• AutoCAD2000三维图形设计美BrianMatthews著曾琦刘佳等译中国水利水电出版社9787980044736
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

AutoCAD2000三维图形设计美BrianMatthews著曾琦刘佳等译中国水利水电出版社9787980044736

二手书,此书是一本无赠品和附件,套装不全,购买套装请联系客服

12.1 2.2折 54 八五品

仅1件

山东济南
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者[美]Brian Matthews 著;刘佳 译;曾琦

出版社水利水电出版社

出版时间2000-10

版次1

装帧平装

货号9787980044736

上书时间2024-12-18

古籍旧书院

五年老店
已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:八五品
商品描述
书名:2000三维图形设计
图书标准信息
  • 作者 [美]Brian Matthews 著;刘佳 译;曾琦
  • 出版社 水利水电出版社
  • 出版时间 2000-10
  • 版次 1
  • ISBN 9787980044736
  • 定价 54.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 330页
  • 字数 483千字
【内容简介】
本书详尽地介绍了AutoCAD 2000的三维绘图知识,通过一系列简单的示例说明了用户坐标系统、构造平面以及视口等概念,分析了三维原型的创建、编辑和操作方法,使用户由浅入深地进入三维世界,自己动手生成各种复杂的实体模型。本书结构严谨,内容翔实,通俗易懂,配有大量插图,对三维命令选项和对话框进行了详尽的解释说明,使用户能快速、准确、深入地理解AutoCAD 2000的三维绘图功能和特点,快速掌握三维绘图和实体建模技术;中部的彩页可使用户对AutoCAD 2000的渲染效果有更深刻的了解。

  本书既可作为初级用户掌握AutoCAD 2000三维功能的使用指南,也可以用作中高级用户的技术参考手册。
【作者简介】
Brian Matthews,是Autodesk公司的一位注册作家、North Carolina State大学Graphic Communication Program的教授,以前曾是位于Raleigh Technical Commnity college的AutoCAD培训中心的负责人。他是七本AutoCAD图书的合作作者和技术编辑,包括《AutoCAD——简明掼》和
【目录】
译者序

作者简介

致谢

第一部分 查看和操作三维图形

 第一章 三维图形概述

  1.1 三维图形在不同领域中的应用

  1.2 AutoCAD 2000中3D建模的新功能

  1.3 三维世界

  1.4 三维绘图的重要术语

   1.4.1 水平面与俯视图或者平面视图

   1.4.2 前向平面或正视图和标高

   1.4.3 剖面或右视图和侧视图

   1.4.4 厚度与拉伸

   1.4.5 本地和世界坐标系统

   1.4.6 UCS的工作平面或构造平面

  1.5 在三维中表示二维图形

  1.6 创健三维模型

   1.6.1 创建一个实体模型

   1.6.2 视口

  1.7 在三维空间中绘图

   1.7.1 一个简单的实体模型

   1.7.2 使用并理解UCS和工作平面

  1.8 小结

 第二章 标准的三维视图

  2.1 多视图和标准的三维视图

  2.2 模型空间与图纸空间

   2.2.1 模型空间

   2.2.2 模型空间中现口的特征

   2.2.3 图纸空间中视口的特征

   2.2.4 从多视图的三维模型中创建二维视图

   2.2.5 在Layout选项卡下使用VPORTS

  2.3 为三维模型选择视图

   2.3.1 LAYOUT命令

   2.3.2 用模型的各个视口

   2.3.3 用SOLVIEW命令创建正交视图

  2.4 图纸空间

  2.5 小结

 第三章 用户坐标系统

  3.1 笛卡尔坐标系和全局坐标系

   3.1.1 世界坐标系统(WCS)

   3.1.2 用户坐标系统(UCS)

   3.1.3 右手定则

  3.2 结构平面

   3.2.1 用结构平面创建剖面

   3.2.2 用剖面创建三维模型

  3.3 复习用户坐标系统(UC)

   3.3.1 UCS选项

   3.3.2 使用对象UCS的技巧

   3.3.3 UCSICON命令

   3.3.4 在图纸空间中隐藏构造线

   3.3.5 隐藏视口边界

  3.4 图纸空间的比例缩放

   3.4.1 在同一种图绘图纸上打印多种比例

   3.4.2 实时缩放和打印

  3.5 在视口中排列图形

  3.6 小结

 第四章 透视图的构建    

第二部分 创建和编辑三维模型

第三部分 渲染和图像的演示
点击展开 点击收起

   相关推荐   

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP