• 3dsMax2009从入门到精通
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3dsMax2009从入门到精通

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作者苗玉敏、杨少永 著

出版社电子工业出版社

出版时间2009-06

版次1

装帧平装

上书时间2024-11-20

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   商品详情   

品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 苗玉敏、杨少永 著
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2009-06
  • 版次 1
  • ISBN 9787121086656
  • 定价 46.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 401页
  • 字数 660千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
3dsMax2009是全球著名的二维动画创作软件,使用它不仅可以制作各种三维动画,电影特效,还可以进行建筑设计和工业设计等。《3dsMax2009从入门到精通》详细地讲解了3dsMax2009的命令及各种操作工具的使用,以及基本技巧和方法等基础知识。在讲解完每一种工具或者知识点之后,一般都针对性地附加了一个或者多个操作实例来帮助读者熟悉并巩固所学的知识。另外,在《3dsMax2009从入门到精通》的最后还设计了一个综合性实例,能够起到触类旁通的作用,以帮助读者史好地掌握所学的知识。《3dsMax2009从入门到精通》采用分步教学及循序渐进的讲解方式,结合讲解详细的操作实例,可以使读者很轩松地掌握3dsMax2009的各方面的知识,包括建模、赋予材质,设置灯光及渲染等,并能够为顺利地进入到相关专业领域打下良好的基础,比如建筑效果图的设计、动画制作及影视片头的制作等。
《3dsMax2009从入门到精通》适合于打算学习3dsMax2009的初、中级读者阅读和使用,以及可作为美术学院等相关院校和电脑培训班的培训用书,也可以作为各类3dsMax爱好者的参考用书。
【目录】
第1篇初识3dsMax2009
第1章初识3dsMax2009
1.13dsMax2009简介
1.23dsMax2009的功能及用途
1.33dsMax20C19的新增功能简介
1.4安装、启动与退出3dsMax2009
1.4.13dsMax2009的安装
1.4.23dsMax2009的启动
1.4.33dsMax2009的退出
1.5常用概念简介
1.6可支持的文件格式
1.7工作流程简介
1.8界面构成
1.8.1菜单栏
1.8.2工具栏
1.8.3视图区
1.8.4命令面板
1.8.5修改命令面板
1.8.6层次面板
1.8.7运动面板
1.8.8显示面板
1.8.9工具面板
1.8.10视图控制区
1.8.11动画控制区
1.8.12状态栏
第2章基本操作
2.1自定制3dsMax2009的工作界面
2.1.1自定制键盘快捷键、工具栏、菜单和颜色
2.1.2改变工作界面的视图布局
2.1.3改变视图的类型
2.1.4改变视图中物体的显示模式
2.1.5去掉视图中的网格
2.2文件操作
2.2.1新建与保存一个3dsMax场景
2.2.2打开3dsMax2009文件
2.2.3合并场景
2.2.4重置3dsMax2009系统
2.2.5改变文件的打开路径和保存路径
2.3创建基本物体
2.4对场景中物体的基本操作
2.4.1选择物体
2.4.2移动、旋转和缩放物体
2.4.3复制物体
2.4.4组合物体
2.4.5排列物体
2.4.6删除物体
2.4.7改变物体的轴心

第2篇建模
第3章基础建模
3.1创建标准基本体
3.1.1标准基本体的种类
3.1.2标准几何体的创建
3.2创建扩展基本体
3.2.1扩展基本体的种类
3.2.2扩展基本体的创建
3.3使用二维图形创建模型
3.3.1二维图形的种类
3.3.2二维物体的创建
3.3.3“文本”工具
3.3.4其他样条线工具
……
第4章创建复合物体
第5章创建建筑模型
第6章3dsMax2009中的修改器
第7章曲面建模

第3篇材质与灯光
第8章材质与贴图初识
第9章灯光

第4篇摄影机、渲染与特效
第10章摄影机
第11章渲染
第12章环境与特效

第5篇动画
第13章动画入门
第14章空间扭曲和粒子动画
第15章角色动画
第6篇综合应用篇
第16章工业设计——汽车
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