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Java程序设计

20 6.3折 32 八五品

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作者杨旭超 主编

出版社电子工业出版社

出版时间2009-01

版次1

装帧平装

货号1-B18-4-6

上书时间2024-12-26

德宝书店

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品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 杨旭超 主编
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2009-01
  • 版次 1
  • ISBN 9787121078842
  • 定价 32.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 342页
【内容简介】
   本书内容分为三个部分:第一部分主要介绍Java语言的开发环境、基本数据类型和基本语法知识,便于读者了解与掌握Java语言基础知识,为后续学习打基础。第二部分介绍Java语言面向对象的编程思想、方法和技巧,内容包括Java面向对象技术的基础理论、主要原则和思维方式,类与对象机制、包、接口、系统类库、最终类、抽象类、Java常用工具,Applet与图形用户界面、事件处理、多媒体编程等。第三部分内容包括Java语言的异常处理、多线程编程、网络编程、数据库编程等。

  本书可以作为高等院校、高职高专类院校计算机专业教学用书,也可作为初学者自学用书。
【目录】
第1章  JAVA语言基础

 1.1  JAVA语言概述

 1.2  JAVA开发运行环境

  1.2.1  Java开发工具SDK

  1.2.2  Java程序开发步骤

  1.2.3  初识Java应用程序

  1.2.4  初识Java小应用程序

 1.3  简单的JAVA程序设计

  1.3.1  标识符与关键字

  1.3.2  简单数据类型

  1.3.3  运算符与表达式

  1.3.4  流程控制语句

  1.3.5  Java的输入/输出初步

  1.3.6  简单数组应用

 本章小结

 课外阅读  ECLIPSE简介

 复习思考题

 上机操作题

第2章  类与对象

 2.1  对象

 2.2  类

  2.2.1  类的建立

  2.2.2  类的声明

  2.2.3  类的成员方法

  2.2.4  类的构造函数

 2.3  类的实例化

 2.4  成员变量与局部变量

 2.5  方法调用与方法重载

 2.6  对象应用

  2.6.1  对象的内存模型

  2.6.2  对象的使用

 2.7  面向对象编程举例

 2.8  STATIC关键字

 2.9  包

  2.9.1  包的创建与作用

  2.9.2  包的引用

  2.9.3  环境变量CLASSPATH的设置

 2.10  访问权限

  2.10.1  共有变量和共有方法

  2.10.2  私有变量和私有方法

  2.10.3  友好变量和友好方法

  2.10.4  受保护的成员变量和方法

  2.10.5  public类与友好类

 2.11  类的封装性

 本章小结

 课外阅读  类

 复习思考题

 上机操作题

第3章  类的继承性与多态性

 3.1  类的继承性

  3.1.1  创建子类

  3.1.2  子类的继承性

  3.1.3  关键字super的使用

  3.1.4  类成员的覆盖

 3.2  类的多态

  3.2.1  成员方法的重载

  3.2.2  构造方法的重载

 3.3  类与类之间的数据类型转换

 本章小结

 课外阅读  类的继承性和多态性

 复习思考题

 上机操作题

第4章  最终类、抽象类、接口

 4.1  最终类(FINAL)与抽象类(ABSTRACT)

  4.1.1  final类和final方法

  4.1.2  abstract类和abstract方法

 4.2  接口

  4.2.1  接口的声明与实现

  4.2.2  事项接口的继承与组合

  4.2.3  接口的多态

 本章小结

 复习思考题

 上机操作题

第5章  常用类

 5.1  字符串类STRING

  5.1.1  String字符串的定义

  5.1.2  String字符串的常用方法

  5.1.3  使用StringTokenizer类分析字符串

 5.2  字符串缓存类STRINGBUFFER

  5.2.1  StringBuffer字符串的定义

  5.2.2  StringBuffer的常用方法

 5.3  STRING类与STRINGBUFFER类的区别

 5.4  MAIN()方法的参数

 5.5  数学类MATH

 5.6  随机数类RANDOM

 5.7  向量类(VECTOR)

 本章小结

 复习思考题

 上机操作题

第6章  GUI图形用户界面

 6.1  AWT类库与SWING类库

  6.1.1  容器、窗口、面板

  6.1.2  文本、字体、颜色

  6.1.3  标签组件

 6.2  JAVA APPLET

  6.2.1  Applet的生命周期

  6.2.2  Applet程序结构

  6.2.3  按钮组件

 6.3  布局管理器

  6.3.1  顺序布局

  6.3.2  边界布局

  6.3.3  卡片布局

  6.3.4  网格布局

  6.3.5  手工布局

 6.4  GUI标准组件

  6.4.1  文本框

  6.4.2  文本区

  6.4.3  选项框

  6.4.4  复选框与选项按钮

  6.4.5  列表框

  6.4.6  滚动条

 6.5  JAVA的事件处理机制

  6.5.1  事件处理概述

  6.5.2  窗口事件

  6.5.3  适配器类

  6.5.4  鼠标事件

  6.5.5  焦点事件

  6.5.6  键盘事件

 本章小结

 课外阅读  APPLET标签属性及HTML和  APPLET的参数传递

 复习思考题

 上机操作题

第7章  菜单与对话框

第8章  JAVA图形图像处理

第9章  异常处理

第10章  JAVA多线程程序设计

第11章  网络编程

第12章  数据库编程

参考答案

参考文献
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