• 边做边学——After Effects影视后期合成案例教程(After Effects CC 2019)(微课版)
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边做边学——After Effects影视后期合成案例教程(After Effects CC 2019)(微课版)

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四川成都
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作者骆霞权;刘林玉

出版社人民邮电出版社

出版时间2022-02

版次1

装帧其他

货号9787115576415

上书时间2024-03-03

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商品描述
书名:边做边学After Effects影视后期合成案例教程骆霞权;刘林玉人民邮电出版社9787115576415,作者:'骆霞权;刘林玉',ISBN:9787115576415,出版社:人民邮电出版社
图书标准信息
  • 作者 骆霞权;刘林玉
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2022-02
  • 版次 1
  • ISBN 9787115576415
  • 定价 49.80元
  • 装帧 其他
  • 开本 其他
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 204页
  • 字数 344千字
【内容简介】
内 容 提 要
  本书全面系统地介绍After Effects CC 2019的基本操作方法和影视后期制作技巧,内容包括After Effects CC2019基础操作、应用图层、制作蒙版动画、应用时间轴制作效果、创建文字、应用特效、跟踪与表达式、抠像、添加声音效果、制作三维合成效果、渲染与输出及综合设计实训等。
  本书内容的介绍均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例的设计理念。通过书中软件相关功能的解析可以使学生深入学习软件功能,课堂实战演练和课后综合案例可以提高学生的实际应用能力。云盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生练习。
  本书可作为中等职业院校数字艺术类专业After Effects课程的教材,也可供相关人员学习参考。
【作者简介】
新架构互联网设计教育研究院由*尖商业设计师和资*教育专家创立。立足数字艺术教育16年,为教师提供专业案例、授课指导、资源支持、配套教材等一站式教学解决方案,出版图书260余种,畅销360万册,《中文版Photoshop CS6基础培训教程》单品销量超30万册,海量专业案例、丰富配套资源、行业操作技巧、核心内容把握、细腻学习安排,为学习者提供足量的知识、实用的方法、有价值的经验,助力设计师不断成长。
【目录】
目 录

第 1章 After Effects CC 2019基础操作

1.1 工作操作的基本界面 1

1.1.1 【训练目标】 1

1.1.2 【案例操作】 1

1.1.3 【相关知识】 3

1.菜单栏 3

2.“项目”面板 3

3.“工具”面板 3

4.“合成”面板 4

5.“时间轴”面板 4

12. 影视后期相关基础知识 4

1.2.1 【训练目标】 4

1.2.2 【案例操作】 4

1.2.3 【相关知识】 5

1.像素比 5

2.分辨率 6

3.帧速率 6

4.安全框 7

5.场 8

6.运动模糊 9

7.帧混合 9

8.抗锯齿 10

1.3 打开与输出不同格式的

视频 10

1.3.1 【训练目标】 10

1.3.2 【案例操作】 11

1.3.3 【相关知识】 12

1.常用图形图像文件格式 12

2.常用视频压缩编码格式 13

3.常用音频压缩编码格式 15

4.视频输出的设置 16

5.视频文件的打包设置 16

第2章 应用图层

2.1 制作文字飞入效果 18

2.1.1 【训练目标】 18

2.1.2 【案例操作】 18

1.输入文字 18

2.添加关键帧动画 20

3.添加立体效果 22

2.1.3 【相关知识】 23

1.理解图层的概念 23

2.将素材放置到“时间

轴”上 24

3.改变图层上下顺序 25

4.复制图层和替换图层 25

5.给图层加标记 26

6.让图层自动适合合成图像

尺寸 27

7.对齐和分布图层 28

2.1.4 【实战演练】——制作雪花

效果 29

2.2 制作飞机运动效果 29

2.2.1 【训练目标】 29

2.2.2 【案例操作】 29

1.导入素材 29

2.2.3 【相关知识】 32

1.了解图层的5个基本变换

属性 32

2.利用位置属性制作位置

动画 37

3.加入“缩放”动画 38

4.制作“旋转”动画 40

5.了解“锚点”的功用 41

6.添加透明度动画 42

2.2.4 【实战演练】——制作图像

运动效果 43

2.3 综合案例——

制作线条运动效果 43

2.4 综合案例——

制作圆圈运动效果 44

第3章 制作蒙版动画

3.1 制作粒子文字效果 45

3.1.1 【训练目标】 45

3.1.2 【案例操作】 45

1.输入文字并制作粒子 45

2.制作形状蒙版 49

3.1.3 【相关知识】 51

1.初步了解蒙版 51

2.使用蒙版设计图形 52

3.调整蒙版图形形状 53

4.蒙版的变换 54

3.1.4 【实战演练】——制作动感

相册效果 55

3.2 制作图片破碎效果 55

3.2.1 【训练目标】 55

3.2.2 【案例操作】 56

3.2.3 【相关知识】 60

1.编辑蒙版的多种方式 60

2.在“时间轴”面板中调整

蒙版的属性 62

3.用蒙版制作动画 67

3.2.4 【实战演练】——制作图文

出现效果 70

3.3 综合案例——

制作线条流动效果 70

3.4 综合案例——

制作调色效果 71

第4章 应用时间轴制作效果

4.1 制作粒子文字效果 72

4.1.1 【训练目标】 72

4.1.2 【案例操作】 72

1.输入文字并添加效果 72

2.制作动画倒放效果 75

4.1.3 【相关知识】 76

1.使用时间轴控制速度 76

2.设置声音的时间轴属性 76

3.使用“入”和“出”面板 77

4.时间轴上的关键帧 77

5.颠倒时间 77

6.确定时间调整基准点 78

7.应用时间重映射命令 78

8.时间重映射 78

4.1.4 【实战演练】——制作体育

短片效果 80

4.2 制作旅游广告效果 80

4.2.1 【训练目标】 80

4.2.2 【案例操作】 80

1.导入文件并编辑动画 80

4.2.3 【相关知识】 83

1.理解关键帧概念 83

2.关键帧自动记录器 83

3.添加关键帧 84

4.关键帧导航 84

5.选择关键帧 85

6.编辑关键帧 85

4.2.4 【实战演练】——制作运动的

蝌蚪效果 88

4.3 综合案例——

制作花开放效果 88

4.4 综合案例——

制作水墨过渡效果 88

第5章 创建文字

5.1 制作打字效果 90

5.1.1 【训练目标】 90

5.1.2 【案例操作】 90

5.1.3 【相关知识】 92

1.文字工具 92

2.文字图层 93

5.1.4 【实战演练】——制作空中

透明文字效果 94

5.2 制作烟飘文字效果 94

5.2.1 【训练目标】 94

5.2.2 【案例操作】 95

1.输入文字与添加噪波 95

2.添加蒙版效果 96

5.2.3 【相关知识】 99

1.基本文字效果 99

2.路径文字效果 99

3.编号 100

4.时间码效果 100

5.2.4 【实战演练】——制作文字

动画效果 101

5.3 综合案例——制作字母飞散效果 101

5.4 综合案例——制作模糊文字效果 102

第6章 应用效果

6.1 制作闪白切换效果 103

6.1.1 【训练目标】 103

6.1.2 【案例操作】 103

1.导入素材 103

2.制作图像闪白 105

3.编辑文字 108

6.1.3 【相关知识】 111

1.初步了解效果 111

2.为图层添加效果 111

3.调整、复制和删除效果 112

4.制作关键帧动画 114

5.使用效果预设 115

6.高斯模糊 115

7.定向模糊 115

8.径向模糊 116

9.快速方框模糊 116

10.锐化 117

6.1.4 【实战演练】——制作光晕

文字效果 117

6.2 制作水墨画效果 117

6.2.1 【训练目标】 117

6.2.2 【案例操作】 118

1.导入并编辑素材 118

2.制作水墨画效果 120

6.2.3 【相关知识】 122

1.亮度和对比度 122

2.曲线 122

3.色相 饱和度 123

4.颜色平衡 124

5.色阶 124

6.高级闪电 125

7.镜头光晕 126

8.单元格图案 127

9.棋盘 128

6.2.4 【实战演练】——制作光芒

透视效果 129

6.3 制作光芒放射效果 129

6.3.1 【训练目标】 129

6.3.2 【案例操作】 129

6.3.3 【相关知识】 133

1.凸出 133

2.边角定位 133

3.网格变形 134

4.极坐标 134

5.置换图 134

6.分形杂色 135

7.中间值(旧版) 136

8.移除颗粒 136

9.泡沫 137

10.查找边缘 139

11.发光 139

6.3.4 【实战演练】——制作气泡

效果 140

6.4 综合案例——制作保留颜色效果 141

6.5 综合案例——制作随机线条效果 141

第7章 跟踪与表达式

7.1 制作眼部追光效果 142

7.1.1 【训练目标】 142

7.1.2 【案例操作】 142

1.制作跟踪点 142

7.1.3 【相关知识】 145

1.单点跟踪 145

2.多点跟踪 146

7.1.4 【实战演练】——制作多点

跟踪效果 146

7.2 制作放大镜效果 146

7.2.1 【训练目标】 146

7.2.2 【案例操作】 147

7.2.3 【相关知识】 149

1.创建表达式 149

2.编写表达式 150

7.2.4 【实战演练】——制作时钟

效果 151

7.3 综合案例——制作户外运动跟踪效果 151

7.4 综合案例——制作对象运动跟踪效果 152

第8章 抠像

8.1 制作数码家电广告效果 153

8.1.1 【训练目标】 153

8.1.2 【案例操作】 153

8.1.3 【相关知识】 156

1.颜色差值键 156

2.颜色键 157

3.颜色范围 157

4.差值遮罩 158

5.提取 158

6.内部 外部键 159

7.线性颜色键 159

8.亮度键 159

9.高级溢出抑制器 160

8.1.4 【实战演练】——制作促销

广告效果 160

8.2 制作澳洲旅游广告效果 161

8.2.1 【训练目标】 161

8.2.2 【案例操作】 161

8.2.3 【相关知识】 162

8.2.4 【实战演练】——制作复杂

抠像效果 163

8.3 综合案例——制作洗衣机广告效果 164

8.4 综合案例——制作运动鞋广告效果 164

第9章 添加声音效果

9.1 为《女孩》短片添加背景

音乐 165

9.1.1 【训练目标】 165

9.1.2 【案例操作】 165

9.1.3 【相关知识】 166

1.声音的导入与监听 166

2.声音长度的缩放 167

3.声音的淡入淡出 168

9.1.4 【实战演练】——为《旅行》

影片添加背景音乐 168

9.2 为《青春》短片添加背景

音乐 169

9.2.1 【训练目标】 169

9.2.2 【案例操作】 169

9.2.3 【相关知识】 170

1.倒放 170

2.低音和高音 170

3.延迟 171

4.变调与合声 171

5.高通 低通 171

6.调制器 171

9.2.4 【实战演练】——为《桥》

影片添加背景音乐 172

9.3 综合案例——为《麦田》影片添加声音效果 172

9.4 综合案例——为《冲浪》短片添加背景音乐 172

第 10章 制作三维合成效果

10.1 制作特卖广告效果 173

10.1.1 【训练目标】 173

10.1.2 【案例操作】 173

10.1.3 【相关知识】 176

1.三维合成 176

2.转换成三维层 176

3.变换三维层的位置 177

4.变换三维层的旋转属性 177

5.三维视图 179

6.以多视图方式观测三维

空间 180

7.坐标体系 182

8.三维图层的材质属性 182

10.1.4 【实战演练】——制作运动

文字效果 184

10.2 制作星光碎片效果 184

10.2.1 【训练目标】 184

10.2.2 【案例操作】 185

1.制作渐变效果 185

2.制作彩色发光效果 187

10.2.3 【相关知识】 195

1.创建和设置摄像机 195

2.利用工具移动摄像机 196

3.摄像机和灯光的入点与

出点 197

10.2.4 【实战演练】——制作热气

球效果 197

10.3 综合案例——制作冲击波效果 198

10.4 综合案例——制作旋转文字效果 198

第 11章 渲染与输出

11.1 渲染 199

11.1.1 渲染队列面板 199

11.1.2 渲染设置 201

11.1.3 输出组件设置 203

11.1.4 渲染设置和输出预置 205

11.1.5 编码和解码问题 206

11.2 输出 206

11.2.1 输出标准视频 206

11.2.2 输出合成项目中的某一帧 206

第 12章 综合设计实训

12.1 广告制作——制作汽车

广告 208

12.1.1 【项目背景及要求】 208

1.客户名称 208

2.客户需求 208

3.设计要求 208

12.1.2 【项目创意及制作】 209

1.设计素材 209

2.设计作品 209

12.2 纪录片制作——制作城市夜生活纪录片 209

12.2.1 【项目背景及要求】 209

1.客户名称 209

2.客户需求 209

3.设计要求 209

12.2.2 【项目创意及制作】 210

1.设计素材 210

2.设计作品 210

12.3 电子相册制作——制作草原美景相册 210

12.3.1 【项目背景及要求】 210

1.客户名称 210

2.客户需求 210

3.设计要求 210

12.3.2 【项目创意及制作】 211

1.设计素材 211

2.设计作品 211

12.4 短片制作——制作体育运动短片 211

12.4.1 【项目背景及要求】 211

1.客户名称 211

2.客户需求 211

3.设计要求 211

12.4.2 【项目创意及制作】 212

1.设计素材 212

2.设计作品 212

12.5 片头制作——制作科技片头 212

12.5.1 【项目背景及要求】 212

1.客户名称 212

2.客户需求 212

3.设计要求 212

12.5.2 【项目创意及制作】 213

1.设计素材 213

2.设计作品 213

12.6 动态标志制作——制作动漫影视公司动态标志 213

12.6.1 【项目背景及要求】 213

1.客户名称 213

2.客户需求 213

3.设计要求 213

12.6.2 【项目创意及制作】 214

1.设计素材 214

2.设计作品 214

12.7 MG动画制作——制作电器网MG动画 214

12.7.1 【项目背景及要求】 214

1.客户名称 214

2.客户需求 214

3.设计要求 214

12.7.2 【项目创意及制作】 215

1.设计素材 215

2.设计作品 215
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