和关闭

11.2.4 自定义客户端信息结构

11.2.5 其他封装函数

11.2.6 自定义响应函数

11.2.7 QQ_serverDlg.h文件全观

11.3 Q版聊天客户端 
11.3.1 工程创建及界面设计 
11.3.2 主对话框的初始化 
11.3.3 连接服务器 
11.3.4 自定义封装函数 
11.3.5 自定义响应函数 
11.3.6 发送信息对话框 
11.3.7 QQ_clientDlg.h文件全观 
11.4 小结


第12章 聊天室( 教学视频:71分钟) 
12.1 聊天室功能简介 
12.1.1 开启聊天室服务器 
12.1.2 登录聊天室 
12.1.3 聊天对话框
12.2 CSocket简介 
12.2.1 创建Socket 
12.2.2 侦听连接请求 
12.2.3 接受连接请求 
12.2.4 发送信息 
12.2.5 接收信息
12.3 我们约定个协议
12.4 灵活可靠的控件 
12.4.1 位图按钮 
12.4.2 IP地址编辑框 
12.4.3 列表控件 
12.4.4 图像组合框控件 
12.5 聊天室服务器
12.5.1 聊天室服务器界面设计
12.5.2 添加套接字类
12.5.3 服务器功能实现 
12.6 聊天室客户端 
12.6.1 聊天室客户端界面设计 
12.6.2 添加套接字类 
12.6.3 客户端功能实现 
12.7 小结

第3篇 Visual C++串口通信开发
第13章 串口通信基础( 教学视频:17分钟) 
13.1 串口通信基本概念 352
13.1.1 串口通信概述 352
13.1.2 单工、半双工和全双工的定义 353
13.1.3 同步方式与异步方式 355
13.1.4 串口通信的应用方向 356
13.2 常用数据校验法 356
13.2.1 奇偶校验 356
13.2.2 循环冗余校验 357
13.3 小结 358


第14章 串口通信编程应用( 教学视频:52分钟) 
14.1 MFC串口控件编程 359
14.1.1 VC中应用MSComm控件编程步骤 
14.1.2 MSComm控件类 360
14.1.3 MSComm控件串行通信编程方法 
14.1.4 在基于对话框的程序中使用MSComm控件 
14.2 串口API编程 369
14.2.1 Windows API串口编程概述 
14.2.2 API串口编程中用到的结构及相关概念说明 
14.2.3 OVERLAPPED异步I/O重叠结构 
14.2.4 Win32 API串口通信编程的一般流程 
14.2.5 Win32 API同步串口编程实例 
14.2.6 Win32 API异步串口编程实例 
14.3 小结 385


第15章 VC发送手机短信( 教学视频:38分钟) 
15.1 短信猫介绍 
15.1.1 短信猫简介
15.1.2 短信猫分类 
15.1.3 短信猫开发接口 
15.2 实现与短信猫的硬件连接 
15.2.1 短信猫的硬件设备 
15.2.2 PC连接短信猫 
15.3 相关AT指令介绍 
15.3.1 AT指令介绍 
15.3.2 AT指令
15.4 短信发送规则 
15.4.1 Text模式 
15.4.2 PDU模式 
15.5 超级终端演示信息发送 
15.5.1 连接短信猫 
15.5.2 Text模式演示 
15.5.3 PDU模式演示
15.6 VC短信发送示例 
15.6.1 示例展示
15.6.2 封装串口操作 
15.6.3 连接串口
15.6.4 PDU模式短信 
15.6.5 Text模式短信

15.7 小结

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