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LISP 程序设计

20 3.4折 59 八品

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作者宁涛 编著

出版社清华大学出版社

出版时间2018-08

版次1

装帧平装

上书时间2024-08-05

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   商品详情   

品相描述:八品
图书标准信息
  • 作者 宁涛 编著
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2018-08
  • 版次 1
  • ISBN 9787302503057
  • 定价 59.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 页数 346页
  • 字数 99999千字
【内容简介】
《C++语言程序设计》以通俗易懂的语言,系统地介绍了C++语言的面向对象设计思想及编程方法,为
  读者迅速掌握C++的面向对象方法和规则提供了很好的参考。本书共分15 章,全面地、系统地、深入地讲解了C++程序设计语言的语法结构、函数
  和数组的使用、指针和引用的用法、类和对象的概念以及继承、多态机制。同时,每一章都
  有大量典型应用实例和课后习题。
【目录】

   章C++编程基础  1.1计算机程序设计语言的发展  1.1.1机器语言与汇编语言  1.1.2高级语言  1.1.3面向对象程序设计语言  1.2C++语言概述  1.3C++程序开发过程  1.4C++程序举例  1.5注释方法  1.6C++的编程风格  1.6.1代码行规范  1.6.2修饰符和注释符规范  1.6.3类版式的规范  1.7C++的输入/输出简介  小结  习题1  第2章基本数据类型及表达式  2.1C++的数据类型  2.1.1字符集与关键字  2.1.2基本数据类型  2.2变量定义  2.2.1变量的命名  2.2.2变量的定义格式  2.2.3变量的赋值与初始化  2.3常量定义  2.3.1文字常量  2.3.2符号常量  2.3.3常变量  2.4运算符与表达式  2.4.1算术运算符  2.4.2关系运算符  2.4.3逻辑运算符  2.4.4赋值运算符  2.4.5自增、自减运算符  2.4.6位运算符  2.4.7其他运算符  2.4.8运算符的优先级  2.5类型转换  2.5.1自动类型转换  2.5.2强制类型转换  2.6实例应用与剖析  小结  习题2  第3章语句与控制结构  3.1语句格式  3.2控制结构  3.3if语句  3.3.1基本if语句  3.3.2if…else语句  3.3.3嵌套if语句  3.3.4条件运算符  3.4switch语句  3.5for循环语句  3.5.1for语句  3.5.2for语句的循环嵌套  3.6while循环语句  3.6.1while语句  3.6.2do…while语句  3.7转移语句  3.7.1break语句  3.7.2continue语句  3.7.3goto语句  3.8实例应用与剖析  小结  习题3  第4章函数  4.1函数的定义与调用  4.1.1函数的定义  4.1.2函数的调用  4.1.3函数的嵌套调用  4.1.4递归调用  4.2函数的声明  4.3内联函数  4.4函数重载  4.5带默认形参值的函数  4.6实例应用与剖析  小结  习题4  第5章程序结构  5.1全局变量与局部变量  5.1.1内存区域的布局  5.1.2全局变量  5.1.3局部变量  5.1.4静态局部变量  5.2外部存储类型  5.3作用域  5.3.1函数原型作用域  5.3.2局部作用域  5.3.3函数作用域  5.3.4文件作用域  5.4文件结构  5.4.1头文件  5.4.2编译预处理  5.5实例应用与剖析  小结  习题5  第6章数组  6.1一维数组  6.1.1一维数组的定义  6.1.2一维数组的地址表示  6.1.3一维数组的使用  6.2二维数组  6.2.1二维数组的定义  6.2.2二维数组的地址表示  6.2.3二维数组的使用  6.3数组作为函数参数  6.3.1数组元素作为函数参数  6.3.2数组名作为函数参数  6.4字符数组与字符串  6.4.1字符数组的定义  6.4.2字符数组的初始化  6.5实例应用与剖析  小结  习题6  第7章指针与引用  7.1指针  7.1.1指针变量的定义  7.1.2指针变量的初始化  7.1.3指针的运算  7.1.4指针与数组  7.1.5指针与字符串  7.1.6指针与函数  7.2引用  7.2.1引用的定义  7.2.2引用的操作  7.2.3引用与函数  7.2.4常引用  7.3实例应用与剖析  小结  习题7  第8章结构体  8.1结构体  8.1.1结构体的概念  8.1.2结构体类型的声明  8.1.3结构体变量的声明  8.1.4结构体变量成员的访问  8.1.5结构体变量的赋值  8.2结构体与数组  8.3结构体与指针  8.4结构体与函数  8.4.1传递结构体参数  8.4.2返回结构体  小结  习题8  第9章类与对象  9.1类与对象的定义  9.1.1面向对象程序设计  9.1.2类的定义  9.1.3成员函数  9.1.4对象的定义  9.2构造函数与析构函数  9.2.1构造函数的定义  9.2.2带参数的构造函数  9.2.3重载构造函数  9.2.4析构函数  9.2.5复制构造函数  9.3对象的使用  9.3.1组合  9.3.2对象指针  9.3.3对象引用  9.3.4对象数组  9.3.5new和delete的使用  9.3.6this指针  9.4静态成员  9.4.1静态数据成员  9.4.2静态成员函数  9.5友元  9.5.1友元函数  9.5.2友元类  9.6常对象与常成员  9.6.1常对象  9.6.2常成员函数  9.6.3常数据成员  9.7实例应用与剖析  小结  习题9  0章继承与派生  10.1继承与派生的定义  10.1.1继承的定义  10.1.2派生类的构成  10.2继承方式  10.2.1公有继承  10.2.2私有继承  10.2.3保护继承  10.3派生类的构造  10.4多继承  10.4.1多继承派生类的构造  10.4.2多继承的二义性问题  10.5赋值兼容  10.6虚拟继承与虚基类  10.7实例应用与剖析  小结  习题10  1章多态性与虚函数  11.1多态性  11.2运算符重载  11.2.1运算符重载的实现  11.2.2运算符作为成员函数  11.2.3运算符作为类的友元函数  11.3虚函数  11.3.1派生类指针  11.3.2虚函数的定义与限制  11.3.3纯虚函数与抽象类  小结  习题11  2章模板  12.1模板的概念  12.2函数模板  12.2.1函数模板的定义  12.2.2函数模板的实例化  12.2.3函数模板的重载  12.3类模板  12.3.1类模板的定义  12.3.2类模板的实例化  12.3.3类模板与友元  12.3.4类模板与静态成员  12.3.5类模板的继承与派生  12.4标准模板库  小结  习题12  3章I/O流  13.1流的概念  13.2C++流库概述  13.2.1标准流类  13.2.2文件流类  13.2.3串流类  13.3使用I/O成员函数  13.3.1istream流中的常用成员函数  13.3.2ostream流中的常用成员函数  13.4格式控制  13.4.1用流对象的成员函数  13.4.2用控制符  13.5文件操作  小结  习题13  4章异常处理  14.1异常的概念  14.2异常处理概述  14.3异常处理的实现  14.4异常处理的规则  14.5异常规范  14.6异常处理与构造函数和析构函数  14.7异常处理类  14.7.1异常处理与类  14.7.2C++标准库的异常处理类  小结  习题14  5章虚拟校园仿真系统实例  15.1建模过程  15.1.1道路模型  15.1.2建筑模型  15.2系统功能模块  15.2.1三维模型驱动模块  15.2.2速度控制模块  15.2.3视线调节模块  15.3开发系统源代码  习题参考答案  参考文献     
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