动手玩转ScratchJr编程:STEAM创新教育指南
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九五品
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作者[美]Marina Umaschi(玛丽娜·乌玛什·伯斯)、Mitchel Resnick(米切尔·雷斯尼克) 著;于欣龙 译
出版社电子工业出版社
出版时间2016-10
版次1
装帧平装
货号9-3
上书时间2024-10-02
商品详情
- 品相描述:九五品
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正版无字无划
图书标准信息
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作者
[美]Marina Umaschi(玛丽娜·乌玛什·伯斯)、Mitchel Resnick(米切尔·雷斯尼克) 著;于欣龙 译
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出版社
电子工业出版社
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出版时间
2016-10
-
版次
1
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ISBN
9787121298219
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定价
59.00元
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装帧
平装
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开本
16开
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纸张
胶版纸
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页数
152页
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正文语种
简体中文
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丛书
创客堂系列
- 【内容简介】
-
本书讲解“年轻”且富有扩展性的编程工具ScratchJr。家长和老师可以通过本书中的动画、故事和游戏三方面的项目,与孩子们一起体验并学习编程。书中每个章节都包含细致入微的操作说明和大量案例。本书不仅仅是一本简单讲述编程工具的图书,更重要的是,它点燃了孩子们的创造力。孩子们可以在ScratchJr 中自由创作,体会创造的乐趣,思考创造的取舍过程,而这正是创客教育的核心思维。
本书适合对编程感兴趣的青少年使用,可用于智能硬件的程序编写学习,也可供相关培训机构使用。
- 【作者简介】
-
无
- 【目录】
-
第1 章 准备开始1
活动1 :举行一场舞会!
第1 步:打开APP
第2 步:创建一个新项目
第3 步:让猫咪移动!
第4 步:使用绿旗
第5 步:添加背景
第6 步:添加另一个角色
第7 步:不要总是跳舞,说点什么呗!
第8 步:添加一个标题
第9 步:为你的项目命名
第10 步:保存你的项目
提示
给大人的提示
不要害怕探索!
撤销和重做
删除操作
删除积木
ScratchJr 界面一览
下一步是什么?
第2 章 动画
活动2 :让猫咪移动!
你将学到什么
创作方法
提示
寻找挑战
拓展学习
活动3 :让猫咪旋转!
你将学到什么
创作方法
提示
寻找挑战
拓展学习
活动4 :一起来玩捉迷藏!
你将学到什么
创作方法
提示
寻找挑战
拓展学习
活动5 :重复运行脚本!
你将学到什么
创作方法
提示
寻找挑战
拓展学习
项目进行时!王老先生的农场
创作方法
提示
寻找挑战
拓展学习
第3 章 故事
活动6 :寻找你的声音!
你将学到什么
创作方法
提示
寻找挑战
拓展学习
活动7 :在场景间跳转!
你将学到什么
创作方法
提示
寻找挑战
拓展学习
活动8 :改变步伐!
你将学到什么
创作方法
提示
寻找挑战
拓展学习
活动9 :停下来看看!
你将学到什么
创作方法
寻找挑战
拓展学习
活动10 :角色互动!
你将学到什么
创作方法
提示
寻找挑战
拓展学习
活动11 :堆雪人喽!
你将学到什么
创作方法
提示
寻找挑战
拓展学习
项目进行时!龟兔赛跑
创作方法
提示
寻找挑战
拓展学习
第4 章 游戏
活动12 :摘桃子!
你将学到什么
创作方法
提示
寻找挑战
拓展学习
活动13 :发射火箭!
你将学到什么
创作方法
提示
寻找挑战
拓展学习
活动14 :贴标签游戏!
你将学到什么
创作方法
提示
寻找挑战
拓展学习
活动15 :猜出最独特的动物!
你将学到什么
创作方法
寻找挑战
拓展学习
项目进行时!猫咪vs 小鸟
创作方法
提示
寻找挑战
拓展学习
后记
附录A 从Scratch Jr 过渡到Scratch
Scratch 社区
Scratch 初体验
ScratchEd
附录B 参考指南
积木手册
绘图编辑器手册
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