• 三维动画渲染项目教程Maya材质和渲染杨静波古明星主编电子工业出版社9787121233661
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三维动画渲染项目教程Maya材质和渲染杨静波古明星主编电子工业出版社9787121233661

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作者杨静波 古明星主编

出版社电子工业出版社

ISBN9787121233661

出版时间2014-06

装帧其他

定价65元

货号9787121233661

上书时间2024-12-26

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品相描述:八五品
商品描述
上篇 基础知识和操作
 第1章 三维动画渲染技术
  1.1 三维动画渲染概述
   1.1.1 渲染在动画制作流程中的地位
   1.1.2 渲染的制作环节
   1.1.3 影视动画中的渲染效果
  1.2 光
   1.2.1 现实中的光
   1.2.2 三维动画中的光
   1.2.3 三维动画中常见的布光法则以及效果
  1.3 材质
   1.3.1 现实中的材质特征
   1.3.2 三维动画中基本材质类型
  1.4 纹理
  1.5 渲染输出
  1.6 三维动画渲染的实际应用
   1.6.1 三维动画中的道具渲染
   1.6.2 三维动画中的角色渲染
   1.6.3 三维动画中的场景渲染
 第2章 Maya渲染基础
  2.1 渲染模块菜单
  2.2 渲染器使用
   2.2.1 渲染器参数设置
   2.2.2 测试渲染窗口的使用
   2.1.3 批量渲染
  2.3 Maya光模块
   2.3.1 光类型
   2.3.2 光基本属性
   2.3.3 阴影的类型及属性
   2.3.4 光操纵器
  2.4 Maya摄影机模块
   2.4.1 摄影机基本类型
   2.4.2 摄影机基本属性
   2.4.3 摄影机视图操作
下篇 项目实战
 项目1 渲染动画道具 “水果盘”
  项目分析
   1. 项目需求分析
   2. 核心技术分析
   3. 艺术风格分析
  项目背景知识
   1. 三点布光法则
   ……
 项目2 渲染动画道具——“红酒”制作
 项目3 渲染动画角色——“玩偶”制作
 项目4 渲染动画角色——“小”人物制作
 项目5 渲染动画场景——“傍晚的厨房”制作
 项目6 渲染动画场景——“古镇”制作
参文献

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