• Motion 5:苹果无限创意特效 Designing and Animating Motion Graphics
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Motion 5:苹果无限创意特效 Designing and Animating Motion Graphics

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120 九五品

仅1件

天津武清
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作者[美]马克·斯潘塞(Mark Spencer) 著

出版社电子工业出版社

出版时间2013-01

版次1

装帧平装

货号J87

上书时间2022-01-27

矞来轩

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品相描述:九五品
图书标准信息
  • 作者 [美]马克·斯潘塞(Mark Spencer) 著
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2013-01
  • 版次 1
  • ISBN 9787121188022
  • 定价 110.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 其他
  • 页数 384页
  • 字数 614千字
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 苹果专业培训系列教材
【内容简介】
Motion5是苹果公司最新的实时动态影像制作软件,而《Motion5(附光盘苹果无限创意特效苹果专业培训系列教材)》则是由苹果公司唯一认证的Motion5权威指南。通过阅读本书,读者将一步一步学会使用Motion5,并学会制作影视3D特效、动画、动态图像设计、视觉特效设计、影视合成等。通过本书的学习,读者将了解Motion5的各种功能和制作方法,包括高清宣传片、电视广告、网站广告、DVD菜单和高清绿屏抠像等实例的制作,您将发现学习实时的设计引擎和行为系统非常简单,它们将为您打开一扇通往数字影像创意世界的大门。附书光盘内容为相关课程文件和媒体文件。
MarkSpencer编著的《Motion5(含DVD光盘1张)(全彩)》是苹果公司指定的培训教材,可作为Motion5用户的自学教材,也可作为动态影像编辑技术学习者和使用者的教材。
【目录】
第1篇Motion基本原理和功能

第1课熟悉Motion

一个新项目的制作范例

打开Motion

输入一个视频片段

设定一个播放范围

变换和复制一个片段

添加效果

使用行为制作动画

使用资源库

图层对齐

使用功能键

项目输出

课程回顾

第2课创建一个合成

设定项目

使用检查器创建一个背景

使用Photoshop文件

使用混合模式与滤镜进行合成

完成其他图形的制作

在Motion中进行剪辑

应用遮罩和使用克隆涂层

输入Motion项目

课程回顾

第2篇Motion动画

第3课建立行为动画

添加基本运动行为

行为的叠加

在三维空间中使用基本运动系列行为

使用模拟行为

应用参数行为

克隆一个组

组合行为和添加灯光

课程回顾

第4课使用关键帧创建动画

录制关键帧

调整关键帧插值算法

手动设置关键帧

在多个图层和多个参数中应用关键帧

设置图层和组的关键帧

建立多个关键帧的曲线

为Crop参数添加关键帧来制作动画

课程回顾

第3篇Motion图形设计

第5课利用形状、发生器和画笔创建内容

绘制形状

使用发生器创建一个背景

制作图像的遮罩

导入矢量图形

使用画笔

使用形状行为

课程回顾

第6课创建文字特效

创建、格式化和样式化文字图层

应用文字行为

使用“序列文本”行为制作文字动画

制作在路径上的文字动画

添加运动模糊

课程回顾

第7课应用粒子发射器和复制器

使用发射器来建造粒子系统

在检查器中调整发射器和粒子单元

添加粒子单元

应用资源库中的粒子发射器

复制元素

调整复制器的设置

课程回顾

第8课使用音频

导入音频文件

使用音频时间线

使编辑符合节拍

控制音频和视频

通过音频建立动画

课程回顾

第4篇视觉特效设计

第9课变速和光流

创建均匀变速

使用帧融合和光流

使用关键帧创建变速

使用“重新定时”行为创建变速效果

使用时间滤镜

课程回顾

第10课抠像与合成

稳定一个视频片段

创建一个运动匹配

使用自动模式进行抠像

调整遮罩

创建一个垃圾遮罩

调整一个镜头的色调

在合成中使用粒子

课程回顾

第5篇发布和绑定入门

第11课为FinaICutProX发布智能模板

设定FinaICutPro项目

使用预置的效果

修改预置效果

创建智能Motion模板

完成动画制作

使用“构件出现”和“构件消失”标记

发布参数

课程回顾

第12课绑定和发布Widget

绑定一个复选框Widget

修改、测试和发布一个Widget

解构一个转场项目

绑定一个弹出式菜单Widget

使用“链接”参数行为

创建一个FinalCut效果

绑定一个滑块Widget

发布Widget和参数

课程回顾

第6篇3D制作入门

第13课建立3D场景

在画布中进行3D变换

将2D组转换为3D组

添加和使用摄像机

在3D空间中安排与调整组和图层

对群组进行栅格化

课程回顾

第14课制作摄像机动画与使用高级3D功能

使用行为制作摄像机动画

使用“扫弦”行为

使用高级的3D功能

激活倒影功能

使用灯光和阴影

输出高级3D特性

课程回顾

常见术语
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