中文版AutoCAD2019基础教程()
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八五品
仅1件
作者宋晓明、薛焱 著
出版社清华大学出版社
出版时间2018-12
版次1
装帧平装
货号9787302518532
上书时间2024-12-24
商品详情
- 品相描述:八五品
- 商品描述
-
书名:中文版 2019基础教程
图书标准信息
-
作者
宋晓明、薛焱 著
-
出版社
清华大学出版社
-
出版时间
2018-12
-
版次
1
-
ISBN
9787302518532
-
定价
69.00元
-
装帧
平装
-
开本
16
-
纸张
胶版纸
-
页数
360页
-
字数
519千字
-
丛书
高等学校计算机应用规划教材
- 【内容简介】
-
《中文版AutoCAD 2019基础教程》系统地介绍使用中文版AutoCAD 2019进行计算机绘图的方法。全书共分13章,主要内容包括AutoCAD 2019基础入门,AutoCAD 2019绘图基础,使用精确绘图工具,绘制二维图形,编辑二维图形,创建文字与表格,使用图案填充和面域,使用块和外部参照,使用尺寸标注,绘制三维图形,编辑和标注三维图形,观察和渲染三维图形,图形的输出、打印和发布等。
《中文版AutoCAD 2019基础教程》结构清晰,语言简练,实例丰富,既可作为高等学校相关专业的教材,也可作为从事计算机绘图技术研究与应用人员的参考书。
《中文版AutoCAD 2019基础教程》对应的电子课件、习题答案和实例源文件可以到
- 【目录】
-
章 autocad 2019基础入门
1.1 初识autocad
1.1.1 autocad的基本功能
1.1.2 启动autocad
1.1.3 退出autocad
1.2 autocad 2019的工作界面和工作空间
1.2.1 autocad的工作界面
1.2.2 autocad的工作空间
1.2.3 模型空间与图纸空间
1.3 管理图形文件
1.3.1 创建图形文件
1.3.2 打开和关闭图形文件
1.3.3 保存图形
1.4 设置绘图环境
1.4.1 设置参数选项
1.4.2 设置图形单位
1.4.3 设置图形界限
1.4.4 设置命令窗
1.4.5 设置选择集模式
1.5 思和练
第2章 autocad 2019绘图基础
2.1 autocad绘图方法
2.1.1 使用菜单栏
2.1.2 使用工具栏
2.1.3 使用“文档浏览器”按钮
2.1.4 使用“功能区”选项板
2.1.5 使用绘图命令
2.2 调用autocad命令
2.2.1 使用鼠标执行命令
2.2.2 使用命令窗
2.2.3 使用文本窗
2.2.4 使用按钮和菜单栏
2.2.5 使用系统变量
2.2.6 使用透明命令
2.2.7 重复、撤销和重做命令
2.3 管理命名对象
2.3.1 命名对象
2.3.2 重命名对象
2.3.3 使用通配符
2.4 控制图形显示
2.4.1 重画与重生成图形
2.4.2 缩放视图
2.4.3 移视图
2.4.4 使用命名视图
2.4.5 使用铺视
2.4.6 使用showmotion
2.5 设置对象特
2.5.1 使用图层
2.5.2 管理图层
2.5.3 控制对象特
2.5.4 改变图形对象的特
2.6 思和练
第3章 使用准确绘图工具
3.1 使用坐标系
3.1.1 世界坐标系与用户坐标系
3.1.2 坐标表示方法
3.1.3 控制坐标的显示
3.1.4 创建用户坐标系
3.1.5 选择和命名用户坐标系
3.1.6 使用正交用户坐标系
3.1.7 设置ucs选项
3.1.8 保证和相对坐标
3.2 使用动态输入
3.2.1 启用指针输入
3.2.2 启用标注输入
3.2.3 显示动态提示
3.3 使用栅格、捕捉和正交
3.3.1 启用和关闭捕捉和栅格功能
3.3.2 设置捕捉和栅格参数
3.3.3 使用grid和snap命令
3.3.4 使用正交模式
3.4 使用对象捕捉
3.4.1 打开对象捕捉模式
3.4.2 运行和覆盖捕捉模式
3.5 使用自动追踪
3.5.1 极轴追踪与对象捕捉追踪
3.5.2 “临时追踪点”和“捕捉自”功能
3.5.3 使用自动追踪功能
3.6 提取对象上的几何信息
3.6.1 获取距离和角度
3.6.2 获取区域信息
3.6.3 获取面域/质量特
3.6.4 列表显示对象信息
3.6.5 提示当前点的坐标值
3.6.6 获取时间信息
3.6.7 查询对象
3.6.8 设置变量
3.7 使用cal计算
3.7.1 cal用作桌面计算器
3.7.2 使用变量
3.7.3 cal用作点和矢量计算器
3.7.4 在cal中使用捕捉模式
3.7.5 利用cal获取坐标点
3.8 思和练
第4章 绘制二维图形
4.1 绘制点
4.1.1 绘制单点和多点
4.1.2 设置点样式
4.1.3 绘制等分点
4.2 绘制线
4.2.1 绘制直线
4.2.2 绘制线和构造线
4.2.3 绘制多段线
4.2.4 绘制多线
4.3 绘制多边形
4.3.1 绘制矩形
4.3.2 绘制正多边形
4.3.3 绘制区域覆盖
4.4 绘制曲线对象
4.4.1 绘制圆
4.4.2 绘制圆弧
4.4.3 绘制椭圆
4.4.4 绘制椭圆弧
4.4.5 绘制圆环
4.4.6 绘制样条曲线
4.4.7 绘制云线
4.5 思和练
第5章 编辑二维图形
5.1 选择二维图形
5.1.1 选择对象的方法
5.1.2 快速选择
5.1.3 过滤选择
5.1.4 构造选择集
5.1.5 编组对象
5.2 复制二维图形
5.2.1 复制图形
5.2.2 镜像图形
5.2.3 偏移图形
5.2.4 阵列图形
5.3 调整图形对象的位置
5.3.1 移动和旋转图形
5.3.2 缩放图形
5.3.3 对齐图形
5.4 调整图形对象的形状
5.4.1 拉伸图形
5.4.2 拉长图形
5.4.3 使用夹点编辑对象
5.5 修改二维图形对象
5.5.1 修剪和延伸图形
5.5.2 创建圆角
5.5.3 创建倒角
5.5.4 使用打断工具
5.6 思和练
第6章 创建文字与表格
6.1 设置文字样式
6.1.1 创建文字样式
6.1.2 设置字体和大小
6.1.3 设置文字效果
6.1.4 预览与应用文字样式
6.2 输入单行文字
6.2.1 创建单行文字
6.2.2 使用文字控制符
6.2.3 编辑单行文字
6.3 输入多行文字
6.3.1 创建多行文字
6.3.2 编辑多行文字
6.4 创建表格
6.4.1 创建表格样式
6.4.2 插入表格
6.4.3 编辑表格
6.5 思和练
第7章 使用图案填充和面域
7.1 使用图案填充
7.1.1 创建图案填充
7.1.2 使用孤岛填充
7.1.3 使用渐变填充
7.1.4 编辑图案填充
7.1.5 控制图案填充的可见
7.1.6 绘制圆环和宽线
7.2 使用面域
7.2.1 创建面域
7.2.2 面域的布尔运算
7.3 查询图形信息
7.3.1 查询距离和半径
7.3.2 查询角度和面积
7.3.3 查询面域和质量特
7.3.4 显示时间和图形
7.3.5 列表显示对象信息
7.3.6 提示当前点坐标
7.3.7 查询对象
7.4 思和练
第8章 使用块和外部参照
8.1 创建和编辑块
8.1.1 块的特点
8.1.2 块的定义
8.1.3 存储块
8.1.4 插入块
8.1.5 分解块
8.1.6 在位编辑块
8.1.7 删除块
8.2 设置块
8.2.1 创建带属的块
8.2.2 编辑块属
8.3 动态块
8.3.1 创建动态块
8.3.2 创建块参数
8.3.3 添加块动作
8.3.4 使用参数集
8.4 使用外部参照
8.4.1 附着外部参照
8.4.2 编辑外部参照
8.4.3 剪裁外部参照
8.4.4 管理外部参照
8.5 使用autocad设计中心
8.5.1 autocad设计中心的功能
8.5.2 观察图形信息
8.5.3 在autocad设计中心查找内容
8.5.4 使用autocad设计中心执行其他作
8.6 思和练
第9章 使用尺寸标注
9.1 尺寸标注基础知识
9.1.1 尺寸标注的规则
9.1.2 尺寸标注的组成
9.1.3 尺寸标注的类型
9.1.4 尺寸标注的创建步骤
9.2 创建与设置标注样式
9.2.1 创建标注样式
9.2.2 设置尺寸线和尺寸界线
9.2.3 设置符号和箭头
9.2.4 设置文字样式
9.2.5 设置调整选项
9.2.6 设置主单位选项
9.2.7 设置换算单位
9.2.8 设置公差
9.3 长度型尺寸标注
9.3.1 线标注
9.3.2 对齐标注
9.3.3 弧长标注
9.3.4 基线标注
9.3.5 连续标注
9.4 半径、直径和圆心标注
9.4.1 半径标注
9.4.2 折弯标注
9.4.3 直径标注
9.4.4 圆心标记
9.5 角度标注与其他类型标注
9.5.1 角度标注
9.5.2 折弯线标注
9.5.3 多重引线标注
9.5.4 坐标标注
9.5.5 快速标注
9.5.6 标注间距和标注打断
9.6 形位公差标注
9.6.1 形位公差的组成
9.6.2 标注形位公差
9.7 编辑标注对象
9.7.1 编辑标注
9.7.2 编辑标注文字的位置
9.7.3 替代标注
9.7.4 更新标注
9.8 思和练
0章 绘制三维图形
10.1 三维绘图基础知识
10.1.1 三维绘图的术语
10.1.2 三维视图
10.1.3 创建三维用户坐标系
10.1.4 定制ucs
10.1.5 调整视觉效果
10.1.6 设置视点
10.2 绘制三维点和线
10.2.1 绘制三维点
10.2.2 绘制三维直线和多段线
10.2.3 绘制三维样条曲线和三维螺旋线
10.3 绘制三维网格图形
10.3.1 绘制三维面与三维多边曲面
10.3.2 控制三维面的边
10.3.3 绘制三维网格
10.3.4 绘制旋转网格
10.3.5 绘制移网格
10.3.6 绘制直纹网格
10.3.7 绘制边界网格
10.4 绘制基本实体
10.4.1 绘制多段体
10.4.2 绘制长方体与楔体
10.4.3 绘制圆柱体与圆锥体
10.4.4 绘制球体与圆环体
10.4.5 绘制棱锥体
10.5 通过二维图形创建实体
10.5.1 将二维图形拉伸成实体
10.5.2 将二维图形旋转成实体
10.5.3 将二维图形扫掠成实体
10.5.4 将二维图形放样成实体
10.5.5 根据标高和厚度绘制实体
10.6 思和练
1章 编辑和标注三维图形
11.1 修改三维对象
11.1.1 移动三维对象
11.1.2 阵列三维对象
11.1.3 镜像三维对象
11.1.4 旋转三维对象
11.1.5 对齐三维对象
11.2 编辑三维实体
11.2.1 编辑实体的边
11.2.2 编辑实体的面
11.2.3 分解实体
11.2.4 对实体修倒角和圆角
11.2.5 剖切实体
11.2.6 加厚实体
11.2.7 转换为实体和曲面
11.2.8 实体的分割、清除、抽壳与检查
11.3 三维实体的布尔运算
11.3.1 对三维对象求并集
11.3.2 对三维对象求差集
11.3.3 对三维对象求交集
11.3.4 对三维对象求干涉集
11.4 标注三维图形尺寸
11.5 思和练
2章 观察和渲染三维图形
12.1 动态观察
12.1.1 受约束的动态观察
12.1.2 自由动态观察
12.1.3 连续动态观察
12.2 使用相机
12.2.1 认识相机
12.2.2 创建相机
12.2.3 修改相机特
12.2.4 调整视距
12.2.5 设置回旋
12.3 使用运动路径动画
12.3.1 控制相机运动路径的方法
12.3.2 设置运动路径动画参数
12.3.3 创建运动路径动画
12.4 使用漫游和飞行
12.5 查看三维图形效果
12.5.1 消隐图形
12.5.2 改变图形的曲面轮廓素线
12.5.3 以线框形式显示实体轮廓
12.5.4 改变实体表面的滑度
12.5.5 控制三维投影
12.6 使用视觉样式
12.6.1 应用视觉样式
12.6.2 管理视觉样式
12.7 使用viewcube和steeringwheel
12.7.1 使用viewcube
12.7.2 使用steeringwheel
12.8 光源
12.8.1 点光源
12.8.2 聚光灯
12.8.3 行光
12.8.4 查看光源列表
12.8.5 阳光与天光
12.9 材质和贴图
12.9.1 使用材质
12.9.2 将材质应用于对象
12.9.3 使用贴图
12.10 渲染对象
12.10.1 管理渲染预设
12.10.2 控制渲染
12.10.3 渲染并保存图像
12.11 思和练
3章 图形的输出、打印和发布
13.1 输入和输出图形
13.1.1 输入图形
13.1.2 插入ole对象
13.1.3 输出图形
13.1.4 输入与输出dxf文件
13.2 在inter上使用图形
13.2.1 使用“浏览web”对话框
13.2.2 处理inter外部参照
13.3 打印图形
13.3.1 选择打印命令
13.3.2 选择打印设备
13.3.3 指定打印样式表
13.3.4 选择图纸纸型
13.3.5 控制出图比例
13.3.6 设置打印区域
13.3.7 设置图形的打印方向
13.3.8 设置打印偏移
13.3.9 设置着视选项
13.3.10 设置打印预览
13.3.11 设置3d打印
13.4 发布图形
13.4.1 创建图纸集
13.4.2 发布dwf文件
13.5 思和练
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