• 3DSMAXAfterEffects典型三维片头和广告制作教程张立编著人民邮电出版社9787115115768
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

3DSMAXAfterEffects典型三维片头和广告制作教程张立编著人民邮电出版社9787115115768

二手书,此书是一本无赠品和附件,套装不全,购买套装请联系客服

16.61 5.9折 28 八五品

仅1件

山东济南
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者张立 编

出版社人民邮电出版社

出版时间2003-10

版次1

装帧平装

货号9787115115768

上书时间2024-12-17

古籍旧书院

五年老店
已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:八五品
商品描述
书名:3   典型三维片头和广告制作教程
图书标准信息
  • 作者 张立 编
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2003-10
  • 版次 1
  • ISBN 9787115115768
  • 定价 28.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 213页
【内容简介】
本书根据作者多年使用3ds max和After Effects制作三维影视片头和广告的经验,挑选了两个典型的制作案例——记者视点片头和火星太阳能热水器广告,循序渐进地介绍了如何使用3ds max 5和After Effects 4.1制作三维片头和广告。书中就脚本设计、场景规划、模型和材质制作、动画控制、后期合成和各种特效制作进行了详细的讲解。本书可作为从事影视制作、专题片制作、电视台栏目包装、多媒体制作人员及电脑影视制作爱好者的学习教程,也可以作为影视制作的培训用书。
【目录】
制作典型三维片头——记者视点

 第1章 片头脚本和基础建模

  1.1 快速熟悉3ds nax 5界面和操作

  1.2 片头设计中的注意事项和相关人员的职责

  1.3 记者视点的脚本设计

  1.4 三维基础建模

 第2章 制作动画素材

  2.1 制作太空背景

  2.2 设置Logo的材质和灯光效果

  2.3 制作Logo的材质和灯光效果

  2.4 制作金箭飞人动画

  2.5 制作焦点、热点、重点和难点的字体动画

  2.6 用Photoshop制作箭头字图形

  2.7 制作门的动画

  2.8 定格背景

  2.9 制作“视”字飞人动画

 第3章 合成动画

制作典型三维广告——火星太阳能

 第4章 广告脚本和基础建模

 第5章 制作动画素材

 第6章 合成动画
点击展开 点击收起

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP