• 正版现货 Unity游戏优化(第2版)
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正版现货 Unity游戏优化(第2版)

图形图像 帮助开发者建立关于从托管代码到引擎渲染,从CPU、内存到GPU,从传统游戏到XR 应用程序的性能优化体系,深入浅出大量讲解细节,是想要对Unity3D 程序进行性能优化的开发者的优选。 新华书店全新正版书籍

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作者克里斯·迪金森

出版社清华大学出版社

ISBN9787302550518

出版时间2020-05

装帧其他

定价98元

货号1202070762

上书时间2024-01-18

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品相描述:全新
商品描述
名称:Unity游戏优化(第2版)
作者:克里斯·迪金森
品相:全新
出版时间:2020-05
装订:其他
ISBN:9787302550518
出版社:清华大学出版社

商品描述: 
 "Unity是一个令人惊叹的游戏开发框架,它包含大量的特性集且易于使用,有助于将一些最炫酷的处理和渲染功能呈现给业余爱好者和专业人士。本书展示了如何使用Unity?2017提升游戏性能,并演示高性能不仅局限于预算高的游戏。由于没有什么能比糟糕的用户体验更快地让玩家远离游戏,因此本书首先解释了如何使用Unity?Profiler检测问题,学习如何使用秒表、计时器和日志方法诊断问题。接着介绍Unity内置的批处理流程,它们何时能用于提升性能;分析将在运行时使用最小化的空间、CPU和内存导入艺术资源,并发掘一些未充分利用的特性和方法,来管理资源数据。然后深入研究Unity3D引擎的底层,讨论一些只有深入了解其内部工作原理的情况下才能理解的问题。本书最后学习如何适当地组织资源来改进开发工作流,以及如何通过对象池快速有效地实例化资产。"

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