飚三维中文版3DS MAX 8完全学习手册(2DVD)
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全新
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作者李宇宁,雷宗夏 编著 著
出版社兵器工业出版社
ISBN9787801728203
出版时间2007-05
装帧平装
纸张胶版纸
定价78元
货号SC:9787801728203
上书时间2024-11-20
商品详情
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内容简介:
飚三维──3ds max 8接近学习手册是《飚三维》系列图书中最为经典的一本初学者指导手册,它最初的定位是辅助初学Max的用户能够迅速、快捷地掌握软件并能够将掌握的技术应用到实际工作中。
历经5年的不断升级、改版,飚三维──3ds max 8接近学习手册的内容不仅仅有了质的飞跃,而且将最初的这一宗旨反复地强调与强化。这一点在新版本中尤为突出,书中案例在设计的精美程度上大幅度超过了以往的水准,新章节所讲的知识点是前面内容的扩展和延续,而且每一章的案例相对完整,尽量避免大型案例出现断层和跨越章节的现象,可以说每一个章节即是整体的一部分又会是一个完整的个体,读者在学习不同的章节内容时对建模、材质、灯光等内容都会有新的认识和了解。因为相同的技术在实现不同类型的效果上会产生很大的差异和变化,将这些变化呈现给初学者,使其对所学的知识能够自由地运用。这一特点读者会在对全书章节学习的过程中感受到。另外,这样的安排和设置确保了全书实例的整体与连续性,再配合DVD光盘上的中文视频教学确保了读者的学习质量和效果。
飚三维──3ds max 8接近学习手册的升级接近根据Max软件的升级而进行的,其中的知识和结构以及讲解的内容都紧密配合软件的各项设置的改进而进行。本书是该系列图书的近期新版本,全书以中文版为基础进行讲解,对没有汉化的英文进行中英文注解(如动力学和粒子系统),并解释了书中所出现和未出现英文参数的解释和翻译。
随书配套光盘的内容为书中实例所需的部分场景模型文件和贴图及视频演示文件。
目录:
第1章 基础知识篇
1.1 什么是三维
1.2 它们能够做什么
1.3 颜色在三维模型中所起的作用
1.4 什么是层级
1.5 创作需要一种意境
1.6 三维的成像之本――复制
1.7 三维中的坐标概念
1.8 视图概念
1.9 本章小结
1.10 思考题
第2章 三维的动画概念
2.1 动画概念
2.2 动画的广度
2.3 动画的原理
2.4 关键帧概念
2.5 动画的时间
2.6 动画的实现
2.7 动画的种类
第3章 全局预览篇
3.1 3ds max 8主界面
3.2 启动3ds max 8
3.3 选择更为漂亮的图标设计
3.4 通过屏幕菜单来完成命令的选择操作
3.5 熟悉系统的常规操作习惯
3.6 多种界面配色方案
3.7 灵活的参数面板
3.8 修改命令面板
3.9 灵活的视图区控制
第4章 主菜单
4.1 3ds max 8主菜单
第5章 命令面板扫描
5.1 3ds max 8的核心工作区――命令面板
5.2 (创建)命令面板
第6章 多边形建模篇
6.1 多边形建模基础案例――茶壶
6.2 多边形建模初级案例――闹钟
6.3 多边形建模中级案例――单车模型
6.4 多边形建模高级案例――角色人头模型
6.5 本章小节
6.6 思考题
第7章 LOFT、SURFACE建模篇
7.1 使用放样制作热气球
7.2 SURFACE初级教程――滑板
7.3 SURFACE高级教程――恐龙
7.4 本章小节
7.5 思考题
第8章 NURBS建模篇
8.1 NURBS初级教案――保龄球
8.2 NURBS
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