正版书籍 人工智能书籍全两册 动手玩转Scratch 3.0编程 人工智能科创教育指南+Scratch 3.0 艺术进阶 少儿编程 电子工业出版社
9787116057302
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153.76
全新
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作者wuming
出版社地质出版社
ISBN9787116057302
出版时间2020-01
装帧平装
货号677457903872
上书时间2023-12-04
商品详情
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基本信息 动手玩转Scratch 3.0编程:人工智能科创教育指南 电子工业出版社 9787121376160 99 Scratch 3.0 艺术进阶 电子工业出版社 9787121392481 65 内容简介: Scratch 3.0 艺术进阶
本书共有四篇。入门篇,介绍流程图的概念,画笔指令原理,学习运用数学公式绘制图形。特效篇,介绍运用画笔实现动态的特效,包括流星、烟花、喷泉、下雨等案例。游戏篇,介绍使用画笔实现独特、炫酷的游戏,包括钓鱼、天罗地网、切木条和巧匠建塔等案例。进阶篇,介绍更为深入的程序实现方法,如递归算法、数学公式运用及模块化的程序架构等,包括树、湖光倒影等案例。
动手玩转Scratch 3.0编程:人工智能科创教育指南
本书是畅销书《动手玩转Scratch 2.0编程》的升级版。其是少儿编程领域的学习资料,深受学生、家长、培训机构的好评,以内容翔实、案例精彩、写法精湛著称。本书为上一版内容的升级,内容更严谨,讲解更科学。 目录 第1篇 入门篇 001 1.1 流程图 002 1.2 “画笔”模块初探 004 任务1 绘制一条线 005 1.3 正多边形的绘制 010 任务2 绘制一个正方形 010 任务3 绘制一个正多边形 012 1.4 圆和椭圆 017 任务4 已知圆心的坐标和半径,绘制一个圆 017 任务5 制作一个绘制圆的自制积木 020 任务6 调用自制积木 023 任务7 绘制一个椭圆 024 1.5 笛卡儿爱心 029 任务8 自制“笛卡儿”积木,绘制心形线 029 任务9 绘制动态心形线 031 任务10 绘制一个不断增大的实心爱心 034 任务11 绘制一个四叶草图案 035 第2篇 特效篇 039 2.1 流星 040 任务12 绘制一条碰到边缘即停止的动态直线 040 任务13 绘制一颗划过夜空的流星 041 2.2 烟花 044 任务14 制作手持烟花 044 任务15 制作礼花弹 050 2.3 喷泉 056 任务16 制作一个单喷嘴喷泉 056 任务17 制作可声控或鼠标控制的多喷嘴喷泉 060 2.4 雨中的节奏 065 任务18 绘制雨滴落在地面上积水处,激起涟漪的画面 065 第3篇 游戏篇 071 3.1 钓鱼 072 任务19 设计一个钓鱼游戏 072 3.2 天罗地网 083 任务20 设计一个小精灵找金钥匙的游戏 083 3.3 切木条 089 任务21 设计一个切木条的游戏 089 3.4 巧匠建塔 103 任务22 设计一个建塔游戏 103 第4篇 进阶篇 117 4.1 树 118 任务23 用画笔绘制一棵树 118 4.2 湖光倒影 122 任务24 绘制一条动态正弦曲线 123 任务25 绘制长方形及其倒影 128 任务26 绘制组合风景画 134
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