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ADOBE PREMIERE PRO CS4标准培训教材

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作者刘强 著;ACAA专家委员会、DDC传媒 编

出版社人民邮电出版社

出版时间2009-08

版次1

装帧平装

货号9787115209801

上书时间2024-11-30

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品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 刘强 著;ACAA专家委员会、DDC传媒 编
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2009-08
  • 版次 1
  • ISBN 9787115209801
  • 定价 42.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 362页
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
  《ADOBEPREMIEREPROCS4标准培训教材》是“Adobe中国教育认证计划及ACAA教育发展计划标准培训教材”中的一本。为了让读者系统、快速地掌握AdobePremiereProCS4软件,《ADOBEPREMIEREPROCS4标准培训教材》从数字视频基础知识讲起,全面细致地介绍了AdobePremiereProCS4的各项功能,包括:配置项目的基本方法,采集、导入与管理素材的各种方法,各种视频编1/4方式和所对应的编1/4工具的使用方法,添加并设置转场,混合音频,创建字幕,创建动画与效果,进行视频合成以及最后的输出与创建视频光盘等。
  《ADOBEPREMIEREPROCS4标准培训教材》由行业资深人士、Adobe专家委员会成员以及参与Adobe中国数字艺术教育发展计划命题的专业人员编写。全书语言通俗易懂,内容由浅入深、循序渐进,并配以大量的图示,特别适合初学者学习,同时对有一定基础的读者也大有裨益。《ADOBEPREMIEREPROCS4标准培训教材》对参加Adobe中国认证专家(ACPE)和Adobe中国认证设计师(ACCD)考试的考生具有指导意义,同时也可以作为高等学校美术专业计算机辅助设计课程的教材。另外,《ADOBEPREMIEREPROCS4标准培训教材》也非常适合其他各类培训班及广大自学人员参考阅读。
【目录】
第1章数字视频基础知识
1.1数字视频的基本概念
1.1.1模拟信号与数字信号
1.1.2帧速率和场
1.1.3分辨率和像素宽高比
1.1.4视频色彩系统
1.1.5数字声频
1.1.6视频压缩
1.1.7数字视频摄录系统
1.2数字视频应用理论基础
1.2.1电视制式
1.2.2标清与高清
1.2.3DVD与Blu-ray光盘
1.2.4流媒体与移动流媒体
1.3影视创作理论基础
1.3.1蒙太奇与影视剪辑
1.3.2影片语言要素
1.3.3蒙太奇的分类与表现形式
1.3.4影视节目制作的基本流程

第2章PremiereProCS4概述
2.1Premiere的发展
2.1.1Premiere的历史
2.1.2PremierePro与PremierePro1.5
2.1.3AdobeProductionStudio与PremierePro2.0
2.1.4AdobeCreativeSuite3与PremiereProCS3
2.1.5AdobeCreativeSuite4与PremiereProCS4
2.1.6专业数字视频工作流程
2.1.7PremiereProCS3的新增功能
2.1.8PremiereProCS4的新增功能
2.2安装PremiereProCS4
2.2.1PremiereProCS4的系统需求
2.2.2安装与注册
2.3工作空间
2.3.1PremiereProCS3鸟瞰
2.3.2自定义工作空间
2.3.3预置工作空间与管理工作空间
2.4基本工作流程
2.4.1新建或打开项目
2.4.2采集或导入素材
2.4.3整合并剪辑序列
2.4.4添加字幕
2.4.5添加转场和特效
2.4.6混合声频
2.4.7整合输出
2.5使用帮助及其他共享资源
2.5.1使用帮助和社区帮助
2.5.2LearningCS4视频教学光盘
2.5.3AdobeTV
2.5.4Adobe资源中心
2.5.5其他资源

第3章配置项目
3.1创建项目并配置项目设置
3.1.1项目概述
3.1.2创建与使用项目
3.1.3项目设置
3.1.4创建与设置序列
3.2首选项
3.2.1首选项概述
3.2.2设置首选项

第4章采集、导入与管理素材
4.1视频采集与录音
4.1.1连接并设置系统
4.1.2手动采集的基本方法
4.1.3自动采集的基本方法
4.1.4批采集
4.1.5使用离线文件
4.1.6录音
4.1.7使用OnLocation进行硬盘录制
4.2导入素材
4.2.1PremierePro支持导入的文件格式
4.2.2从媒体浏览器导入文件
4.2.3使用Bridge
4.2.4导入声频
4.2.5导入静止图片
4.2.6导入分层的Photoshop和Illustrator文件
4.2.7导入图片序列
4.2.8导入项目文件
4.2.9使用AdobeDynamicLink导入AfterEffects合成
4.2.10新建元素
4.3管理素材
4.3.1自定义项目调板
4.3.2使用素材箱(Bin)
4.3.3管理素材的基本方法
4.3.4分析并解释素材
4.3.5设定故事板
4.3.6使用项目管理器打包项目
4.3.7管理元数据

第5章创建与编辑序列
5.1使用监视器调板
5.1.1源监视器与节目监视器概览
5.1.2监视器调板的时间控制
5.1.3在监视器调板中显示安全区域
5.1.4选择显示模式
5.1.5播放素材和节目
5.1.6参考监视器
5.2使用时间线调板
5.2.1时间线调板概览
5.2.2时间线调板基本控制
5.3轨道控制
5.3.1轨道的基本管理方法
5.3.2设置轨道的显示风格
5.3.3使用同步锁定
5.3.4隐藏与锁定轨道
5.4装配序列
5.4.1在源监视器中剪辑素材
5.4.2插入编辑和叠加编辑
5.4.3设置目标轨道
5.4.4手动拖曳添加素材片段
5.4.5三点编辑和四点编辑
5.4.6向序列中自动添加素材
5.4.7替换素材
5.5在序列中编辑素材
5.5.1选择素材片段的基本方法
5.5.2编辑素材片段的基本方法
5.5.3素材片段的分割与伸展
5.5.4素材片段的链接与结组
5.5.5波纹编辑与滚动编辑
5.5.6滑动编辑与滑行编辑
5.5.7使用剪辑监视器
5.5.8使用交错视频素材
5.5.9生成静止素材片段
5.6高级编辑技巧
5.6.1使用标记
5.6.2序列嵌套
5.6.3子素材
5.6.4编辑多摄像机序列
5.6.5TimeRemapping效果
5.6.6使用语言记录功能
5.7影片预览
5.7.1预览序列
5.7.2上屏预览

第6章添加转场
6.1镜头的切换与转场概述
6.1.1转场的基本原理
6.1.2单边转场与双边转场
6.2添加转场的基本流程及方法
6.2.1添加转场的基本流程
6.2.2添加转场
6.2.3替换转场
6.3默认转场
6.3.1施加默认转场
6.3.2设置默认转场
6.3.3设置默认转场长度
6.4转场控制
6.4.1在效果控制调板中显示转场
6.4.2设置转场对齐
6.4.3同时移动切线和转场
6.4.4改变转场长度
6.4.5设置选项
6.5可自定义转场
6.5.1使用渐变划像转场
6.5.2使用卡片翻转转场
6.6转场分类讲解
6.6.1三维运动转场
6.6.2溶解转场
6.6.3孔形转场
6.6.4映射转场
6.6.5翻页转场
6.6.6滑动转场
6.6.7特殊转场
6.6.8拉伸转场
6.6.9划像转场
6.6.10缩放转场

第7章声频混合
7.1PremierePro与声频混合基础
7.1.1声频合成的基本原理
7.1.2PremierePro中的声频混合概述
7.1.3声频混合器调板概述
7.1.4查看声频波形
7.2声频处理与转换
7.2.1声频萃取和渲染替换
7.2.2声道映射
7.2.3声道转换
7.3调节音量和声像平衡
7.3.1调节增益和音量
7.3.2声像平衡
7.4高级混音技巧
7.4.1使用子混音轨道
7.4.2使用发送
7.4.3施加轨道音效
7.4.4自动化声频控制
7.5声频转场与声频效果
7.5.1声频转场概述
7.5.2声频效果概述
7.6创建5.1环绕声
7.6.15.1环绕声概述
7.6.2环绕声编码技术概述
7.6.3创建5.1环绕声实践
7.6.4整合Audition的环绕声编码器创建5.1环绕声
7.7整合Audition与Soundbooth为影片配音
7.7.1向Audition中插入视频
7.7.2插入并编辑配乐
7.7.3从视频导入声频并深入编辑
7.7.4PremierePro整合Soundbooth

第8章创建字幕
8.1使用TitleDesigner创建字幕的基本流程
8.1.1TitleDesigner与字幕
8.1.2创建新字幕
8.1.3使用字幕模板
8.2编辑字幕的基本方法
8.2.1显示字幕背景画面
8.2.2字幕安全区域与动作安全区域
8.2.3输入文本
8.2.4格式化文本
8.2.5处理段落文本
8.2.6绘制图形
8.2.7插入Logo
8.2.8对象的排列、对齐与分布
8.2.9转换对象
8.2.10填充、边线与投影
8.2.11设置样式与样式管理
8.2.12创建滚动字幕

第9章动画与效果
9.1关键帧动画
9.1.1关键帧动画概述
9.1.2操作关键帧的基本方法
9.1.3创建位移动画实践
9.2施加效果
9.2.1效果的基本分类与施加方法
9.2.2使用效果调板进行效果管理
9.2.3使用效果控制调板设置效果
9.2.4创建效果动画实践
9.3色彩校正
9.3.1色彩校正概述
9.3.2设置色彩校正工作空间
9.3.3快速色彩校正
9.3.4色彩平衡、角度和饱和度控制
9.3.5调节色彩平衡和饱和度
9.3.6使用曲线调节色彩和亮度
9.3.7使用色阶调节亮度
9.3.8定义素材片段的色调范围
9.3.9设置调色范围
9.3.10使用Adobe拾色器
9.4效果分类讲解
9.4.1调节效果
9.4.2模糊和锐化效果
9.4.3通道效果
9.4.4扭曲效果
9.4.5图像控制效果
9.4.6噪波和噪点类效果
9.4.7透视效果
9.4.8生成与渲染效果
9.4.9风格化效果
9.4.10时间效果
9.4.11变换效果
9.4.12转场效果
9.4.13其他效果

第10章合成与抠像
10.1合成概述
10.1.1透明的基本原理
10.1.2视频合成的基本原理
10.1.3解释Alpha通道
10.1.4调节素材的不透明度
10.2使用抠像
10.2.1抠像基本流程实践
10.2.2使用ChromaKey
10.2.3使用ColorKey
10.2.4使用RGBDifferenceKey
10.2.5使用BlueScreenKey和GreenScreenKey
10.2.6使用NonRedKey
10.2.7使用LumaKey
10.2.8使用MultiplyKey和ScreenKey
10.3使用蒙版
10.3.1使用ImageMatteKey创建图像蒙版
10.3.2使用DifferenceMatteKey
10.3.3使用TrackMatteKey
10.3.4使用GarbageMatte创建多边形蒙版

第11章输出与创建视频光盘
11.1输出
11.1.1输出文件格式概述
11.1.2使用AdobeMediaEncoder进行输出
11.1.3输出到DV带
11.1.4创建剪辑注释
11.1.5整合DeviceCentral输出到移动设备
11.1.6输出XMP元数据与视频语言搜索
11.2整合Encore创建DVD和蓝光(Blu-ray)影碟
11.2.1创建DVD和蓝光(Blu-ray)影碟概述
11.2.2创建DVD或蓝光(Blu-ray)影碟的基本流程
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