• 三维造型与动画制作3DS MAX R4教程
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三维造型与动画制作3DS MAX R4教程

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作者郭启全 编

出版社机械工业出版社

出版时间2003-07

版次1

装帧平装

上书时间2024-12-11

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 郭启全 编
  • 出版社 机械工业出版社
  • 出版时间 2003-07
  • 版次 1
  • ISBN 9787111110088
  • 定价 20.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 纸张 胶版纸
【内容简介】
本书共分10章,详细介绍了3DS MAX R4的基本知识,3DS MAX R4 的操作界面、基本概念和基本操作,创建基本三维形体、二维造型与放样创建物体,复杂三维形体的创建与编辑,为模型赋予材质和贴图、灯光、摄像机与环境控制,动画的制作、演染、合成与特殊效果制作。本书结合作者多年从事3DS MAX的教学与制作经验,通过丰富的实例,全面、系统、精炼地介绍了利用3DS MAX R4进行三维造型与动画制作的方法。本书有以下特点:①将任务驱动思想贯穿在全书内容中,注重培养读者的综合能力,使读者学习时有很强的目的性;②详细介绍3DS MAX R4的基本原理、关键技术和应用技巧;③阐述精炼;④实用性强,书中具有较多的应用技巧和实例,并且每章节安排多个边学边做的任务,留给读者完成,使读者通过实际操作及时掌握所学内容。本书面向广大高校师生和从事广告设计、动画制作、机械及建筑设计的工程技术人员,可作为高等学校计算机应用、艺术、广告制作等专业的教材,也可作为培训用教材。
【目录】
前言

第1章3DS MAX R4的基本知识

1.1了解3DS MAX的功能与应用

1.2安装与设置3DS MAX R4

1.3利用3DS MAX R4制作简单动画

本章小结

习题

第2章认识3DS MAX R4的操作界面

2.1认识视图区

2.2认识工具条上的按钮

2.3认识状态栏和提示栏

2.4认识命令面板

2.5认识动画控制区及视图控制区

2.6了解下拉菜单的功能与使用

本章小结

习题

第3章掌握基本概念和基本操作

3.1理解空间坐标系

3.2对操作对象进行几种交换

3.3栅格与捕捉设置

3.4辅助工具与对齐工具的使用

本章小结

习题

第4章创建基本三维形体

4.1创建标准几何模型

4.2创建扩展几何模型

本章小结

习题

第5章二维造型与放样创建物体

5.1绘制二维图形

5.2编辑二维图形

5.3延伸造型和旋转造型

5.4放样造型

5.5放样造型的变形处理

5.6创建复杂的放样造型

本章小结

习题

第6章复杂三维形体的创建与编辑

6.1利用基本编辑方法编辑三维形体

6.2NURBS曲面造型

6.3编辑网格对象

6.4面片对象的生成与编辑

6.5利用布尔运算创建复杂三维形体

6.6蜕变造型及其动画制作

6.7复制造型与动画

本章小结

习题

第7章为模型赋予材质和贴图

7.1认识材质编辑器

7.2掌握材质的有关操作

7.3为模型表面贴图

7.4高级材质

7.5掌握主要的贴图类型

本章小结

习题

第8章灯光、摄像机与环境控制

8.1设置并应用灯光

8.2在场景中设置背景

8.3设置与调整摄像机

8.4在场景中设置雾效果

8.5设置并应用质量光

8.6设置火状大气效果

本章小结

习题

第9章制作动理

9.1利用关键帧制作动画

9.2利用动画控制器和表达式实现动画

9.3利用轨迹视图设置动画

9.4层级与正反运动

9.5粒子系统

本章小结

习题

第10章渲染、合成与特殊效果制作

10.1渲染及静态图像的合成

10.2特殊效果制作

10.3动画的渲染与合成

本章小结

习题

参考文献
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