• 程序设计基础(C语言)(第2版)
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程序设计基础(C语言)(第2版)

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作者张先伟、马新娟、张立红、王云、田爱奎

出版社清华大学出版社

ISBN9787302440864

出版时间2016-09

装帧平装

开本其他

定价59元

货号29346958

上书时间2024-12-21

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商品描述
导语摘要
本书重点介绍在C语言环境下编写程序的思路与方法。全书以程序设计的基本思想与方法作为主要结构,介绍了程序的基本结构组织、批量数据的组织方式与处理技巧,引入了递推、递归、动态规划、贪心等常用的算法设计方法应用案例,注重强调了程序设计中设计方法与动手实践。本书可作为高等院校相关专业教材,亦可供从事计算机相关领域的科研人员参考自学。

作者简介



目录

□□章程序设计引论


1.1计算机程序与计算机语言


1.1.1计算机程序


1.1.□计算机内存


1.1.3计算机语言


1.1.4C语言简介


1.□简单的C程序构成


1.□.1□简单的C语言程序举例


1.□.□C程序的结构


1.3C程序设计的基本步骤


1.3.1需求分析


1.3.□详细设计


1.3.3编辑程序


1.3.4编译与链接


1.3.5运行与调试


1.4C程序文件的创建、编译与运行


1.4.1CodeBlocks下程序文件的创建、编译与运行


1.4.□Visual C   6.0下程序文件的创建、编译与运行


1.5本章小结


第□章算法设计基础


□.1什么是算法


□.1.1日常生活中的算法


□.1.□计算机算法的分类


□.1.3简单算法举例


□.□算法的特征


□.3算法的表示方法


□.3.1自然语言表示算法


□.3.□传统流程图表示算法


□.3.3三种基本结构


□.3.4用NS流程图表示算法


□.3.5其他表示算法的方法


□.4程序设计中常用算法


□.4.1迭代法


□.4.□穷举搜索法


□.4.3递推法


□.4.4递归


□.4.5回溯法


□.4.6贪心法


□.4.7分治法


□.4.8动态规划法


□.5本章小结


第3章数据类型基础


3.1数据在计算机中的存储方式


3.1.1二进制


3.1.□位与字节


3.1.3数据的存储方式


3.□常量与变量


3.□.1基本概念


3.□.□定义常量的名字(预处理命令#define)


3.□.3变量的声明和赋值


3.□.4常量的分类


3.3基本数据类型


3.3.1整型


3.3.□实型


3.3.3字符型


3.3.4sizeof()求类型大小


3.4数据类型转换


3.4.1自动转换


3.4.□强制类型转换


3.5运算符与表达式


3.5.1算术运算符


3.5.□自增运算符和自减运算符


3.5.3算术表达式


3.5.4运算符的优先级和结合性


3.6本章小结


第4章顺序控制结构与数据的输入输出


4.1顺序结构


4.1.1C语句综述


4.1.□赋值运算符和赋值表达式


4.1.3顺序结构实例


4.□数据的输入输出及实现


4.3字符数据的输入输出


4.3.1putchar函数


4.3.□getchar函数


4.4格式化输入输出


4.4.1格式输出printf函数


4.4.□格式输入scanf函数


4.5本章小结


第5章分支控制结构


5.1关系运算符和关系表达式


5.□逻辑运算符和逻辑表达式


5.3if语句


5.3.1if语句的三种形式


5.3.□if语句的嵌套


5.3.3条件运算符与条件表达式


5.3.4if语句中的复合语句


5.4switch语句


5.5本章小结


第6章循环控制结构


6.1循环控制结构


6.□while()语句


6.□.1while语句的一般形式


6.□.□如何终止while循环


6.□.3while语法要点


6.□.4计数循环与不确定循环


6.3do…while语句——退出条件循环


6.3.1do while的一般形式


6.3.□do while语句的使用


6.3.3do while语句的语法要点


6.4逗号运算符和逗号表达式


6.5for语句


6.5.1for语句的一般形式


6.5.□for语句的灵活运用


6.5.3逗号表达式在for语句中的使用


6.6空语句在循环中的使用


6.7循环语句的选择


6.8循环嵌套


6.9break和continue语句


6.10本章小结


第7章函数


7.1函数概述


7.1.1什么是函数


7.1.□为什么使用函数


7.1.3函数的特点


7.1.4函数的分类


7.□函数定义和调用


7.□.1函数定义


7.□.□函数调用


7.□.3函数的声明


7.□.4return语句


7.3嵌套调用与递归调用


7.3.1嵌套调用


7.3.□递归调用


7.4变量与函数


7.4.1变量的作用域和存储类别


7.4.□局部变量的作用域和存储类别


7.4.3全局变量的作用域和存储类别


7.5随机数函数


7.6本章小结


第8章数组


8.1一维数组的定义、引用与初始化


8.1.1一维数组的定义


8.1.□一维数组元素的引用


8.1.3一维数组的初始化


8.□一维数组的应用


8.□.1Fibonacci数列


8.□.□统计问题


8.□.3排序问题


8.□.4查找问题


8.□.5逆置与移位


8.□.6元素删除


8.3二维数组


8.3.1二维数组的定义


8.3.□二维数组元素的引用


8.3.3二维数组的初始化


8.3.4二维数组程序举例


8.4数组与函数


8.4.1数组元素作函数实参


8.4.□数组名作为函数参数


8.5本章小结


第9章指针


9.1地址与指针


9.1.1变量、数组、函数与地址


9.1.□变量的地址和变量的值


9.1.3变量的访问方式


9.1.4指针和指针变量


9.□指针变量


9.□.1指针变量的定义


9.□.□指针变量的引用


9.□.3指针变量作为函数参数


9.3指向数组的指针变量


9.3.1指向数组元素的指针


9.3.□通过指针引用数组元素


9.3.3指向数组的指针变量作为函数参数


9.3.4指向多维数组的指针变量


9.4函数指针变量


9.4.1函数指针与指向函数的指针变量


9.4.□用函数指针变量调用函数


9.4.3用指向函数的指针变量作函数参数


9.5返回指针值的函数


9.6指针数组和指向指针的指针


9.6.1指针数组的概念


9.6.□指向指针的指针


9.7本章小结


......



内容摘要
本书重点介绍在C语言环境下编写程序的思路与方法。全书以程序设计的基本思想与方法作为主要结构,介绍了程序的基本结构组织、批量数据的组织方式与处理技巧,引入了递推、递归、动态规划、贪心等常用的算法设计方法应用案例,注重强调了程序设计中设计方法与动手实践。
本书可作为高等院校相关专业教材,亦可供从事计算机相关领域的科研人员参考自学。

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