• 计算机文化(原书第20版)
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计算机文化(原书第20版)

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作者[美]琼·詹姆里奇·帕森斯(June Jamrich Parsons)

出版社机械工业出版社

出版时间2019-06

版次1

装帧其他

货号

上书时间2024-12-18

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图书标准信息
  • 作者 [美]琼·詹姆里奇·帕森斯(June Jamrich Parsons)
  • 出版社 机械工业出版社
  • 出版时间 2019-06
  • 版次 1
  • ISBN 9787111608332
  • 定价 99.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 484页
  • 字数 500千字
【内容简介】
本书是国外大学采用的计算机基础课教材,适合偏文科和商科大学的计算机导论课或公共课使用。本书涉及了计算机科学的诸多方面,包含计算机相关知识,就像一部百科全书一样便于读者学习,增强读者对计算机科学的兴趣,为今后的课程学习打下坚实的基础。本书在内容安排上既体现了计算机科学的广度,又兼顾了相关主题的深度,同时紧跟当前的技术发展趋势,是一本不可多得的教学用书。
【作者简介】
琼·詹姆里奇·帕森斯(June Jamrich Parsons) Parsons博士拥有20多年的大学任教经历,并于1995年获得ICCP认证。她于1992年开始编写并创建教育软件,目前是Veative VR Labs的内容总监,以及MediaTechnics公司的作者兼执行战略家。她于2017年获得Franklin Silverman终身成就奖,以表彰她在创作方面的卓越成就以及对其他作家的支持和服务。她还是《Practical Computer Literacy》《Practical PC》《Practical Microsoft Office》《Practical Open Source Office》等书的联合作者,并曾获得卓越教材奖。
【目录】
出版者的话

译者序

前言

作者寄语

第1章 数字化基础  1

第2章 数字设备  12

2.1 A部分:设备基础  12

2.1.1 计算机  13

2.1.2 电路和芯片  15

2.1.3 组件  17

2.1.4 维护  18

2.1.5 快速测验  21

2.2 B部分:设备选择  21

2.2.1 企业计算机  21

2.2.2 个人计算机  22

2.2.3 利基设备  24

2.2.4 选择数字设备  25

2.2.5 快速测验  29

2.3 C部分:处理器和内存  29

2.3.1 微处理器  30

2.3.2 处理器是如何工作的  32

2.3.3 性能  34

2.3.4 随机存取存储器  36

2.3.5 只读存储器  38

2.3.6 快速测验  39

2.4 D部分:存储  39

2.4.1 存储基础  40

2.4.2 磁存储技术  41

2.4.3 光存储技术  43

2.4.4 固态存储技术  44

2.4.5 云存储  46

2.4.6 备份  47

2.4.7 快速测验  51

2.5 E部分:输入和输出  51

2.5.1 附加工具  51

2.5.2 扩展端口  52

2.5.3 蓝牙  55

2.5.4 设备驱动程序  56

2.5.5 显示设备  56

2.5.6 打印机  60

2.5.7 物联  62

2.5.8 自动驾驶  64

2.5.9 快速测验  65

第3章 网络  66

3.1 A部分:网络基础  66

3.1.1 通信系统  67

3.1.2 通信信道  68

3.1.3 网络拓扑结构  71

3.1.4 网络节点  73

3.1.5 通信协议  75

3.1.6 快速测验  76

3.2 B部分:因特网  76

3.2.1 背景  77

3.2.2 因特网基础设施  78

3.2.3 包  80

3.2.4 因特网地址  82

3.2.5 域名  84

3.2.6 快速测验  88

3.3 C部分:因特网接入  88

3.3.1 连接基础  88

3.3.2 有线电视因特网服务  92

3.3.3 电话网络因特网服务  93

3.3.4 卫星因特网服务  95

3.3.5 移动宽带服务  96

3.3.6 Wi-Fi热点  98

3.3.7 快速测验  99

3.4 D部分:局域网  99

3.4.1 局域网基础  100

3.4.2 以太网  101

3.4.3 Wi-Fi  103

3.4.4 配置你自己的网络  104

3.4.5 网络监控  109

3.4.6 物联网  110

3.4.7 快速测验  112

3.5 E部分:文件共享  112

3.5.1 文件共享基础  112

3.5.2 访问局域网文件  113

3.5.3 共享你的文件  116

3.5.4 基于因特网的共享  118

3.5.5 Torrent  119

3.5.6 快速测验  122

第4章 万维网  123

4.1 A部分:万维网基础  123

4.1.1 万维网概述  124

4.1.2 演变  125

4.1.3 网站  126

4.1.4 超文本链接  127

4.1.5 URL  129

4.1.6 快速测验  133

4.2 B部分:浏览器  133

4.2.1 浏览器基础  134

4.2.2 定制  137

4.2.3 浏览器缓存  140

4.2.4 快速测验  144

4.3 C部分:HTML  144

4.3.1 HTML基础  145

4.3.2 HTML编辑器  147

4.3.3 CSS  149

4.3.4 动态网页  151

4.3.5 创建网站  152

4.3.6 快速测验  155

4.4 D部分:HTTP  155

4.4.1 HTTP基础  155

4.4.2 cookie  157

4.4.3 HTTPS  160

4.4.4 快速测验  162

4.5 E部分:搜索引擎  162

4.5.1 搜索引擎基础  162

4.5.2 制定搜索  167

4.5.3 搜索隐私  169

4.5.4 使用基于万维网的源材料  171

4.5.5 快速测验  172

第5章 社交媒体  173

5.1 A部分:社交网络  173

5.1.1 社交媒体基础  174

5.1.2 社交网络的演变  176

5.1.3 社交网络基础  177

5.1.4 地理社交网络  178

5.1.5 社交网络分析  181

5.1.6 快速测验  183

5.2 B部分:内容社区  183

5.2.1 演变  184

5.2.2 媒体内容社区  185

5.2.3 知识产权  187

5.2.4 知识共享  189

5.2.5 快速测验  191

5.3 C部分:博客及其他  191

5.3.1 博客  192

5.3.2 微博  194

5.3.3 维基  196

5.3.4 快速测验  199

5.4 D部分:在线通信  199

5.4.1 通信矩阵  199

5.4.2 电子邮件  200

5.4.3 在线聊天  205

5.4.4 网络协议通话和视频技术  206

5.4.5 快速测验  208

5.5 E部分:社交媒体价值观  208

5.5.1 身份  208

5.5.2 声誉  210

5.5.3 隐私  212

5.5.4 快速测验  215

第6章 软件  216

6.1 A部分:软件基础  216

6.1.1 基本要素  217

6.1.2 分发  219

6.1.3 软件许可证  221

6.1.4 假冒和盗版软件  224

6.1.5 快速测验  225

6.2 B部分:操作系统  226

6.2.1 操作系统基础  226

6.2.2 Microsoft Windows  229

6.2.3 Mac OS  232

6.2.4 iOS  234

6.2.5 安卓  235

6.2.6 Chrome OS  236

6.2.7 Linux  236

6.2.8 虚拟机  237

6.2.9 快速测验  239

6.3 C部分:应用程序  239

6.3.1 Web应用程序  239

6.3.2 移动应用程序  241

6.3.3 本地应用程序  242

6.3.4 卸载软件  245

6.3.5 快速测验  247

6.4 D部分:生产力软件  247

6.4.1 办公套件基础  247

6.4.2 文字处理  248

6.4.3 电子表格  251

6.4.4 数据库  254

6.4.5 演示  256

6.4.6 快速测验  257

6.5 E部分:文件管理实用程序  257

6.5.1 文件基础  258

6.5.2 文件管理工具  260

6.5.3 基于应用程序的文件管理  264

6.5.4 物理文件存储  266

6.5.5 快速测验  268

第7章 数字安全  269

7.1 A部分:安全基础  269

7.1.1 加密  270

7.1.2 认证  271

7.1.3 密码  274

7.1.4 密码管理器  277

7.1.5 快速测验  279

7.2 B部分:恶意软件  280

7.2.1 恶意软件的威胁  280

7.2.2 计算机病毒  280

7.2.3 计算机蠕虫  283

7.2.4 木马  284

7.2.5 杀毒软件  285

7.2.6 快速测验  290

7.3 C部分:在线侵入  290

7.3.1 侵入威胁  291

7.3.2 0-day攻击  294

7.3.3 NETSTAT命令  295

7.3.4 防火墙  296

7.3.5 快速测验  299

7.4 D部分:拦截  299

7.4.1 拦截基础  299

7.4.2 双面恶魔  300

7.4.3 地址欺骗  301

7.4.4 数字证书破解  302

7.4.5 IMSI捕获器  304

7.4.6 快速测验  305

7.5 E部分:社会工程学  305

7.5.1 社会工程学基础  306

7.5.2 垃圾邮件  307

7.5.3 网络钓鱼  310

7.5.4 域欺骗  312

7.5.5 流氓杀毒软件  314

7.5.6 PUA  315

7.5.7 快速测验  316

第8章 信息系统  317

8.1 A部分:信息系统基础  317

8.1.1 企业基础  318

8.1.2 事务处理系统  321

8.1.3 管理信息系统  323

8.1.4 决策支持系统  324

8.1.5 专家系统  326

8.1.6 快速测验  327

8.2 B部分:企业级应用  328

8.2.1 电子商务  328

8.2.2 供应链管理  330

8.2.3 客户关系管理  332

8.2.4 企业资源规划  334

8.2.5 快速测验  335

8.3 C部分:系统分析  335

8.3.1 系统开发生命周期  336

8.3.2 计划阶段  337

8.3.3 分析阶段  341

8.3.4 文档工具  342

8.3.5 快速测验  345

8.4 D部分:设计和实施  345

8.4.1 设计阶段  346

8.4.2 评估和选择  348

8.4.3 应用程序规范  349

8.4.4 实现阶段  350

8.4.5 文档和培训  352

8.4.6 转换  352

8.4.7 维护阶段  353

8.4.8 快速测验  355

8.5 E部分:系统安全  355

8.5.1 风险中的系统  356

8.5.2 数据中心  356

8.5.3 灾难恢复计划  358

8.5.4 数据泄露  359

8.5.5 安全措施  361

8.5.6 快速测验  364

第9章 数据库  365

9.1 A部分:数据库基础  365

9.1.1 运行数据库和分析数据库  366

9.1.2 数据库模型  370

9.1.3 快速测验  378

9.2 B部分:数据库工具  378

9.2.1 数据库工具基础  378

9.2.2 专用应用程序  379

9.2.3 文字处理软件数据工具  381

9.2.4 电子表格数据工具  382

9.2.5 数据库管理系统  384

9.2.6 快速测验  388

9.3 C部分:数据库设计  388

9.3.1 定义字段  389

9.3.2 数据类型  392

9.3.3 规范化  393

9.3.4 排序与索引  395

9.3.5 设计交互界面  397

9.3.6 设计报表模板  399

9.3.7 快速测验  400

9.4 D部分:结构化查询语言  401

9.4.1 SQL基础  401

9.4.2 添加记录  403

9.4.3 搜索信息  404

9.4.4 更新字段  406

9.4.5 连接表  407

9.4.6 快速测验  409

9.5 E部分:大数据  409

9.5.1 大数据基础  409

9.5.2 大数据分析  412

9.5.3 NoSQL  413

9.5.4 快速测验  420

第10章 编程  421

10.1 A部分:编程  421

10.1.1 编程基础  422

10.1.2 编程计划  423

10.1.3 编写程序  426

10.1.4 程序测试和文档  428

10.1.5 快速测验  432

10.2 B部分:编程语言  432

10.2.1 语言演变  433

10.2.2 编译器和解释器  436

10.2.3 范式和语言  438

10.2.4 工具集  440

10.2.5 快速测验  442

10.3 C部分:过程化编程  442

10.3.1 算法  442

10.3.2 伪代码和流程图  445

10.3.3 控制流  447

10.3.4 过程化应用程序  452

10.3.5 快速测验  453

10.4 D部分:面向对象编程  453

10.4.1 对象和类  453

10.4.2 继承  455

10.4.3 方法和消息  456

10.4.4 面向对象程序结构  459

10.4.5 面向对象应用程序  461

10.4.6 快速测验  462

10.5 E部分:声明式编程  462

10.5.1 声明式范式  462

10.5.2 Prolog事实  463

10.5.3 Prolog规则  466

10.5.4 交互式输入  468

10.5.5 声明式逻辑  469

10.5.6 声明式应用程序  470

10.5.7 快速测验  471
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