• SketchUp2018草图大师从入门到精通(第3版)/技能应用速成系列 编者:李波//尚蕾|责编:许存权 电子工业 正版新书
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SketchUp2018草图大师从入门到精通(第3版)/技能应用速成系列 编者:李波//尚蕾|责编:许存权 电子工业 正版新书

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浙江杭州
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作者编者:李波//尚蕾|责编:许存权

出版社电子工业

ISBN9787121388156

出版时间2020-06

装帧其他

开本其他

定价69元

货号30909635

上书时间2024-07-03

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
目录
目  录 
第1章  SketchUp概述与基础1
1.1  SketchUp简介2
1.2  SketchUp 2018的新增功能4
1.3  SketchUp 2018的安装及工作界面5
1.4  SketchUp 2018的工具栏10
1.5  SketchUp 2018绘图环境的优化14
第2章  视图的控制与对象的显示18
2.1  视图的控制19
2.2  对象的选择25
2.3  对象的显示28
第3章  绘图工具的应用42
3.1  直线工具43
3.2  矩形工具48
3.3  圆工具54
3.4  圆弧工具59
3.5  多边形工具68
3.6  手绘线工具71
3.7  绘图坐标轴74
3.8  隐藏84
3.9  模型交错85
第4章  常用工具的应用92
4.1  擦除工具93
4.2  移动工具93
4.3  旋转工具96
4.4  缩放工具104
4.5  推拉工具107
4.6  路径跟随工具111
4.7  偏移工具116
4.8  卷尺工具118
4.9  量角器工具123
4.10  尺寸标注工具128
4.11  文字工具132
4.12  三维文字136
4.13  剖切面工具138
第5章  插件的应用147
5.1  插件的获取148
5.2  插件库的安装148
5.3  使用SUAPP插件的建筑工具149
5.4  使用SUAPP插件的联合推拉工具152
5.5  超级圆(倒)角插件154
5.6  细分和光滑插件155
5.7  曲面自由编辑插件156
第6章  图层、群组与组件的应用160
6.1  图层的运用161
6.2  群组166
6.3  组件174
6.3.1  创建组件174
6.3.2  插入组件177
6.3.3  编辑组件180
6.3.4  保存组件183
第7章  材质与贴图的应用191
7.1  默认材质192
7.2  材料面板192
7.2.1  选择选项卡193
7.2.2  编辑选项卡194
7.3  填充材质195
7.4  贴图的运用198
7.5  贴图坐标的调整199
7.5.1  锁定别针模式199
7.5.2  自由别针模式202
7.6  贴图的技巧203
7.6.1  转角贴图203
7.6.2  圆柱体的无缝贴图206
7.6.3  投影贴图208
第8章  场景与动画的应用211
8.1  场景及场景管理器212
8.2  动画215
8.2.1  幻灯片演示215
8.2.2  导出AVI格式的动画216
8.2.3  批量导出页面图像218
8.3  图层动画220
8.4  阴影动画223
第9章  文件的导入与导出操作226
9.1  AutoCAD文件的导入与导出227
9.2  二维图像的导入与导出230
9.3  三维模型的导入与导出233
第10章  制作别墅建筑效果图236
10.1  实例概述及效果预览237
10.2  导入SketchUp前的准备工作237
10.3  导入CAD图纸并进行调整240
10.4  在SketchUp中创建别墅模型243
10.5  在SketchUp中输出图像264
10.6  在Photoshop中后期处理267
第11章  创建室内各功能间的模型273
11.1  创建墙体及门窗洞口274
11.2  创建客厅模型278
11.3  创建厨房模型289
11.4  创建书房模型296
11.5  创建儿童房模型302
11.6  创建卫生间模型311
11.7  创建主卧室模型317
第12章  创建景观广场的模型326
12.1  实例概述及效果预览327
12.2  在SketchUp中创建景观初步模型327
12.3  在SketchUp中绘制景观小品和细节330
12.4  在SketchUp中为景观模型赋予材质333
12.5  在SketchUp中输出图像337
12.6  在Photoshop中进行后期处理340
第13章  V-Ray模型的渲染343
13.1  V-Ray for SketchUp的特征344
13.2  V-Ray for SketchUp渲染器介绍345
13.2.1  主界面结构345
13.2.2  V-Ray 4.0 for SketchUp功能特点346
13.3  V-Ray for SketchUp材质面板349
13.3.1  材质编辑面板的结构349
13.3.2  材质的编辑350
13.4  V-Ray for SketchUp灯光系统介绍359
13.4.1  V-Ray的点光源359
13.4.2  V-Ray的面光源359
13.4.3  V-Ray的聚光灯360
13.4.4  V-Ray的光域网光源361
13.4.5  V-Ray的太阳光362
13.5  V-Ray for SketchUp渲染参数面板介绍365

内容摘要
SketchUp是一套直接面向设计创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想,而且完全能满足与客户即时交流的需要,方便设计师直接在电脑上使用该工具进行直观的构思,是三维建筑设计创作的优秀工具。本书在畅销的第1版和第2版的基础上,完善知识体系,增加实用实例,以SketchUp2018为基础,从实际应用角度出发,通过大量实战训练内容系统地介绍SketchUp的全面应用。全书共13章,包括SketchUp概述与基础,视图的控制与对象的显示,绘图工具的应用,常用工具的应用,插件的应用,图层、群组与组件的应用,材质与贴图的应用,场景与动画的应用,文件的导入与导出操作,制作别墅建筑效果图,创建室内各功能间的模型,创建景观广场的模型,V-Ray模型的渲染。本书配套资源包含全书实例的源文件、素材文件、视频教学文件,以及所需软件和插件。本书适合广大室内设计、建筑设计、城市规划设计、景观设计的工作人员和相关专业的大中专院校学生学习,也可供房地产开发策划人员、效果图与动画公司的从业人员、SketchUp爱好者参考。

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