动画音效制作教程陈俊海 编著中国轻工业出版社9787501976751
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八五品
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作者陈俊海 著
出版社中国轻工业出版社
出版时间2010-08
版次1
装帧平装
货号9787501976751
上书时间2024-12-24
商品详情
- 品相描述:八五品
- 商品描述
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书名:动画音效制作教程
图书标准信息
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作者
陈俊海 著
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出版社
中国轻工业出版社
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出版时间
2010-08
-
版次
1
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ISBN
9787501976751
-
定价
38.00元
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装帧
平装
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开本
大16开
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纸张
胶版纸
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页数
216页
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字数
314千字
- 【内容简介】
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《高等教育影视动画专业规划教材:动画音效制作教程(附光盘)》主要阐述动画音效的制作技术,数字音频的编辑与处理技巧,以及相关的基本理论等。全书分为四篇共十五章,其中理论篇内容包括:动画音效概述、声音的特性、MIDI基础理论;硬件篇内容包括:音效制作系统的硬件构成;软件篇内容包括:Nuendo3.0软件、Audilion3.0软件、动画音效制作实用插件介绍;实战篇内容包括:声音剪辑、动画音效录制技巧、音频处理技巧与应用、音频效果器应用实战、动画音效制作流程、背景音乐的制作、环绕声音效的制作、创建音效素材库。
《高等教育影视动画专业规划教材:动画音效制作教程(附光盘)》内容新颖、翔实,理论讲解力求简明扼要、通俗易懂、注重实用;技巧说明突出重点、分解难点、注重原理与理论依据。教程从基础开始循序渐进,即使不懂任何动画知识,也不会任何其他软件操作的新手拿到《高等教育影视动画专业规划教材:动画音效制作教程(附光盘)》也可以快速上手。《高等教育影视动画专业规划教材:动画音效制作教程(附光盘)》可以作为动画、电影、电视、广告、游戏、DV配音配乐爱好者的自学教材,也可以作为全国各类艺术院校及高职高专影视动画专业的教材或教学参考书。
随书的配套光盘中附送作者从历届奥斯卡影片中剪辑的音效片段,供大家研究学习与参考。另外附高品质综合音效素材库一套。
- 【目录】
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理论篇
第1章动画音效概述
1.1动画音效的概念
1.2动画音效的构成元素
1.3动画音效的表现功能
1.4动画音效与画面的关系
第2章声音的特性
2.1声音的物理属性
2.2人耳的听觉特性
2.3室内声音的构成
2.4立体声
2.5声音的艺术属性
第3章MIDI基础理论
3.1MIDI的概念
3.2MIDI标准协议
3.3音序器
3.4MIDI键盘
3.5MIDI音源
3.6MIDI系统连接
3.7MIDI通道
3.8MIDI信息
3.9GM、GS、XG音色标准
硬件篇
第4章音效制作系统的硬件构成
4.1系统选型
4.2硬件功能简介
4.3信号处理设备
4.4动效棚
4.5数字音频工作站
软件篇
第5章Nuendo3.0软件
5.1音频工作站软件简介
5.2Nuendo3.0软件安装
5.3系统设置
5.4Nuendo3.0的操作界面
5.5操作窗口简介
5.6常用轨道简介
5.7Nuendo3.0界面详解
5.8MIDI录制技巧
5.9MIDI编辑技巧
5.10音频录制技巧
5.11音频编辑技巧
5.12音频文件的操作
5.13音频效果器的使用
5.14Nuendo3.0自带的音频效果器简介
第6章Audilion3.0软件
6.1Audilion3.0界面介绍
6.2Audilion3.0音频编辑技巧
第7章动画音效制作实用插件介绍
7.1概述
7.2插件的格式
7.3插件的调用
7.4实用音源插件简介
7.5实用效果器插件简介
实战篇
第8章声音剪辑
8.1声轨分类
8.2语言的剪辑
8.3音乐的剪辑
8.4音响的剪辑
实例1音乐尾音的处理
第9章动画音效录制技巧
9.1语言录制技巧
9.2音晌录制技巧
9.3音乐录制技巧
第10章音频处理技巧与应用
10.1Nuendo3.0音频处理功能与操作说明
10.2Nuendo3.0音频处理通用属性
10.3Nuendo3.0音频处理功能详解
实例2利用音量包络来控制视频配乐的情绪起伏
实例3利用音高转换功能及均衡器来改变角色语音的个性特征
实例4利用立体声转换功能消除歌曲的原唱
实例5利用反转功能做环境声的循环连接
实例6利用时间伸缩功能使音乐匹配画面的长度
第11章音频效果器应用实战
11.1扫频降噪法
实例7使用扫频降噪法为音频录音降噪
11.2电话、对讲机声音效果制作
实例8将语言原声处理为电话声效果
11.3收音机、电唱机声音效果制作
实例9将语言录音处理为收音机收听效果
11.4回声效果制作
实例10将录音原声处理为人在幻觉状态下的听觉效果
11.5角色语言的效果制作
实例11将人声处理为机器人的语声效果
实例12将人声处理为体形庞大的角色的语声效果
11.6特殊音响的效果制作
实例13为画面制作主观音响
实例14为慢镜头画面制作表意音响
第12章动画音效制作流程
12.1声音设计
12.2导入视频文件
12.3选择标尺显示格式及设置光标移动方式
12.4为视频做音效标记、编号、命名
12.5分类列出音效清单、准备音效素材
12.6按音效分类及镜头或场景顺序导入音效素材,逐一编辑
12.7预混
12.8终混
12.9输出混音文件
实例15为动画短片《空中决战》编辑音效
第13章背景音乐的制作
13.1使用音乐素材制作背景音乐
实例16用Loops素材制作背景音乐
13.2使用音源插件制作背景音乐
实例17使用音源插件Atmosphere制作背景音乐
13.3使用智能作曲软件制作背景音乐
实例18使用Band-in-a-Box2009软件制作背景音乐
13.4使用自动配乐软件制作背景音乐
实例19使用电影音乐自动生成工具SonyCinescore制作背景音乐
第14章环绕声音效的制作
14.1关于环绕声
14.2制作环绕声的必要条件
14.3在Nuendo3.0中的环绕声操作
实例20环绕声混音实战
第15章创建音效素材库
15.1获取音效素材的途径
15.2获取音效素材的方法
附录
I音效素材盘目录索引
II66~81届(1993—2009年度)奥斯卡金像奖最佳影片、最佳音响、最佳音效剪辑、最佳配乐、最佳动画影片目录
Ⅲ钢琴各音频率表
IV常用乐器及人声的基音频率范围
VGM音色表
鼓键映射表
VIMlDI控制器一览表
主要参考文献
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