• 面向对象程序设计教程――C++ 王晓帆 电子工业 正版新书
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面向对象程序设计教程――C++ 王晓帆 电子工业 正版新书

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作者王晓帆

出版社电子工业

ISBN9787121392580

出版时间2023-06

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定价59.8元

货号31774036

上书时间2024-07-01

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商品描述
目录
目    录

第1章  面向对象方法学1
1.1  面向对象方法学的发展1
1.2  面向对象方法学的概述2
1.2.1  面向对象分析2
1.2.2  面向对象设计3
1.2.3  面向对象实现3
1.3  面向对象程序设计的特性3
1.3.1  抽象4
1.3.2  封装4
1.3.3  继承5
1.3.4  多态5
1.4  面向对象程序设计的术语6
1.5  面向对象程序设计语言7
1.5.1  C++7
1.5.2  Java8
1.5.3  C#9
1.5.4  Python10
小结11
习题111
第2章  C++概述12
2.1  C++发展历程与特点12
2.2  C++程序13
2.2.1  C++程序的格式与构成13
2.2.2  C++程序的编译与执行15
2.3  从C到C++16
2.4  C++的一些新特性18
2.4.1  注释18
2.4.2  新的数据类型19
2.4.3  灵活的变量说明19
2.4.4  作用域运算符19
2.4.5  命名空间20
2.4.6  新的输入/输出21
2.4.7  头文件23
2.4.8  引用24
2.5  Visual C++ 2019开发环境简介28

小结30
习题230
第3章  类与对象32
3.1  类的定义32
3.1.1  类定义格式32
3.1.2  成员函数的定义34
3.1.3  类的作用域34
3.2  对象的定义与使用35
3.2.1  对象的定义35
3.2.2  对象的使用36
3.2.3  对象的赋值38
3.2.4  对象的生命周期39
3.3  构造函数和析构函数42
3.3.1  构造函数42
3.3.2  析构函数44
3.4  内存的动态分配47
3.4.1  运算符new47
3.4.2  运算符delete48
3.5  对象数组和对象指针49
3.5.1  对象数组49
3.5.2  对象指针51
3.5.3  自引用指针this52
小结54
习题354
第4章  函数56
4.1  函数参数的传递机制56
4.1.1  使用对象作为函数参数56
4.1.2  使用对象指针作为函数参数57
4.1.3  使用对象引用作为函数参数58
4.1.4  三种传递方式比较59
4.2  内联函数59
4.3  函数重载60
4.3.1  非成员函数重载60
4.3.2  成员函数重载62
4.4  函数的默认参数值63

4.5  友元65
4.5.1  友元函数65
4.2.2  友元类69
4.6  静态成员70
4.6.1  静态数据成员71
4.6.2  静态成员函数73
4.6.3  静态对象76
4.7  应用实例77
小结83
习题484
第5章  常量88
5.1  const的最初动机88
5.1.1  由define引发的问题88
5.1.2  const的使用方法88
5.2  const与指针89
5.2.1  指向常量的指针90
5.2.2  常指针90
5.3  const与引用91
5.4  const与函数91
5.4.1  const类型的参数91
5.4.2  const类型的返回值92
5.4.3  const在传递地址中的应用93
5.5  const与类94
5.5.1  类内const局部常量94
5.5.2  常对象与常成员函数95
5.6  拷贝构造函数97
小结101
习题5102
第6章  运算符重载103
6.1  运算符重载的基本概念103
6.2  成员函数重载运算符103
6.2.1  重载单目运算符104
6.2.2  重载双目运算符105
6.2.3  重载++、--运算符107
6.2.4  重载赋值运算符110
6.2.5  重载下标运算符113
6.2.6  重载函数调用运算符115
6.3  友元函数重载运算符115
6.4  成员函数与友元函数重载运算符的  
比较119
6.5  类型转换121
6.5.1  系统预定义类型之间的   
转换121
6.5.2  用构造函数实现类型转换121
6.5.3  用运算符转换函数实现类型
转换124
小结127
习题6128
第7章  组合、继承与多态130
7.1  组合130
7.2  继承131
7.3  继承与组合133
7.4  继承与组合中的构造和析构136
7.4.1  成员对象初始化136
7.4.2  构造和析构顺序136
7.5  名字覆盖140
7.6  虚函数141
7.6.1  静态绑定与动态绑定142
7.6.2  虚函数的定义142
7.6.3  虚析构函数144
7.7  纯虚函数和抽象基类144
7.8  多重继承146
7.8.1  多继承语法147
7.8.2  虚基类148
7.8.3  最终派生类149
7.8.4  多继承的构造顺序150
小结152
习题7152
第8章  模板156
8.1  模板的概念156
8.2  函数模板与模板函数156
8.3  类模板与模板类160
8.4  应用实例164
小结171
习题8171
第9章 输入流/输出流173
9.1  C++流类库简介173
9.2  输入流/输出流格式174
9.2.1  基本输出流174
9.2.2  基本输入流176
9.2.3  格式化输入/输出177
9.2.4  其他输入/输出函数183
9.3  用户自定义类型的输入/输出185
9.3.1  重载输出运算符185
9.3.2  重载输入运算符186
9.4  文件输入/输出188
9.4.1  顺序访问文件188
9.4.2  随机访问文件192
9.5  应用实例193
小结198
习题9198
第10章 异常处理201
10.1  异常处理概述201
10.2  抛出异常201
10.3  异常捕获202
10.3.1  异常处理语法202
10.3.2  异常接口声明204
10.3.3  捕获所有异常204
10.3.4  未捕获异常的处理204
10.4  构造函数、析构函数与异常处理205
10.5  异常匹配207
10.6  标准异常及层次结构208
小结208
习题10208
第11章  Visual C++ 2019开发环境209
11.1  Visual C++ 2019概述209
11.1.1  Visual Studio 2019209
11.1.2  Visual C++ 2019210
11.2  Visual C++ 2019环境210

11.2.1  Visual C++ 2019操作界面210
11.2.2  项目212
11.2.3  调试环境213
11.3  Windows编程214
11.3.1  Windows常用数据类型215
11.3.2  消息与事件215
11.3.3  窗口消息示例217
11.4  MFC类库219
11.5  MFC编程实例222
小结225
习题11225
第12章 综合实例226
12.1  系统分析与设计226
12.1.1  系统功能分析226
12.1.2  系统功能类模型226
12.1.3  系统功能流程227
12.2  设计实现228
12.2.1  系统程序框架生成228
12.2.2  建立图元类230
12.2.3  界面控制233
12.2.4  绘制图元――线段235
12.2.5  绘制图元――矩形240
12.2.6  绘制图元――椭圆243
12.2.7  绘制图元――文字246
12.2.8  绘制图元――折线/多边形248
12.2.9  图元文件存取251
小结260
习题12260
参考文献261

内容摘要
本书针对已有C程序设计基础、学习C++面向对象程序设计的读者。本书分为12章,第1章介绍面向对象程序设计的思想和基本概念;第2章综述C++的发展历程及新特性;第3~6章介绍类、对象、函数、常量、重载的概念及使用方法;第7、8章详细讲解类的组合、继承、多态及模板问题;第9~11章详细介绍输入流/输出流、异常处理及VisualC++2019开发环境;第12章给出一个VisualStudio环境下的C++综合实例。本书内容由浅入深,采用案例教学的方法,力求将复杂的概念用简洁浅显的语言进行讲解,并且用实例对方法进行说明。书中还配有大量的习题。本书配有电子课件等教学资源,请登录华信教育资源网www.hxedu.com.cn,注册后免费下载。本书还配有慕课,请登录智慧树网站www.zhihuishu.com,搜索“面向对象程序设计”或扫描前言中的课程二维码。

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