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作者[英]克雷格·斯蒂尔 著;余宙华 译
出版社南海出版公司
出版时间2019-07
版次1
装帧平装
货号z59-4
上书时间2024-11-01
在美国,编程已进入幼儿园和中小学课堂,是备受欢迎的课程之一。
在英国,编程被列入国家教学大纲,成为6~15岁孩子的必修课。
在芬兰,编程理念融入了小学的各门课程,孩子们可以随时随地学编程。
在中国,北京、浙江、山东、江苏、重庆等地已将编程纳入中小学课程体系。
在信息时代,编程已成为新的世界语言,像听、说、读、写、算一样,是孩子必须掌握的技能。
Python是当前热搜排名前列的程序设计语言,谷歌、脸书、NASA都在使用,也是孩子在Scratch等可视化编程启蒙之后,进阶学习编程的****。从我们日常生活中的搜索引擎、社交平台、打车软件,到人工智能、航天任务……它功能强大、应用广泛。
本书从零开始,通过好玩的游戏、应用程序等制作实例,让孩子轻松掌握Python编程技巧。创作巧妙的密码生成器,设计可爱的屏幕小宠物……充分锻炼孩子解决问题和自主探索的能力,用独立思考迎接未来的挑战,实现自己的无限创意!
作者
[英]克雷格·斯蒂尔
计算机科学教育专家。苏格兰CoderDojo项目的负责人,这个项目为年轻人运营免费的编程俱乐部。克雷格早期为多个机构工作,包括:树莓派基金会、Glasgow科学中心、BBC的Micro:bit项目。
[英]马丁·古德费洛
计算机科学专业博士,在大学教授程序设计课程。他为苏格兰的CoderDojo项目、职业技能发展组织、高地与群岛企业发展署等设计教学内容和专项课程,为BBC的数字内容做顾问,还担任了国际编程周的苏格兰大使。
译者余宙华
浙江大学学士,北京大学信息科学专业硕士。毕业后在跨国互联网公司从事IT技术工作。2009年涉足少儿编程教育领域,创办“阿儿法营”。2010年至今,在北京育才学校、首师大附小、中关村二小等学校讲授少儿编程。2012年成为中国科技馆特聘教师。2015年应中国科协邀请,共同发起“探索计划”,担任“探索计划”教案主要研发人及主讲人,致力于在中国普及少儿创意编程。
一、认识Python
12什么是编程?
14认识Python
16安装Python
18使用IDLE编辑器
二、Python基础
22你的第一个程序
24变量
28做出决定
32奇异的循环
36动物知识竞猜
44函数
48修正错误
52密码生成器
58模块
60单词九连猜
三、乌龟图形
72机器人设计师
82螺旋万花筒
90星光夜空
98奇异的彩虹
四、好玩的应用程序
110倒计时日历
120请教专家
130机密消息
142屏幕宠物
五、用PYTHON编写游戏
158饥饿的毛毛虫
168快照抓拍
180配对连连看
190捕蛋器
六、作品示例参考
202作品示例参考
220编程基础词汇表
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