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有趣的Flutter 从0到1构建跨平台App

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作者任宇杰 王志宇 魏国梁 臧成威

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115576507

出版时间2022-01

装帧平装

开本16开

定价99.8元

货号29351746

上书时间2024-12-25

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商品描述
导语摘要
本书通过一个实际的Flutter App,为大家介绍Flutter相关的知识。书中首先介绍了Flutter的环境配置、各种IDE的工具配置以及怎样运行一个简单的Flutter 程序。然后介绍了Dart语言的一些基本概念。接着利用Flutter基本的容器组件、图片组件以及布局组件,教读者创建一个简单的待办事项应用的原型界面,并介绍Flutter UI的布局思路以及原理。后,介绍如何通过更加复杂的组件的不同组合,让待办事项应用识别复杂的手势以及在精妙的动画和页面之间完成路由跳转。

作者简介
任宇杰 
移动开发者,在利用 Flutter 构建跨端容器方面有比较深入的研究。

王志宇
移动开发者,具有多年跨端容器开发经验。

魏国梁
移动开发者,在 Flutter 底层以及利用Flutter 进行自绘引擎建设上有比较深入的研究。

臧成威
移动开发者,经历了从 iOS 5 至今的各个时代,对客户端研发模式、多语言范式有着较深的理解。他是 Flutter 的首批尝鲜者,对 Flutter 底层应用和自绘有着深入的研究。

目录
第 一部分 Flutter 的基础知识

第 1章 Flutter 概述 2

1.1 Flutter 的横空出世 2

1.1.1 Flutter 的前身——Sky 2

1.1.2 Flutter 版本的历史 2

1.2 Flutter 的技术亮点 4

1.2.1 跨平台的精美设计 4

1.2.2 跨平台的高生产力 6

1.2.3 跨平台的高效表现 7

1.2.4 可扩展的开放平台 7

1.3 小结 8

第 2章 Dart 语言概述 9

2.1 基本数据类型 9

2.1.1 数字 9

2.1.2 字符串 10

2.1.3 布尔 10

2.1.4 列表 10

2.1.5 集合 11

2.1.6 映射 11

2.2 函数 12

2.2.1 声明 12

2.2.2 参数 12

2.2.3 闭包 13

2.2.4 main 函数 14

2.2.5 匿名函数 14

2.3 流程控制 14

2.3.1 利用 if 来判断 15

2.3.2 利用 for/while 来循环 15

2.3.3 利用 switch 来选择 16

2.4 异常处理 16

2.4.1 抛出异常 16

2.4.2 捕获异常 17

2.4.3 使用 finally 保证代码一定被执行 17

2.5 类 18

2.5.1 类的成员变量 18

2.5.2 类的构造方法 19

2.5.3 使用 getter 和 setter 20

2.5.4 继承 20

2.5.5 抽象机制与抽象类 21

2.5.6 隐式接口 21

2.5.7 继承之外的另一种选择:mixin 22

2.6 泛型 23

2.6.1 泛型与类型安全 23

2.6.2 在定义中使用泛型 24

2.6.3 在函数中使用泛型 24

2.6.4 限定泛型的类型 25

2.7 异步 25

2.7.1 什么是异步 25

2.7.2 Future 对象与 async/await 关键字 25

2.7.3 使用 async for 处理 Stream 对象 26

2.8 引入外部代码 27

2.8.1 利用 import 关键字引入其他框架中的代码 27

2.8.2 利用 as 关键字防止外部框架冲突 27

2.9 小结 28

第3章 环境搭建 29

3.1 在 Windows 系统搭建环境 29

3.1.1 下载开发工具 Android Studio 29

3.1.2 搭建 Android 开发环境 31

3.1.3 安装 Flutter SDK 34

3.2 在 Mac 系统搭建环境 35

3.2.1 下载开发工具 Android Studio 35

3.2.2 搭建 Android 开发环境 36

3.2.3 搭建 iOS 开发环境 37

3.2.4 安装 Flutter SDK 39

3.3 小结 39

第4章 着手做第 一个 Flutter 程序 40

4.1 第 一个 Flutter 项目 40

4.2 Flutter 项目的文件结构 42

4.3 小结 43

第5章 调试工具 44

5.1 如何使用断点 44

5.1.1 普通断点与条件断点 44

5.1.2 step in 和 step over 46

5.2 HotReload 和 HotRestart 46

5.2.1 使用 HotReload 加快 UI 开发 47

5.2.2 理解 HotRestart 47

5.3 使用 Android Studio 中的 DevTools 47

5.3.1 使用 Flutter Inspector 查看 UI 结构 48

5.3.2 使用 Flutter Outline 查看代码结构 50

5.4 小结 50

第6章 Widget 概述 51

6.1 Widget 的概述 51

6.1.1 文本展示:Text 组件 52

6.1.2 文本输入:TextField 组件 57

6.1.3 图片展示:Image 组件 58

6.1.4 处理点击:Button 组件 60

6.2 利用 Widget 实现布局 62

6.2.1 布局容器:Container 62

6.2.2 弹性盒子布局:Flex、Row、Column 和 Expanded 64

6.2.3 流式布局:Wrap 和 Flow 72

6.2.4 层叠布局:Stack 和 Position 76

6.3 滚动布局 78

6.3.1 单列内容滚动:ListView 78

6.3.2 展示多列内容:GridView 83

6.4 Material 与 Cupertino 89

6.4.1 通用样式 Widget 一览 89

6.4.2 Material 的独有样式 Widget 一览 91

6.4.3 Cupertino 的独有样式 Widget 一览 93

6.5 小结 94

第二部分 动手做一个待办事项应用

第7章 我们要做一个什么样的应用 96

7.1 页面一览 96

7.2 整体技术点一览 100

第8章 第 一个页面——“登录”页面 102

8.1 搭建 UI 框架 103

8.1.1 创建登录页面文件 103

8.1.2 搭建整体结构 104

8.1.3 布局文本框组件 106

8.1.4 继续完善细节 109

8.2 填充组件 113

8.2.1 填充图片组件 113

8.2.2 填充邮箱和密码输入框 117

8.2.3 登录按钮与注册提示按钮 117

8.3 为页面增加本地逻辑 123

8.3.1 处理键盘遮挡问题 123

8.3.2 处理焦点 131

8.3.3 为文本输入框增加校验逻辑 136

8.4 小结 138

第9章 跳转到第二个页面 139

9.1 简单的页面跳转 139

9.1.1 Navigator 初探:简单的路由跳转 140

9.1.2 Navigator 再探:命名路由 143

9.1.3 Navigator 终探:路由传参 144

9.2 为页面跳转添加自定义的过渡效果 146

9.2.1 实现渐变的页面过渡 146

9.2.2 了解页面过渡的原理 147

9.3 完善我们的“注册”页面 150

9.3.1 处理 “注册”页面中的用户头像 151

9.3.2 处理“登录”页面与“注册”页面之间的跳转逻辑 155

9.4 小结 156

第 10章 待办事项应用的灵魂——“列表”页面 157

10.1 构建带有 BottomNavigationBar 的页面 157

10.1.1 创建 BottomNavigationBar 158

10.1.2 使用 StatefulWidget 完成页面转换 163

10.1.3 用正确的方式构建 body 165

10.2 使用 ListView 构建页面 169

10.2.1 准备数据 169

10.2.2 用 ListView 展示待办事项 173

10.3 为 ListView 增加简单的事件交互 178

10.3.1 为待办事项添加事件回调 178

10.3.2 添加事件回调的具体逻辑 180

10.3.3 完善列表的排序功能 183

10.4 小结 186

第 11章 添加、编辑、查看 TODO——待办事项编辑页 187

11.1 构建简单的表单页面 187

11.1.1 搭建页面框架 187

11.1.2 封装带有标题的 LabelGroup 组件 189

11.1.3 构建待办事项的标题和描述文本框 191

11.2 构建较为复杂的日期选择器组件和时间选择器 195

11.2.1 了解 DatePicker 和 TimePicker 196

11.2.2 封装日期选择器和时间选择器 198

11.2.3 构建日期选择器和时间选择器 200

11.3 构建优先级展示框 204

11.3.1 实现优先级展示框 204

11.3.2 实现优先级弹出菜单 206

11.4 完善表单细节内容 209

11.4.1 完善表单中的细节内容 209

11.4.2 将新创建的待办事项添加到列表中 210

11.5 小结 213

第 12章 让我们的应用更加完美 214

12.1 了解 Flutter 中的动画 214

12.1.1 Animation 类 214

12.1.2 AnimationController 类 216

12.1.3 CurvedAnimation 类 217

12.1.4 Tween 类 218

12.2 动手为我们的待办事项应用增加动画 219

12.2.1 为“登录”页面增加动画 219

12.2.2 使用 AnimatedWidget 封装动画 221

12.2.3 为登录 Logo 增加 Hero 动画 224

12.2.4 为“列表”页面增加动画 231

12.3 利用 PlatformChannel 实现定位功能 234

12.3.1 了解 PlatformChannel 的基本模式 234

12.3.2 使用 PlatformChannel 写 Dart 端代码 235

12.3.3 使用 PlatformChannel 编写 Android 端代码 239

12.3.4 使用 PlatformChannel 编写 iOS 端的代码 240

12.4 利用 PlatformView 实现地址详情功能 241

12.4.1 了解 PlatformView 的基本模式 241

12.4.2 在 Dart 端使用 PlatformView 242

12.4.3 在 Android 端注册 PlatformView 245

12.4.4 在 iOS 端注册 PlatformView 246

12.5 使用封装好的 PlatformView 构建隐私策略页面 248

12.5.1 引入 webview_flutter 249

12.5.2 使用 webview_flutter 249

12.6 小结 251

第 13章 为我们的待办事项应用增加完整的处理逻辑 252

13.1 完成多页面之间的数据共享 252

13.1.1 利用公共父页面共享数据 252

13.1.2 同步数据变化 254

13.2 为“登录”页面和“注册”页面增加网络请求 257

13.2.1 HTTP 的基础知识 258

13.2.2 利用我们提供的服务器完成网络请求 259

13.2.3 使用 http 模块发送网络请求 260

13.3 将数据缓存在本地 266

13.3.1 保存登录状态 266

13.3.2 保存列表信息 269

13.4 将本地数据上传到网络 274

13.4.1 将数据上传到服务器 274

13.4.2 从服务器获取数据 277

13.5 小结 281

第 14章 是时候发布啦 282

14.1 发布应用前需要了解的一些基础知识 282

14.2 发布 Android 应用 283

14.2.1 在各个平台注册开发者账号 283

14.2.2 发布前检查 283

14.2.3 修改 Icon 284

14.2.4 配置应用发布签名 286

14.3 发布 iOS 应用 290

14.3.1 加入苹果公司的开发者计划 290

14.3.2 发布前检查 290

14.3.3 更改 Icon 和启动图 291

14.3.4 创建应用的归档 293

14.3.5 将应用发布到 App Store 295

14.4 小结 295

第三部分 Flutter 的扩展功能

第 15章 深入理解状态管理 298

15.1 状态管理的理论知识 298

15.1.1 什么是状态管理 298

15.1.2 Flutter 中的状态管理 300

15.2 状态管理的代码实现 301

15.2.1 了解如何使用 InheritedWidget 301

15.2.2 InheritedWidget 的原理 303

15.2.3 使用 Provider 包完成状态管理 306

15.3 小结 308

第 16章 你不能错过的优秀工具 309

16.1 代码静态分析 309

16.1.1 了解 IDE 中的 Dart Analysis 309

16.1.2 了解 Dart Analysis 的配置规则 310

16.2 代码格式化 312

16.3 Dart DevTools 314

16.3.1 在 IDE 中打开 Dart DevTools 314

16.3.2 使用 Timeline 查看应用的性能损耗 316

16.3.3 使用 Memory 查看应用的内存占用情况 317

16.4 小结 317

第 17章 在 Flutter 中如何更好地与后台交互 318

17.1 数据处理概览 318

17.1.1 将 JSON 数据解析为 Map 数据 318

17.1.2 手动创建模型类处理 JSON 数据 319

17.2 使用工具生成代码 319

17.2.1 使用 json_serializable 生成代码 319

17.2.2 了解 json_serializable 的更多功能 321

17.3 小结 324

第 18章 编写测试代码 325

18.1 准备工作 325

18.1.1 添加依赖 325

18.1.2 创建测试文件 326

18.2 单元测试 326

18.2.1 编写测试代码 326

18.2.2 使用 Mockito 模拟测试环境 327

18.2.3 运行单元测试 329

18.3 Widget 测试 330

18.3.1 编写测试代码 330

18.3.2 运行 Widget 测试 332

18.4 集成测试 332

18.4.1 添加集成测试的依赖 333

18.4.2 创建集成测试文件 333

18.4.3 启动被集成应用 334

18.4.4 编写集成测试代码 334

18.4.5 记录性能数据 335

18.4.6 运行集成测试 336

18.5 小结 336

第 19章 性能优化 337

19.1 性能优化建议 337

19.1.1 控制 build 方法耗时 337

19.1.2 控制特效耗时 338

19.1.3 长列表优化 338

19.1.4 避免跳帧 338

19.2 性能分析 339

19.2.1 通过 profile 模式做性能分析 339

19.2.2 发现问题 340

19.2.3 GPU 耗时分析 342

19.2.4 UI 耗时分析 343

19.2.5 Widget 重建分析 343

19.2.6 建立指标 344

19.3 小结 344

第 20章 Flutter 的历程与未来 345

20.1 回顾 Flutter 的历程 345

20.2 展望 Flutter 的未来 346

20.3 Flutter for Web 

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