• 高质量嵌入式Linux C编程(第2版)梁庚,陈明,魏峰电子工业出版社
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高质量嵌入式Linux C编程(第2版)梁庚,陈明,魏峰电子工业出版社

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作者梁庚,陈明,魏峰

出版社电子工业出版社

ISBN9787121373404

出版时间2019-09

装帧平装

开本16开

定价78元

货号1201955577

上书时间2023-02-12

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品相描述:全新
商品描述
目录
章嵌入式LinuxC语言开发工具(1)
1.1嵌入式LinuxC语言开发概述(1)
1.2嵌入式LinuxC开发环境(2)
1.3嵌入式文本编辑器(2)
1.3.1基本模式(3)
1.3.2基本操作(3)
1.3.3实训操作(5)
1.4嵌入式编译器(6)
1.4.1初识GCC编译器(6)
1.4.2gcc命令常用选项和工作流程(6)
1.4.3库的使用(10)
1.5嵌入式调试器(12)
1.6工程管理器(15)
1.6.1Makefile(16)
1.6.2Makefile特性介绍(18)
1.7Eclipse程序开发(27)
1.7.1Eclipse环境安装(27)
1.7.2EclipseC程序开发(29)
1.8软件版本管理(34)
1.8.1Git版本管理(34)
1.8.2Ubuntu软件包管理(45)
第2章数据类型(48)
2.1变量与常量(48)
2.2变量(48)
2.2.1什么是变量(48)
2.2.2变量名和变量值(49)
2.2.3局部变量和全局变量(51)
2.3常量(53)
2.4基本内置类型(54)
2.4.1数据类型及其大小(55)
2.4.2陷阱――有符号与无符号(55)
2.5声明与定义(56)
2.5.1定义(56)
2.5.2声明(57)
2.6static与extern(57)
2.6.1static(57)
2.6.2extern..(59)
2.7const(60)
2.8auto(61)
2.9register(62)
2.10volatile(63)
2.11typedef详解(64)
2.11.1typedef与结构的问题(64)
2.11.2typedef与#define的问题(66)
2.11.3typedef与#define的另一例(67)
2.11.4typedef与复杂的变量声明(67)
2.12枚举(enum)(68)
2.12.1枚举类型的使用方法(68)
2.12.2枚举与#define宏的区别(69)
2.13联合体(69)
2.13.1联合体的定义(69)
2.13.2从两道经典试题谈联合体(union)的使用(70)
第3章运算符和表达式(73)
3.1运算符简介(73)
3.1.1运算符优先级(73)
3.1.2一些容易出错的优先级问题(75)
3.1.3逻辑运算符(76)
3.2条件运算符和条件表达式(76)
3.3++、--操作符(77)
3.4位运算(78)
3.4.1按位与运算及应用(78)
3.4.2按位或运算及应用(79)
3.4.3按位异或运算及应用(79)
3.4.4左移和右移(79)
3.5C语言性能优化:使用位操作(79)
第4章语句(81)
4.1空语句(81)
4.2基础语句(82)
4.2.1表达式语句(82)
4.2.2函数调用语句(82)
4.3if语句(82)
4.3.1布尔变量与零值的比较(83)
4.3.2整型变量与零值比较(83)
4.3.3浮点变量与零值的比较(83)
4.3.4指针变量与零值的比较(84)
4.3.5对if语句的补充说明(84)
4.4跳转语句:goto(85)
4.5循环语句(85)
4.5.1do-while语句(86)
4.5.2for语句(86)
4.5.3循环语句的效率(88)
4.6break和continue(89)
4.6.1break语句(89)
4.6.2continue语句(90)
4.7switch语句(91)
第5章数组与指针(92)
5.1数组认知(92)
5.2使用数组的常见问题(93)
5.2.1数组的下标总是从0开始吗.(93)
5.2.2可以使用数组后面个元素的地址吗.(94)
5.2.3为什么要小心对待位于数组后面的那些元素的地址呢(95)
5.2.4当数组作为参数传递给函数时,可以通过sizeof得到数组的大小吗(95)
5.2.5指针或带下标的数组名都可以访问元素,哪一种更好呢(96)
5.2.6可以把另外一个地址赋给一个数组名吗(98)
5.2.7array_name和&array_name有什么不同(99)
5.2.8为什么用const说明的常量不能用来定义一个数组的初始大小(100)
5.2.9字符串和数组有什么不同(100)
5.3指针(102)
5.3.1指针是变量(103)
5.3.2指针的类型和指针所指向的类型(103)
5.3.3指针的值(104)
5.3.4指针本身所占据的内存(105)
5.4指针的运算(105)
5.4.1指针的算术运算(105)
5.4.2指针的关系运算(106)
5.4.3间接引用(106)
5.4.4最多可以使用几层指针(106)
5.5常量指针和指针常量(108)
5.5.1常量指针与指针常量的实例(108)
5.5.2常量指针的应用(109)
5.6空指针及其使用(110)
5.6.1NULL总是被定义为0吗(110)
5.6.2NULL总是等于0吗(110)
5.6.3空指针的使用(111)
5.7void指针:万能指针(113)
5.8指针数组与数组指针(114)
5.9字符串函数详解(114)
5.10函数指针与指针函数(119)
5.11复杂指针声明:“int*(*(*fp1)(int))[10];”(120)
5.11.1基础(120)
5.11.2const修饰符(121)
5.11.3typedef的妙用(122)
5.11.4函数指针(123)
5.11.5右左法则(123)
第6章内存管理(125)
6.1数据放在哪里(125)
6.1.1未初始化的全局变量(.bss段)(125)
6.1.2初始化过的全局变量(.data段)(126)
6.1.3常量数据(.rodata段)(126)
6.1.4代码(.text段)(127)
6.1.5栈(stack)(127)
6.1.6堆(heap)(127)
6.2内存分配方式(128)
6.3野指针(129)
6.4常见的内存错误及对策(129)
6.5段错误及其调试方法(130)
6.5.1方法一:利用gdb逐步查找段错误(131)
6.5.2方法二:分析core文件(131)
6.5.3方法三:在发生段错误时启动调试(132)
6.5.4方法四:利用backtrace和objdump进行分析(134)
6.6指针与数组的对比(135)
第7章预处理和结构体(138)
7.1宏定义:#define(138)
7.1.1无参宏定义(138)
7.1.2带参宏定义(140)
7.2文件包含(141)
7.3条件编译(142)
7.4宏定义的使用技巧(144)
7.5关于#和##(146)
7.6结构体(struct)(147)
7.6.1内存字节对齐(149)
7.6.2内存对齐的正式原则(152)
7.7#define和typedef的区别(152)
7.8结构体(struct)和联合体(union)的区别(153)
7.9浅谈C语言中的位段(153)
7.9.1位段的使用(154)
7.9.2位段结构在内存中的存储方式(154)
第8章函数(155)
8.1函数声明与定义(155)
8.1.1定义(155)
8.1.2声明与定义不同(156)
8.2形式参数和实际参数(157)
8.3参数传递(157)
8.3.1简单变量或数组元素作为函数参数(157)
8.3.2指针变量或数组名作为函数参数(158)
8.3.3数组名作为函数参数(159)
8.3.4结构体数组作为函数参数(160)
8.4如何编写有多个返回值的C语言函数(160)
8.4.1利用全局变量(161)
8.4.2传递数组指针(162)
8.4.3传递结构体指针(162)
8.5回调函数(163)
8.6变参函数详解:printf函数的实现(165)
8.7可变参数的相关问题(166)
第9章编码规范(170)
9.1排版(170)
9.2注释(173)
9.3标示符名称(178)
0章shell编程(181)
10.1什么是shell(181)
10.2几种流行的shell(181)
10.3shell程序设计(基础部分)(182)
10.3.1shell的基本语法(182)
10.3.2shell程序的变量和参数(183)
10.4shell程序设计的流程控制(185)
10.4.1test命令(185)
10.4.2if条件语句(186)
10.4.3for循环(187)
10.4.4while和until循环(187)
10.4.5case条件选择(189)
10.4.6无条件控制语句break和continue(189)
10.4.7函数定义(189)
10.5命令分组(190)
10.6用trap命令捕捉信号(190)
10.7运行shell程序的方法(191)
10.8bash程序的调试(191)
10.9bash的内部命令(192)
1章文件操作(194)
11.1Linux文件结构(194)
11.1.1Linux文件系统(194)
11.1.2Linux目录结构(195)
11.1.3Linux文件分类(197)
11.1.4常见的文件类型(198)
11.1.5Linux文件属性(198)
11.2系统调用(198)
11.3Linux文件描述符(199)
11.4不带缓存的I/O操作(200)
11.4.1creat函数(200)
11.4.2open函数(201)
11.4.3read函数(203)
11.4.4write函数(204)
11.4.5lseek函数(204)
11.4.6close函数(205)
11.4.7经典范例:文件复制(205)
11.5带缓存的I/O操作(207)
11.5.13种类型的缓冲(207)
11.5.2fopen函数(209)
11.5.3fclose函数(209)
11.5.4fdopen函数(210)
11.5.5fread函数(210)
11.5.6fwrite函数(211)
11.5.7fseek函数(212)
11.5.8fgetc函数、getc函数和getchar函数(213)
11.5.9fputc函数、putc函数和putchar函数(214)
11.6fgets函数与gets函数的比较分析(215)
11.7输出与输入(217)
11.7.1printf函数、fprintf函数和sprintf函数(217)
11.7.2scanf函数、fcanf函数和sscanf函数(220)
2章进程控制编程(222)
12.1为何需要多进程(或者多线程),为何需要并发(222)
12.1.1进程(222)
12.1.2进程分类(223)
12.1.3进程的属性(223)
12.1.4父进程和子进程(223)
12.2Linux进程管理(224)
12.2.1ps监视进程工具(224)
12.2.2pgrep查询进程工具(226)
12.2.3终止进程的工具kill、killall、pkill和xkill(226)
12.2.4top监视系统任务的工具(228)
12.2.5进程的优先级:nice和renice(229)
12.3Linux进程的三态(230)
12.3.1三种基本状态(230)
12.3.2三种状态间的转换(231)
12.4Linux进程结构(231)
12.5Linux进程控制块PCB(232)
12.6Linux进程调度(233)
12.6.1调度的目标(233)
12.6.2调度算法(233)
12.6.3优先级反转(235)
12.7进程创建(236)
12.7.1获取进程(236)
12.7.2启动进程:fork()(237)
12.7.3启动进程:vfork()(240)
12.7.4启动进程:exec族(241)
12.7.5启动进程:system(244)
12.8进程等待(245)
12.8.1僵尸进程的产生(245)
12.8.2如何避免僵尸进程(247)
12.8.3wait函数和waitpid函数(247)
12.9进程退出(251)
12.9.1退出方式的不同点(252)
12.9.2exit函数和_exit函数(252)
12.9.3exit函数和_exit函数的区别(253)
12.10守护进程(253)
12.10.1守护进程概述(253)
12.10.2守护进程的创建(254)
12.10.3创建守护进程的一般步骤(254)
12.10.4利用库函数daemon创建守护进程(258)
3章进程间通信方式(260)
13.1进程间通信方式概述(260)
13.1.1进程间通信的目的(260)
13.1.2Linux进程间通信方式简介(261)
13.2管道通信(262)
13.2.1创建无名管道(262)
13.2.2读写无名管道(263)
13.2.3无名管道应用实例(267)
13.2.4创建有名管道(269)
13.2.5读写有名管道(271)
13.3管道通信方式的应用场景(274)
13.4信号(275)
13.4.1信号及信号来源(275)
13.4.2信号种类(275)
13.4.3信号处理方式(277)
13.4.4信号发送(277)
13.4.5自定义信号处理方式(279)
13.4.6信号集操作(284)
13.4.7使用信号注意事项(285)
13.5消息队列(287)
13.5.1消息队列基础理论(287)
13.5.2使用消息队列(288)
13.5.3消息队列API(289)
13.5.4消息队列的限制(292)
13.5.5消息队列的应用实例(292)
13.6信号灯(295)
13.6.1信号灯概述(295)
13.6.2内核实现原理(296)
13.6.3使用信号灯(296)
13.6.4信号灯API(297)
13.6.5信号灯的限制(299)
13.6.6竞争问题(299)
13.6.7信号灯应用实例(300)
13.7共享内存方式一(303)
13.7.1内核实现原理(304)
13.7.2mmap()及其相关系统调用(304)
13.7.3mmap()范例(306)
13.7.4对mmap()返回地址的访问(310)
13.8共享内存方式二(312)
13.8.1系统V共享内存原理(312)
13.8.2系统V共享内存API(314)
13.8.3系统V共享内存范例(314)
4章多线程编程(318)
14.1线程概述(318)
14.1.1为什么有了进程的概念后,还要再引入线程呢(318)
14.1.2多线程的优点(319)
14.1.3多线程的缺点(319)
14.2多线程的实现(320)
14.2.1线程的创建(320)
14.2.2终止线程(322)
14.2.3等待线程终止(323)
14.3线程属性(324)
14.3.1线程属性初始化(324)
14.3.2线程分离(325)
14.3.3线程的继承性(326)
14.3.4线程的调度策略(327)
14.3.5线程的调度参数(327)
14.3.6实例分析(329)
14.4线程同步机制(330)
14.4.1互斥锁(Mutex)(330)
14.4.2互斥锁使用实例(332)
14.4.3条件变量(Conditions)(333)
14.4.4条件变量使用实例(335)
5章网络编程(337)
15.1TCP/IP协议概述(337)
15.1.1TCP/IP协议的起源(337)
15.1.2TCP/IP协议的特性与应用(338)
15.1.3互联网地址(339)
15.1.4域名系统(340)
15.1.5封装(340)
15.1.6TCP/IP协议的工作模型(341)
15.1.7TCP/IP协议层(342)
15.1.8TCP/IP协议的应用(343)
15.1.9网桥、路由器和网关(344)
15.2TCP和UDP(345)
15.2.1TCP(345)
15.2.2三次握手(346)
15.2.3TCP数据报头(347)
15.2.4UDP(348)
15.2.5协议的选择(348)
15.2.6端口号和IP地址(348)
15.3套接字(349)
15.3.1Socket的概念(349)
15.3.2Socket的类型(349)
15.3.3Socket的信息数据结构(349)
15.3.4数据存储优先顺序的转换(350)
15.3.5地址格式转化(351)
15.3.6名字地址转化(352)
15.4网络编程(355)
15.4.1建立Socket通信(355)
15.4.2绑定地址(356)
15.4.3监听(358)
15.4.4接受请求(358)
15.4.5连接服务器(359)
15.4.6发送数据(360)
15.4.7接收数据(362)
15.5采用TCP协议的C/S架构实现(363)
15.5.1模块封装(363)
15.5.2服务器端的实现(365)
15.5.3客户端的实现(366)
15.6并发服务器模型(367)
15.6.1多进程解决方案(367)
15.6.2多线程解决方案(368)
15.6.3调用fcntl将sockfd设置为非阻塞模式(374)
15.7多路转接模型(374)
15.7.1服务器端的实现(375)
15.7.2客户端的实现(379)
15.8采用UDP的C/S架构的实现(381)
15.8.1服务器端的实现(381)
15.8.2客户端的实现(382)
15.8.3UDP传输文件的实现(383)
6章SQLite3数据库编程(386)
16.1SQLite数据库简介(386)
16.2SQLite3的命令(387)
16.3SQLite编程接口(389)
16.3.1数据库的打开与关闭(389)
16.3.2数据库的语句执行(390)
16.3.3数据库查询语句操作(391)
7章高性能服务器设计(395)
17.1select系统调用(395)
17.1.1selectAPI(395)
17.1.2fd_set(396)
17.1.3文件描述符就绪条件(397)
17.1.4select实现TCP循环服务器案例分析(397)
17.2poll系统调用(400)
17.2.1pollAPI(400)
17.2.2poll函数的事

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