• “十二五”普通高校动漫游戏专业规划教材:影视动画非线性编辑与合成
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“十二五”普通高校动漫游戏专业规划教材:影视动画非线性编辑与合成

10 1.5折 68 九五品

仅1件

广东梅州
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作者李益、夏光富 著;孙立军 编

出版社北京联合出版公司

出版时间2012-11

版次1

装帧平装

货号Z1A8

上书时间2020-08-13

纸字年华

四年老店
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   商品详情   

品相描述:九五品
图书标准信息
  • 作者 李益、夏光富 著;孙立军 编
  • 出版社 北京联合出版公司
  • 出版时间 2012-11
  • 版次 1
  • ISBN 9787550205376
  • 定价 68.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 507页
  • 字数 745千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
《“十二五”普通高校动漫游戏专业规划教材:影视动画非线性编辑与合成》按照教学大纲要求,将影视动画艺术和后期编辑与合成技术紧密结合,采用边讲解后期编辑与合成技术的基础知识、基本功能和原理,边熟悉软件相应的工作界面、编辑工具、菜单命令和功能面板的使用,通过107个“动手练习”和宣传片、旅游片、专题片、专题栏目片头、标志动画、运动字幕、手写字动画、影视片头音乐编辑、三维效果、粒子与爆破特效、运动跟踪与稳定特效以及PremierePro和AfterEffects综合应用等27个来自教学一线和科研的精选案例的创意构想、制作参考流程图和具体操作,生动系统地讲解了PremierePro和AfterEffects影视动画非线性编辑与合成的艺术规律和软件技能,为动画教学的建设注入了新鲜血液。全书由20章构成,结构科学,内容丰富,讲解通俗易懂,大量的动手练习极大降低了学习难度,丰富而典型的范例是数年来一线科研和教学积累的新经验,也是各章核心知识和技能的全真模拟实战,提出了具体要求和解决的思路,旨在让学生在课堂上就能体味影视、动画公司一线人员制作各类影视作品的乐趣,提高读者的艺术素质和操作技能,启示和激发学生专业创作欲望。希望通过范例的学习能获得更多的体会和经验,创作出更多的好作品,为日后的专业创作打下好基础。
【作者简介】
李益,重庆邮电大学传媒艺术学院副院长,教授,重庆邮电大学动漫创作研究中心主任,中华美学学会会员,重庆市高等教育学会高校美育专业委员会主任,重庆市特色专业建设点负责人。毕业于四川师范大学汉语言文学专业,主讲美学、摄影、影视、动画等课程,指导的学生作品多次在全国性赛事获奖。长期从事传媒美学、影像艺术研究。获省部级奖6项,主持国家及省级科研课题15项,发表专业学术论文38篇,出版著作25部,其中独著4部,主编9部,副主编5部,论著合计219万字。
夏光富,重庆邮电大学数字媒体艺术设计中心主任,传媒艺术学院执行院长,教授。兼任中国高教电视艺术委员会常务理事,中国高教影视教育艺术委员会理事,重庆工业设计协会常务理事,重庆工业设计协会数码媒体设计专业委员会主任。主讲电视节目导播等课程,指导学生创作作品多次获国家*奖项。研究方向:影视传播及广播电视艺术。近年来主持、参与和完成了国家社科基金、原信息产业部、重庆市哲学社会科学、重庆市教委教改和人文社科等国家、省部级科研项目近20项,获省部级及以上奖励9项,发表包括CSSCI核心期刊论文30余篇,出版专著和教材6部。
【目录】
第一章非线性编辑技术与艺术
第一节非线性编辑技术
第二节非线性编辑的艺术要求
第三节非线性编辑中技术与艺术的关系
本章小结
本章作业

第二章PremierePr0的工作界面
第一节PremiereProCS4工作窗口
第二节PremierePro功能面板
第三节PremiereProCS4菜单系统
第四节PremiereProCS4项目设置
第五节Preferences(首选项)设置
第六节范例制作2-1宣传片《动物世界》
本章小结
本章作业

第三章影片素材的管理与编辑
第一节项目的基本操作
第二节导入素材
第三节素材的采集与输入
第四节管理素材
第五节素材的编辑
第六节范例制作3-1旅游片《美丽风光》
本章小结
本章作业

第四章变化丰富的视频转场
第一节转场效果概述
第二节转场效果的导入与设置
第三节各种视频转场特效
第四节范例制作4-1动画特效《华丽的转场》
第五节范例制作4-2专题栏目片头《西部大地情》
本章小结
本章作业

第五章画面叠加与不透明度调节
第一节认识Opacity(不透明度)
第二节蒙版的功能与制作
第三节键控(Keying)特效
第四节范例制作5-1专题片《商业街》
本章小结
本章作业

第六章运动效果设置
第一节基本运动效果
第二节高级运动效果
第三节范例制作6-1动感画面《多彩炫动笔记》
第四节范例制作6-2标志动画《炫动的徽标》
本章小结
本章作业

第七章字幕(Title)制作
第一节字幕窗口及面板
第二节简单字幕基本制作流程
第三节运动字幕制作流程
第四节球面凸显字幕制作流程
第五节范例制作7-1运动字幕“PremiereProCS4”
本章小结
本章作业

第八章精彩纷呈的视频特效
第一节视频特效参数面板
第二节视频特效详解
第三节视频特效效果比较
第四节范例制作8-1泼墨国画特效《梅花吟》
本章小结
本章作业

第九章音频编辑与音频特效
第一节音频的采集
第二节音频的基本编辑
第三节音频特效
第四节调音台的使用
第五节声音文件的输出
第六节范例制作9-1《影视片头音乐》
本章小结
本章作业

第十章视音频合成输出
第一节基础知识
第二节视音频项目的预演
第三节视音频项目的输出设置
第四节输出影片中的帧、音频和字幕
第五节输出影片到录像带、DVD或者EDL
第六节视频编码
第七节范例制作10-1精彩片断合成《为了胜利,向我开炮!》
第八节范例制作10-2《无间道》宣传片
本章小结
本章作业

第十一章AfterEffects操作基础
第一节工作界面
第二节菜单系统
第三节项目与合成的基本设置
第四节素材片段基本编辑流程
第五节范例制作11-1动态特效《飘浮的云》
本章小结
本章作业

第十二章遮罩与抠像的应用
第一节Mask(遮罩)的基本应用
第二节Mask(遮罩)混合模式设置
第三节TrackMatte(轨道遮罩)的设置
第四节抠像
第五节范例制作12-1复合视频特效《舞动青春》
本章小结
本章作业

第十三章文字效果设计
第一节创建文字
第二节文字效果设置
第三节范例制作13-1手写字动画《戏梦人生》
本章小结
本章作业

第十四章三维效果应用
第一节认识三维空间
第二节三维层的属性设置
第三节摄像机的设置与应用
第四节灯光的设置与应用
第五节范例制作14-1三维动画特效《观光隧道》
本章小结
本章作业

第十五章运动的高级控制
第一节关键帧动画的创建
第二节变速与插值控制
第三节关键帧助理与漂浮关键帧
第四节动画时间控制
第五节范例制作15-1《蜘蛛求爱》动画片段的变速调整
本章小结
本章作业

第十六章内置特效的应用
第一节添加内置特效
第二节内置特效详解
第三节范例制作16-1《燃烧的火焰》特效
本章小结
本章作业

第十七章外挂特效的应用
第一节外挂特效的下载与安装
第二节典型外挂特效详解
第三节范例制作17-1片头字幕特效《新flim》-
本章小结
本章作业

第十八章粒子与爆炸效果的应用
第一节粒子运动场及其效果设置
第二节粒子发生器类型
第三节粒子的物理状态
第四节粒子爆炸效果应用
第五节范例制作18-1粒子特效《数字雨》
第六节范例制作18-2爆炸文字特效
第七节范例制作18-3爆炸特效《片段汇聚》
本章小结
本章作业

第十九章运动跟踪与运动稳定
第一节Tracker(跟踪控制器)面板及参数设置
第二节范例制作19-1“运动稳定”特效
第三节范例制作19-2“单点跟踪”特效
第四节范例制作19-3“四点跟踪”特效
本章小结
本章作业

第二十章综合实例制作
第一节PremierePro与AfterEffects的综合运用
第二节使用AdobeDynamicLink(动态链接)
第三节范例制作20-1视频特效《极限运动》
第四节范例制作20-2体育视频片段《运动无极限》
本章小结
本章作业
附录A部分习题答案
附录B“动手练习”索引
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