• 3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第4版微课版高等院校数字艺术精品课程系列教材)
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3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第4版微课版高等院校数字艺术精品课程系列教材)

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作者编者:李瑞森//旭日纳|责编:王亚娜

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115625410

出版时间2023-09

装帧平装

纸张胶版纸

定价59.8元

货号ZJ:9787115625410

上书时间2024-12-23

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   商品详情   

品相描述:全新
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商品描述
内容简介:
    本书共7章,分为概论、基础知识和实例制作3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队的职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要讲解使用3ds Max进行游戏场景制作时的操作方法和模型贴图技术;第4~7章为实例制作部分,通过具体的游戏场景制作实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景和游戏室内场景的具体制作流程和方法。全书以实例制作为主线,旨在提高读者的实战能力,帮助读者尽快熟悉游戏场景设计与制作。
    本书可作为高等院校游戏相关专业的教材,也可以作为对3ds Max和游戏制作感兴趣的读者的参考书。

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