• 动漫与媒体艺术:动画制作流程
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动漫与媒体艺术:动画制作流程

12 4.1折 29 八五品

仅1件

河北衡水
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作者于瑾 著

出版社浙江大学出版社

出版时间2006-11

版次1

装帧平装

货号1-B16-3-2

上书时间2024-12-21

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   商品详情   

品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 于瑾 著
  • 出版社 浙江大学出版社
  • 出版时间 2006-11
  • 版次 1
  • ISBN 9787308049672
  • 定价 29.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 74页
  • 字数 120千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
动画艺术作为一种独立的艺术形式出现,已经有了近百年的历史。其最早的记录出现在几千年前西班牙北部的一个山洞里,洞内的壁画中出现了一个长有八条腿野猪的画像,这是人类最早记录动态影像的一种雏形;19世纪末到20世纪初,动画的功能比较简单,仅仅为了使观众得到娱乐;到了20世纪30年代,动画逐渐成为电影的一种新型样式,越来越受到重视,例如迪斯尼的第一部有声动画片《蒸汽船威利号》,在该片中观众们首次见到了米老鼠的形象。
随着时代的发展,如今的动画已涉足到各个领域,如军事、航空航天技术、建筑、电影电视特技、游戏、广告、网络、科普教育等,在各方面的广泛应用使得动画在功能上得到了不断的延伸。动画在意识形态领域和文化教育领域发挥着越来越重要的作用。
【目录】
导言
第一章动画前期制作
一、策划
二、剧本
三、资料的收集和整理
四、风格设计
五、角色造型设计
六、场景设计
七、分镜头台本

第二章动画中期制作
一、设计稿
二、背景绘制
三、原画
四、加动画
五、动作检查

第三章动画后期制作
一、扫描
二、电脑描线、上色、合成、输出
三、剪辑
四、配音
五、影片输出
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