• 中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作完全自学教程 实例版
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中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作完全自学教程 实例版

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天津武清
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作者时代印象

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115450104

出版时间2022-08

装帧平装

开本其他

定价109.9元

货号29454066

上书时间2024-12-16

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商品描述
前言

【作者简介】

导语摘要

《中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作完全自学教程(实例版)》是一本介绍中文版3ds Max 2016/VRay基本功能及各种常见效果图制作的书。

《中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作完全自学教程(实例版)》从3ds Max的基本操作入手,用大量的可操作性实战案例(195个实战案例 17个商业综合实例),深入地阐述了3ds Max/VRay的建模、灯光、材质、渲染和后期处理在效果图制作中的运用。

《中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作完全自学教程(实例版)》共15章,详细讲解了制作效果图前的知识以及3ds Max 2016的基本操作,介绍了效果图的建模、灯光、摄影机以及材质与贴图,同时还介绍了VRay渲染技术、Photoshop后期处理技术及商业综合项目的制作方法。全书讲解过程细腻,难度由易到难,实战丰富,通过丰富的实例练习,读者可以快速、有效地掌握效果图制作的各种技术。

《中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作完全自学教程(实例版)》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带的学习资源中包括书中所有实例的实例文件、场景文件、贴图文件与多媒体教学录像,同时作者还准备了500套常用单体模型、15套效果图场景、5000多张位图贴图和180个高动态HDRI贴图赠送读者。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。另外,作者还为读者精心准备了中文版3ds Max 2016快捷键索引、效果图制作实用速查表(内容包括常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸)和60种常见材质参数索引,以方便读者学习。

《中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作完全自学教程(实例版)》非常适合作为初、中级读者的入门及提高参考书,尤其适用于零基础读者。另外,请读者注意,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2016、VRay3.20.03和Photoshop CS6进行编写。



商品简介

作者简介

时代印象有10多年的出版经验,对于图书内容和读者需求把握准确,出版过众多图书。例如,《中文版CorelDRAW X6完全自学教程》《中文版CorelDRAW X6平面设计实例教程》《中文版Photoshop CS6平面设计实用教程》《中文版CorelDRAW X6实用教程》《中文版Photoshop CS6白金手册》 《中文版Photoshop CS6平面设计实例教程(全彩版)》 等。



目录

第 1章 效果图制作**知识......................36

1.1 场景构建 36

1.2 摄影 36

1.2.1 摄影基础知识 36

1.2.2 构图 37

1.3 场景布光 38

1.3.1 空间结构 38

1.3.2 时间和天气 38

1.4 材质 39

1.4.1 材质概述 39

1.4.2 室内效果图的材质 39

1.5 效果图风格 39

1.5.1 现代风格 39

1.5.2 中式风格 39

1.5.3 欧式风格 40

1.5.4 田园风格 40

1.5.5 地中海风格 41

1.5.6 美式风格 41

1.6 后期处理 41

第 2章 认识3ds Max 2016和VRay3.0....42

实战001 启动3ds Max 2016 43

技术专题3ds Max 2016的界面组成 44

实战002 设置界面颜色 45

实战003 设置系统单位 46

实战004 设置快捷键 46

技术专题 将快捷键导出为文本文件 47

实战005 新建场景 48

实战006 打开场景文件 48

实战007 保存场景文件 49

实战008 导入外部文件 50

实战009 合并外部文件 50

实战010 导出选定对象 51

技术专题 加载VRay渲染器 51

实战011 设置文件自动备份 51

实战012 归档场景 52

实战013 安全退出3ds Max 2016 52

实战014 视口布局设置 53

实战015 设置视图显示风格 54

技术专题 摄影机视图释疑 55

实战016 加载视图背景图片 55

实战017 视图的切换 56

实战018 视图的控制 57

实战019 选择对象 61

技术专题 选择区域工具 62

实战020 移动对象 63

技术专题 3ds Max的控制器 63

实战021 旋转对象 64

实战022 缩放对象 65

实战023 放置对象 66

实战024 复制对象 66

实战025 捕捉开关 68

实战026 镜像对象 69

实战027 场景模型分层 69

技术专题 场景资源管理器 70

实战028 调整对象的轴点中心 70

实战029 成组与解组对象 71

实战030 选择过滤器 71

实战031 对齐对象 73

技术专题 对齐工具介绍 73

第3章 基础建模技术...............................74

实战032 用长方体制作置物架 75

实战033 用长方体制作书架 76

模型创建 76

知识回顾 77

实战034 用圆柱体制作圆桌 78

模型创建 78

知识回顾 79

实战035 用球体制作吊灯 80

模型创建 80

知识回顾 81

实战036 用管状体制作茶几 82

模型创建 83

知识回顾 83

技术专题 坐标轴在视图中显示 85

实战037 用切角长方体制作床头柜 86

模型创建 86

知识回顾 88

实战038 用切角长方体制作双人沙发 89

实战039 用切角圆柱体制作简约茶几 90

模型创建 90

知识回顾 91

实战040 用异面体制作风铃 92

模型创建 92

知识回顾 93

实战041 用复合对象制作茶壶文字 95

模型创建 95

知识回顾 96

实战042 用布尔运算制作储物盒 97

模型创建 97

知识回顾 98

实战043 用布尔运算制作香皂盒 99

实战044 用放样工具制作画框 100

模型创建......................................................................100

知识回顾......................................................................101

实战045 用样条线制作椅子 103

模型创建......................................................................103

知识回顾......................................................................105

实战046 用文本制作企业** 109

模型创建 109

知识回顾 110

第4章 **建模技术..............................112

实战047 用挤出修改器制作吸顶灯 113

 模型创建 113

 知识回顾 114

实战048 用挤出修改器制作杂志 114

实战049 用切角修改器制作巧克力 115

 模型创建 115

 知识回顾 116

技术专题 FFD修改器参数详解 117

实战050 用车削修改器制作高脚杯 117

模型创建 118

知识回顾 118

实战051 用车削修改器制作酒具 120

技术专题 车削修改器“轴”的调整 121

实战052 用弯曲修改器制作扇子 121

模型创建 121

知识回顾 122

技术专题 弯曲修改器参数详解 123

实战053 用扭曲修改器制作旋转笔筒 123

模型创建 123

知识回顾 124

实战054 用噪波修改器制作咖啡 124

模型创建 125

知识回顾 125

技术专题 噪波修改器参数详解 126

实战055 用Hair和Fur(WSN)修改器制作刷子 126

模型创建 126

知识回顾 127

实战056 用cloth修改器制作桌布 128

模型创建 128

知识回顾 129

实战057 用晶格修改器制作创意吊灯 130

模型创建 130

知识回顾 131

实战058 用多边形建模制作餐叉 133

模型创建 133

知识回顾 135

实战059 用多边形建模制作水杯 137

模型创建 137

知识回顾 138

技术专题 移除顶点与删除顶点的区别 140

实战060 用多边形建模制作排球 140

模型创建 140

知识回顾 141

技术专题 顶点的焊接条件 143

实战061 用多边形建模制作化妆品瓶子 143

模型创建 143

知识回顾 144

实战062 用多边形建模制作钟表 146

模型创建 146

知识回顾 147

技术专题 边的四边形切角、边张力和平滑功能 149

实战063 用多边形建模制作电视 149

技术专题 边界封口 151

实战064 用多边形建模制作iPad2 151

技术专题 将边的选择转换为面的选择 156

实战065 用VRay毛皮制作地毯 156

模型创建 157

知识回顾 158

实战066 用VRay毛皮制作毛巾 159

第5章 室内效果图的场景模型.................160

实战067 制作调味罐 160

实战068 制作创意茶几 161

实战069 制作创意床头柜 163

实战070 制作简约沙发 166

实战071 制作铁艺餐桌椅组合 168

实战072 制作洗手盆 169

实战073 制作落地灯 171

实战074 制作鞋柜 174

实战075 制作双人床 176

实战076 制作转角沙发 179

实战077 根据CAD图纸制作鸟瞰户型 182

实战078 根据CAD图纸制作户型 184

第6章 室内效果图的场景构图.................186

实战079 创建目标摄影机 186

场景创建 186

知识回顾 188

技术专题 渲染安全框 188

实战080 校正目标摄影机 190

实战081 创建物理摄影机 191

场景创建 191

知识回顾 192

技术专题 物理摄影机的光圈与快门 193

实战082 横构图 193

实战083 竖构图 194

技术专题 画面构图的要点 195

实战084 使用目标摄影机制作景深 196

实战085 用目标摄影机制作运动模糊 197

第7章 灯光技术.....................................198

实战086 用目标灯光制作射灯 198

灯光创建 198

知识回顾 200

技术专题 光域网文件 200

实战087 用目标灯光制作夜晚灯光 201

实战088 用目标聚光灯制作雕塑灯光 203

灯光创建 203

知识回顾 204

实战089 用目标平行光制作阳光客厅 205

实战090 用目标平行光制作柔和阴影 206

实战091 用VRay平面灯光制作灯带 207

灯光创建 207

知识回顾 208

实战092 用VRay平面灯光制作屏幕灯光 210

实战093 用VRay球形灯光制作落地灯 211

实战094 用VRay球形灯光制作烛光 212

实战095 用VRay球形灯光制作吊灯 213

实战096 VRay焦散 214

实战097 用VRay太阳制作自然光照 215

灯光创建 215

知识回顾 216

实战098 用VRay天空制作日光效果 217

灯光创建 217

知识回顾 218

第8章 室内效果图的灯光技术.................220

实战099 制作手机产品灯光 220

实战100 阳台日光表现 222

实战101 休闲室清晨表现 223

实战102 客厅日光表现 224

实战103 卧室夜晚表现 226

实战104 书房黄昏灯光 229

实战105 厨房阴天表现 230

实战106 卫生间灯光表现 232

实战107 走廊灯光表现 235

第9章 材质与贴图技术..........................236

技术专题 制作材质的步骤 237

实战108 打开材质编辑器 237

实战109 重置材质编辑器 238

实战110 导入材质球 239

实战111 导出材质球 239

实战112 赋予模型材质 240

实战113 新建材质球 241

实战114 从场景中吸取材质 242

技术专题 材质编辑器工具栏的常用工具 242

实战115 标准材质 242

材质创建 243

知识回顾 243

实战116 VRayMtl材质 244

材质创建 244

知识回顾 245

实战117 VRay灯光材质 248

材质创建 248

知识回顾 248

实战118 VRay混合材质 249

材质创建 249

知识回顾 250

实战119 混合材质 251

材质创建 251

知识回顾 252

实战120 不透明度贴图 253

材质创建 253

知识回顾 254

实战121 位图贴图 254

材质创建 255

知识回顾 255

实战122 平铺贴图 257

材质创建 257

知识回顾 257

实战123 衰减贴图 259

材质创建 259

知识回顾 259

技术专题 Fresnel反射原理 261

实战124 噪波贴图 261

材质创建 261

知识回顾 262

实战125 混合贴图 263

材质创建 263

知识回顾 263

实战126 VRayHDIR贴图 264

材质创建 264

知识回顾 265

第 10 章 室内效果图常用的材质..............266

实战127 乳胶漆材质 266

实战128 壁纸材质 267

实战129 石材材质 268

实战130 木地板材质 269

实战131 地砖材质 270

实战132 水泥材质 271

实战133 原木材质 272

实战134 清漆木纹材质 273

实战135 竹藤材质 273

实战136 高光塑料材质 274

实战137 磨砂塑料材质 275

实战138 透明塑料材质 276

实战139 烤漆材质 277

实战140 布纹材质 277

实战141 绒布材质 278

实战142 丝绸材质 279

实战143 纱帘材质 281

实战144 花纹纱帘材质 281

实战145 皮纹材质 282

实战146 高光陶瓷材质 283

实战147 哑光陶瓷材质 284

实战148 紫砂材质 285

实战149 陶器材质 286

实战150 镜面不锈钢材质 287

实战151 磨砂不锈钢材质 288

实战152 拉丝不锈钢材质 288

实战153 铜材质 289

实战154 银材质 290

实战155 铁材质 291

实战156 镜面材质 292

实战157 清玻璃材质 293

实战158 磨砂玻璃材质 293

实战159 有色玻璃材质 294

实战160 灯罩材质 295

实战161 水晶材质 296

实战162 水材质 297

实战163 红酒材质 298

实战164 咖啡材质 299

实战165 牛奶材质 300

实战166 可乐材质 301

第 11章 VRay渲染技术..........................302

实战167 启用Gamma和LUT校正 302

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