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作者[美]汤姆·班克罗夫特 著;嵇小庭 译
出版社上海人民美术出版社
出版时间2021-01
版次1
装帧平装
货号L
上书时间2024-12-28
角色造型设计无处不在――动画、漫凰、游戏、电影、插画等多个领域都需要专业的角色设计师来打造生动的角色形象。
然而,怎样从零开始创造一个角色?怎样使你设计的人物、动物和怪兽看起来栩栩如生?怎样处理这些形象的动作、色彩以及风格问题?
《动漫游戏学院:迪士尼动画大师的角色设计课》作者汤姆一班克罗夫特是一位资深角色设计师,曾负责《花木兰》《狮子王》《美女与野兽》《阿拉丁》等多部迪士尼动画电影的角色造型设计。他将通过《动漫游戏学院:迪士尼动画大师的角色设计课》通俗易懂地传授角色设计的种种方法,并将自己漫长职业生涯中积累的经验技巧尽数和你分享。另外,他特别邀请了6位来自不同领域的杰出创作者来协助你一起完成一部虚构动画作品的角色设计――紧跟《动漫游戏学院:迪士尼动画大师的角色设计课》的节奏,你就能从头到尾完成一次有趣的角色设计练习!
汤姆·班克罗夫特(Tom Bancroft)在美国佛罗里达州的迪士尼动画公司工作了12年,参与创作了多部动画片,如《救难小英雄澳洲历险记》《美女与野兽》《狮子王》《阿拉丁》《风中奇缘》《花木兰》《人猿泰山》《亚特兰蒂斯》以及《熊的传说》。之后,他与自己的艺术伙伴罗伯·库莱一起创立了Funnypages设计公司,专门为迪士尼、费雪公司、Big Idea设计公司、EMI唱片公司、DC漫画、孩之宝玩具公司、歌手汤姆·尼尔森、众多学校以及其他客户设计儿童绘本、动画造型设计、动画影片创作,电子游戏开发和漫画创作。除此之外,汤姆还出版了自己的漫画作品《对立势力》,曾获2005年鲁本奖提名。他还与其他许多优秀漫画师合作,创作了许多优秀作品。
序言
前言
通过艰苦的创作来学习
第1章:动画造型设计师每天都在做什么?
两种类型的造型设计师
从哪里开始?
想象不同的造型
动画造型的分级
第2章:开始设计动画造型吧!
动画造型设计中的肉类、土豆和蔬菜
形状
大小
变化
基本形
开始画狗
第3章:创作出吸引人的造型稿
从圆形开始――又来了?
把二维的造型变成三维的
改进你的设计
第4章:设计美丽的女性形象
比例
曲线与韵律
身体的倾斜
脸型与眼睛
发型与服装
第5章:四条腿:一种完全不同的动物
表现自然状态下的动物
解剖学的重要性
可爱的因素
……
第6章:请注重动画造型的年龄!
第7章:怪物、异形和个性?
第8章:组群或创建演员团队
第9章:组合在一起:姿势、色彩与风格
后记
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