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中文版3ds Max 2010超级手册

10 1.3折 79.5 八五品

仅1件

北京昌平
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作者马鑫 著

出版社清华大学出版社

出版时间2010-08

版次1

装帧平装

货号12—3—5

上书时间2024-05-19

闲豆书店

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   商品详情   

品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 马鑫 著
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2010-08
  • 版次 1
  • ISBN 9787302221791
  • 定价 79.50元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 550页
  • 字数 981千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
  《3dsMax2010超级手册(中文版)》非常详细地介绍了三维创作的流程和细节,能帮助读者快速掌握3dsMax软件的使用。全书分成24章,涵盖了三维创作的基础知识、软件预置、对象创建、场景渲染等,并且提供了实例。随书配套的光盘中还提供了实例中要使用的素材文件和大量的视频素材,最重要的是作者花费大量的人力和物力制作了全书所有操作的视频演示文件,以便读者更加感性地进行学习。
  《3dsMax2010超级手册(中文版)》内容翔实、结构严谨、组织清晰,而且图文并茂、指导性强。无论是在三维制作方面具有一定经验和水平的专业人士,还是对三维制作感兴趣的初学者,都可以在《3dsMax2010超级手册(中文版)》中找到适合学习的内容。《3dsMax2010超级手册(中文版)》可供广大三维制作者、三维视频制作者和高级CG用户使用。
【目录】
第1章3dsmax界面
1.1新功能
1.2软件界面
1.3调整界面
1.4帮助
小结
第2章关于视口
2.13D空间
2.2控制视口
2.3视图菜单
2.4配置视口
2.5使用ViewCube
2.6使用SteeringWheels
2.7使用视口背景
小结
第3章自定义软件
3.1软件界面定义
3.2设置首选项
3.3配置路径
3.4选择系统单位
小结
第4章文件
4.1使用场景文件
4.2导入和导出
4.3文件工具
4.4文件信息
小结
第5章创建基本对象
5.1创建基本对象的方法
5.2标记对象
5.3精确创建对象
5.4基本对象简介
小结
第6章选择与变换对象
6.1选择对象
6.2变换对象
6.3变换
6.4精确变形
6.5变换编辑器
6.6使用轴点
6.7对齐对象
6.8使用栅格
6.9使用捕捉
小结
第7章克隆、阵列、成组及链接对象
7.1克隆对象
7.2镜像对象
7.3按照时间进行克隆
7.4使用间隔工具克隆对象
7.5克隆并对齐
7.6阵列
7.7成组对象
7.8构建集合
7.9对象链接
7.10图解视图
小结
第8章修改器简介
8.1修改器堆栈
8.2修改器类型
8.3对象空间修改器和世界空间修改器
小结
第9章基础建模
9.1参数化对象与可编辑对象
9.2法线
9.3使用子对象
9.4辅助对象
9.5绘制2D图形
9.6样条线共用属性
9.7编辑样条线
9.8样条线修改器
小结
第10章多边形对象建模
10.1转换为可编辑多边形对象
10.2编辑多边形对象
10.3使用网格修改器
小结
第11章面片与NURBS对象
11.1创建面片栅格
11.2编辑面片
11.3面片对象修改器
11.4创建NURBS曲线和曲面
11.5编辑NURBS曲线
小结
第12章创建复合对象
12.1变形复合对象
12.2“散布”复合对象
12.3“一致”复合对象
12.4“连接”复合对象
12.5“水滴网格”复合对象
12.6“图形合并”复合对象
12.7“布尔”复合对象
12.8“地形”复合对象
12.9放样复合对象
12.10“网格化”复合对象
12.11ProBoolean复合对象
12.12ProCutter复合对象
小结
第13章粒子系统
13.1粒子系统简介
13.2喷射粒子系统
13.3雪粒子系统
13.4暴风雪粒子系统
13.5粒子云粒子系统
13.6粒子阵列粒子系统
13.7超级喷射粒子系统
13.8PFSource(粒子流源)
13.9粒子视图窗口
小结
第14章毛发系统
14.1使用毛发
14.2设置Hair和Fur修改器
小结
第15章材质贴图
15.1材质属性
15.2材质编辑器
15.3使用材质编辑器
15.4设置材质编辑器
15.5使用材质/贴图浏览器
15.6标准材质
15.7光线跟踪材质
15.8Ink’nPaint材质
15.9混合材质
15.10合成材质
15.11双面材质
15.12多维/子对象材质
15.13虫漆材质
15.14“顶/底”材质
15.15建筑材质
15.6mentalray连接卷展栏
小结
第16章使用贴图
16.1了解贴图
16.2材质/贴图浏览器对话框
16.3位图贴图
16.4RGB染色贴图
16.5RGB相乘贴图
16.6凹痕贴图
16.7斑点贴图
16.8薄壁折射贴图
16.9波浪贴图
16.10大理石贴图
16.11顶点颜色贴图
16.12灰泥贴图
16.13混合贴图
16.14渐变贴图
16.15渐变坡度贴图
16.16粒子年龄贴图
16.17粒子运动模糊贴图
16.18木材贴图
16.19平铺贴图
16.20泼溅贴图
16.21棋盘格贴图
16.22输出贴图
16.23细胞贴图
16.24烟雾贴图
16.25颜色修正贴图
16.26噪波贴图
16.27遮罩卷展栏
16.28漩涡贴图
小结
第17章使用摄影机
17.1学习使用摄影机
17.2创建摄影机
17.3修改摄影机
17.4定义摄影机视图
小结
第18章使用灯光
18.1照明的基础知识
18.2灯光类型
18.3创建灯光
18.4mrSky门户
18.5太阳光
18.6日光
小结
第19章渲染场景
19.1简单渲染
19.2渲染设置
小结
第20章实例——电动牙刷
20.1制作手柄
20.2制作刷头
20.3制作刷毛
第21章实例——USB存储器
21.1创建主体
21.2创建USB接口
21.3创建栓扣
21.4制作装饰物
第22章实例——室外效果图
22.1设置材质
22.2放置摄像机
22.3创建灯光
22.4设置渲染
第23章实例——室内效果图
23.1材质设置
23.2放置摄像机
23.3放置灯光
23.4设置渲染
第24章实例——350Z
24.1材质设置
24.2设置摄像机
24.3设置灯光
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