• 计算机图形学原理及算法教程
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计算机图形学原理及算法教程

9787302116134

20.9 九品

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江西吉安
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作者和青芳

出版社清华大学出版社

ISBN9787302116134

出版时间2016-01

装帧平装

上书时间2020-01-02

白鹭洲书院

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品相描述:九品
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基本信息书名:计算机图形学原理及算法教程(Visual C++版)——·计算机科学与技术        :29.00元(仅供参考)(书的价格会上涨,所以印次不一样定价可能不一样哦)作者:和青芳 著出版社:清华出版社出版日期:2006-01-01(仅供参考)(印刷日期和出版日期可能不同,但是内容一样,印刷日期是随·机发货的)ISBN:9787302116134页码:版次:开本:目录第1章 基本图形的生成
 1.1 直线
 1.1.1 DDA(数值微分)算法
 1.1.2 生成直线的中点画线法
 1.1.3 Bresenham算法
 1.1.4 程序设计
 1.2 圆
 1.2.1 直角坐标法
 1.2.2 中点画圆法
 1.2.3 圆的Bresenham算法
 1.3 椭圆扫描转换中点算法
 1.4 多边形的扫描转换与区域填充
 1.4.1 多边形的扫描转换
 1.4.2 区域填充算法
 1.5 字符的生成
 1.5.1 点阵字符
 1.5.2 矢量字符
 1.5.3 字符属性
 1.6 图形裁剪
 1.6.1 线裁剪
 1.6.2 多边形裁剪
 1.6.3 字符裁剪
 1.6.4 图形裁剪编程
 1.7 Visual C 中基本绘图函数
 练习题
第2章 二维图形
 2.1 用户坐标到屏幕坐标的变换
 2.1.1 窗口到视口的变换内容
 2.1.2 窗口区到视口区的坐标变换
 2.2 二维几何变换
 2.2.1 基本变换
 2.2.2 二维几何变换的级联
 2.3 几何变换程序设计案例
 2.4 平面曲线图
 2.4.1 正叶线
 2.4.2 正叶线蝴蝶结
 2.5 平面曲线程序设计案例
 练习题
第3章 交互技术
 3.1 用户接口设计
 3.2 逻辑输入设备与输入处理
 3.2.1 逻辑输入设备
 3.2.2 输入模式
 3.3 交互式绘图技术
 3.4 交互技术程序设计案例
 练习题
第4章 简单CAD绘图系统开发实例
 4.1 计算机图形学绘图基础
 4.1.1 Visual C 开发系统基本绘图知识
 4.1.2 计算机图形学绘图系统设计基本原则
 4.1.3 图形程序设计步骤
 4.1.4 在Visual C 集成开发环境下程序的调试
 4.1.5 计算机程序结构设计基础
 4.1.6 绘图程序设计基本方法
 4.2 图形的数据结构
 4.2.1 图形信息的分类
 4.2.2 图形数据结构
 4.2.3 计算机对数据的管理——数据文件
 4.2.4 图形数据的存储状态
 4.2.5 动态文件数据结构的组织原则
 4.2.6 简单CAD绘图系统编程实例中的数据结构
 4.3 简单CAD绘图系统功能简介
 4.3.1 简单CAD绘图系统运行界面
 4.3.2 简单CAD绘图系统功能
第5章 三维图形变换
第6章 曲线和曲面
第7章 几何造型技术
第8章 消隐
第9章 真实感图形学
第10章 计算机动画
参考文献

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