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Java程序设计进阶教程

76 八五品

仅1件

河北石家庄
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作者朱福喜 编

出版社清华大学出版社

出版时间2009-07

版次1

装帧平装

货号2.518

上书时间2024-08-09

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   商品详情   

品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 朱福喜 编
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2009-07
  • 版次 1
  • ISBN 9787302204831
  • 定价 35.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 334页
  • 字数 550千字
【内容简介】
Java作为IT从业人员的必备工具之一,有许多较深入的课题值得探讨。本书作者吸收国内外著名Java教材的精华,比较全面地介绍了Java语言高级编程用到的知识与编程机制。

  本书假定读者在熟悉Java语言基本知识的基础上,从实战出发,通过大量的案例讲解Swing、Swig与多媒体、抽象数据类型与泛型、数据库连接、Servlet、JSP以及远程方法调用等Java语言高级特性与应用,并可以直接根据这些源程序来快速编写Java项目,直接切入相关应用。在章末配备大量的练习题,以供学习者体验。

  本书可作为计算机及相关专业的本科生和研究生学习Java语言高级程序设计的教材、软件开发人员学习Java的参考资料以及IT从业人员的培训教材。
【目录】
第1章 Swing编程

  1.1 Swing简介

    1.1.1 为什么要使用Swing

    1.1.2 Swing概述

    1.1.3 从AWT到Swing的转换

  1.2 基本的Swing类

    1.2.1  自定义用户界面

    1.2.2 框架、按钮、图标、JApplet

    1.2.3 边框、面板和菜单

    1.2.4 复选、单选按钮和下拉式列表

  1.3 高级Swing类

    1.3.1 滚动、页签和分割

    1.3.2 模型和视图

    1.3t3  Swing的文本组件

    1.3.4 Swing对话框

  1.4 树形表和表格

    1.4.1  树形表

    1.4.2 表格

  1.5 一个综合实例

  1.6 小结

 习题1

第2章 Swing与多媒体

  2.1  图像处理

    2.1.1 利用JPanel类绘图

    2.1.2 载入和过滤图片

    2.1.3 载入动画和加强图像

    2.1.4 利用Applet装载和显示图像

    2.1.5 离屏绘图和双缓冲

    2.2 声音处理

  2.3 一个简单的多媒体游戏

    2.3.1 游戏的必要资源

    2.3.2 游戏的概要设计

    2.3.3 游戏的实现

  2.4 小结

  习题2

第3章 抽象数据类型与泛型

  3.1 顺序数据结构

    3.1.1 列表

    3.1.2  队列

    3.1.3 栈

  3.2 Java内置的顺序结构

    3.2.1 Java提供的列表结构

    3.2.2 StringTokenizer类

    3.2.3 Iterators(迭代器)

  3.3 泛型

    3.3.1 Java泛型的定义

    3.3.2 泛型类的编写

  3.4 小结

  习题3

第4章 Java与数据库的连接

  4.1  JDBC概述

    4.1.1 JBDC的用途

    4.1.2 从ODBC到JDBC

 ……

第5章 Servlet技术

第6章 JSP技术

第7章 Java RMI

附录A XML基础知识

参考文献
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