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Visual Basic轻松入门

10 2.6折 39 九品

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作者许波 编;李俊民

出版社人民邮电出版社

出版时间2009-04

版次1

装帧平装

上书时间2020-02-21

   商品详情   

品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 许波 编;李俊民
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2009-04
  • 版次 1
  • ISBN 9787115194718
  • 定价 39.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 301页
  • 字数 522千字
【内容简介】
  本书是一本为程序初学者轻松地学习Visual Basic编程语言而编写的图书。本书从初学者的角度出发,由浅入深、循序渐进地讲解了Visual Basic编程语言中的各种编程技术,通过通俗易懂的讲解和丰富生动的典型示例,使得读者能够轻松地学习Visual Basic编程知识。

  全书共16章,分为入门篇、提高篇和实例篇3部分。入门篇为第1章~第9章,主要讲解Visual Basic的基础知识、Visual Basic 6.0中的窗体和控件、语句及语法结构、数组和函数、菜单与工具栏的设计方法和程序调试及错误处理等方面的内容;提高篇为第10章~第14章,主要讲解Visual Basic编程中的文件、图形、多媒体以及数据库和网络编程等方面的相关知识;实例篇为第15章和第16章,由软件信息管理系统和中小型企业员工管理系统两个典型的实例工程组成,通过对这两个管理系统的学习,读者可以具备开发中小型数据库管理系统的能力。

  本书附有配套光盘,光盘中提供了本书所有示例和实例的源代码,为读者在使用本书时提供方便。

  本书适用Visual Basic初、中级编程爱好者学习使用,也可作为各高校和各种培训机构的培训教材。
【目录】
第1篇 入门篇

 第1章 从基础学Visual Basic 

  1.1 认识Visual Basic 

  1.2 学习前的准备工作 

  1.3 找老师解决问题 

  1.4 熟悉编程环境 

  1.5 试着编写一个最简单的程序 

  1.6 本章小结 

  本章习题 

 第2章 少了你不行——窗体与模块对象 

  2.1 编程中不可缺少的对象——窗体 

  2.2 使用窗体属性描绘窗体 

  2.3 窗体方法的使用 

  2.4 窗体的各种动作——窗体事件 

  2.5 领头羊窗体与MDI窗体 

  2.6 公共事物的处理场所——模块 

  2.7 本章小结 

  本章习题 

 第3章 应用程序的建筑材料--控件 

  3.1 控件能用来干什么 

  3.2 标签控件 

  3.3 文本框类控件 

  3.4 命令按钮控件 

  3.5 选择类控件 

  3.6 列表类控件 

  3.7 日期/时间类控件 

  3.8 进度条控件 

  3.9 框架类控件 

  3.10 对话框控件 

  3.11 树形控件——TreeView 

  3.12 特殊的控件——ActiveX控件 

  3.13 本章小结 

  本章习题 

 第4章 应用程序的支撑框架——语法与语句结构 

  4.1 认识数据类型 

  4.2 应用程序的通信桥梁——常量与变量 

  4.3 程序代码的必备元素——运算符与表达式 

  4.4 一条大路通罗马——顺序结构语句 

  4.5 要走哪条路——选择结构语句 

  4.6 绕着圈圈走——循环结构语句 

  4.7 其他常用的控制语句 

  4.8 本章小结 

  本章习题 

 第5章 数组、过程与函数 

  5.1 让计算机能够处理更多的数据——使用数组 

  5.2 控制数组为我所用 

  5.3 代码的组成单元——过程 

  5.4 编程利器——函数 

  5.5 本章小结 

  本章习题 

 第6章 菜单、工具栏与状态栏 

  6.1 学会用菜单 

  6.2 工具栏很重要 

  6.3 时刻提醒你的状态栏 

  6.4 应用实例——编写记事本程序 

  6.5 本章小结 

  本章习题 

 第7章 应用程序的信息交流窗口——对话框 

  7.1 提示对话框MsgBox 

  7.2 输入对话框InputBox 

  7.3 大家都使用的对话框 

  7.4 制作自己的对话框 

  7.5 本章小结 

  本章习题 

 第8章 常用事件的处理 

  8.1 编程中不可缺少的鼠标事件 

  8.2 同样重要的键盘事件 

  8.3 拖放事件也很重要 

  8.4 本章小结 

  本章习题 

 第9章 程序调试与错误处理 

  9.1 了解经常出现的错误类型 

  9.2 找出错误的方法 

  9.3 解决出现的错误 

  9.4 本章小结 

  本章习题 

第2篇 提高篇

 第10章 Visual Basic文件系统编程 

  10.1 认识文件和文件的类型 

  10.2 流水线作业——顺序文件 

  10.3 二进制文件 

  10.4 随机文件的随机性 

  10.5 文件系统控件三兄弟 

  10.6 文件系统对象的强大作用 

  10.7 文件操作语句很重要 

  10.8 典型实例——编写应用软件的配置程序 

  10.9 本章小结 

  本章习题 

 第11章 Visual Basic图形图像技术 

  11.1 图形属性 

  11.2 图形方法 

  11.3 相关处理函数 

  11.4 典型实例——编写自己的画板程序 

  11.5 本章小结

  本章习题

 第12章 Visual Basic多媒体技术 

  12.1 了解多媒体 

  12.2 音频处理技术 

  12.3 视频处理技术 

  12.4 丰富多彩的动画 

  12.5 典型实例——多功能播放器的实现 

  12.6 本章小结 

  本章习题 

 第13章 数据库编程应用技术 

  13.1 数据库控件的使用 

  13.2 ADO对象的使用 

  13.3 访问SQL Server数据库和数据源 

  13.4 常用的数据库操作举例 

  13.5 本章小结 

  本章习题 

 第14章 网络技术应用 

  14.1 认识网络 

  14.2 认识协议 

  14.3 Winsock控件的使用 

  14.4 Internet技术应用 

  14.5 本章小结 

  本章习题 

第3篇 实例篇

 第15章 软件信息管理系统 

  15.1 系统分析 

  15.2 概要设计 

  15.3 详细设计 

  15.4 应用程序调试及错误处理 

  15.5 本章小结 

 第16章 中小型企业员工管理系统 

  16.1 系统分析 

  16.2 概要设计 

  16.3 详细设计 

  16.4 应用程序调试及错误处理 

  16.5 本章小结 
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