• 3dsMax/VRay印象超写实效果图表现技法第3版
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3dsMax/VRay印象超写实效果图表现技法第3版

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2.72 九品

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作者印象文化、周厚宇、陈学全 著

出版社人民邮电出版社

出版时间2014-06

版次03

装帧平装

上书时间2024-11-16

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 印象文化、周厚宇、陈学全 著
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2014-06
  • 版次 03
  • ISBN 9787115350992
  • 定价 108.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 376页
  • 字数 857千字
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 印象系列
【内容简介】
  《3ds Max/VRay印象 超写实效果图表现技法(第3版)》从“真实”的角度出发,介绍了3ds Max/VRay制作超写实效果图的方法和技巧。全书共分14章。第1章分析了真实物理世界中的光影,第2章通过大量的场景测试诠释了VRay的重要参数,这两章是全书学习的基础。第3~第14章为案例教学,介绍了各种空间类型、各种气氛的室内效果图的制作方法和流程,其中包含了作者多年总结的制作方法、表现技巧和制作经验。
  《3ds Max/VRay印象 超写实效果图表现技法(第3版)》采用中文版3ds Max 2012和VRay 2.0(VRay的详细版本编号是VRay 2.40.03)进行教学,建议读者采用对应版本的软件进行学习。
  《3ds Max/VRay印象 超写实效果图表现技法(第3版)》附带1张DVD教学光盘,内容包括案例模型、贴图等源文件,以及书中所有案例的视频教学录像,以方便读者的学习。
  《3ds Max/VRay印象 超写实效果图表现技法(第3版)》适合有一定软件操作基础,对三维渲染技术有一定了解,并需要提高的读者阅读。
【目录】
目 录

第1章 VRay的渲染参数面板 23
1.1 概述 24
1.2 真实物理世界中的光影关系简介 24
1.3 自然光 26
1.3.1 中午 26
1.3.2 下午 26
1.3.3 日落 27
1.3.4 黄昏 27
1.3.5 夜晚 28
1.3.6 阴天 29
1.4 室内光和人造光 29
1.4.1 窗户采光 29
1.4.2 住宅钨灯照明 30
1.4.3 餐馆、商店和其他商业照明 30
1.4.4 荧光照明 31
1.4.5 混合照明 32
1.4.6 火光和烛光 32
1.5 本章小结 32

第2章 VRay基础参数详解 33
2.1 VRay渲染器简介 34
2.2 VRay的灯光 34
2.2.1 VRay灯光 34
2.2.2 “VRay太阳”和“VRay天空”系统 38
2.2.3 VRayIES 41
2.2.4 VRay环境灯光 42
2.3 VRay的材质 42
2.3.1 材质概述 42
2.3.2 VRayMtl 44
2.3.3 VRay双面材质 50
2.3.4 VRay灯光材质 51
2.3.5 VRay材质包裹器 52
2.3.6 VRay混合材质 52
2.3.7 VRay快速SSS 53
2.3.8 VRay覆盖材质 54
2.3.9 VRay的程序贴图 55
2.4 VRay毛皮 59
2.4.1 “参数”卷展栏 59
2.4.2 “贴图”卷展栏 60
2.4.3 “视口显示”卷展栏 60
2.5 VRay置换模式 61
2.6 VRay摄影机 62
2.6.1 真实相机的结构和相关术语 62
2.6.2 VRay穹顶摄影机 64
2.6.3 VRay物理摄影机 65
2.7 VRay渲染设置 69
2.7.1 V-Ray 69
2.7.2 间接照明 82
2.7.3 设置 95
2.8 本章小结 98

第3章 休闲空间——白天日光表现 99
3.1 休闲空间简介 100
3.2 模型的建立 100
3.2.1 制作结构模型 100
3.2.2 制作家具模型 104
3.3 创建摄影机 109
3.3.1 创建摄影机 109
3.3.2 检查模型 110
3.4 主要材质 112
3.4.1 主体材质 112
3.4.2 家具材质 116
3.4.3 其他特殊材质 120
3.5 灯光的设定 121
3.5.1 设置物理摄影机 121
3.5.2 确定太阳的位置 122
3.5.3 设置测试参数 122
3.5.4 灯光的优化 123
3.6 最终渲染参数的设定 126
3.7 Photoshop后期处理 128
3.8 本章小结 132

第4章 办公空间——阴天气氛表现 133
4.1 办公空间简介 134
4.2 创建模型 134
4.2.1 制作结构模型 134
4.2.2 导入模型 140
4.2.3 制作电脑桌模型 141
4.2.4 制作楼梯模型 143
4.3 创建摄影机 145
4.3.1 确定摄影机 146
4.3.2 检查模型 146
4.4 主要物体的材质 148
4.4.1 主体材质 148
4.4.2 家具材质 152
4.5 灯光的设定 157
4.5.1 设置背景颜色 157
4.5.2 设置天光 158
4.5.3 室内布光 159
4.6 渲染参数 163
4.6.1 修改灯光细分值 163
4.6.2 设置渲染参数 163
4.7 Photoshop后期处理 165
4.8 本章小结 168

第5章 客厅空间——晨景气氛表现 169
5.1 客厅空间简介 170
5.2 模型的检查 170
5.2.1 放置摄影机 170
5.2.2 检查模型 171
5.3 材质的设定 173
5.3.1 大体材质的设定 173
5.3.2 部分家具材质的设定 176
5.4 灯光的设定 179
5.4.1 主光的设定 179
5.4.2 辅光的设定 182
5.5 渲染参数的设定 185
5.5.1 灯光的细分参数 185
5.5.2 设置渲染参数 185
5.6 Photoshop后期处理 187
5.7 本章小结 192

第6章 客厅空间——午后阳光表现 193
6.1 客厅空间简介 194
6.2 检查模型 194
6.2.1 创建一个摄影机 194
6.2.2 模型的检查 195
6.3 材质的设定 196
6.3.1 大体材质的设定 196
6.3.2 部分家具材质的设定 198
6.4 灯光的设定 203
6.4.1 主光的设定 203
6.4.2 辅光的设定 205
6.5 渲染参数的设定 209
6.5.1 灯光的细分参数 209
6.5.2 设置渲染参数 209
6.6 Photoshop后期处理 211
6.7 本章小结 218

第7章 厨房空间——阴天气氛表现 219
7.1 厨房空间简介 220
7.2 渲染前的准备 220
7.2.1 摄影机的放置 220
7.2.2 模型的检查 221
7.3 材质的制作 221
7.3.1 大体材质 221
7.3.2 家具材质 225
7.4 灯光的设定 230
7.4.1 主光的设置 230
7.4.2 辅光的设定 233
7.5 渲染设置 236
7.5.1 灯光的细分 236
7.5.2 渲染参数 236
7.6 后期处理 239
7.6.1 整体处理 239
7.6.2 第1种风格 241
7.6.3 第2种风格 241
7.6.4 第3种风格 242
7.7 本章小结 242

第8章 浴室空间——封闭空间表现 243
8.1 浴室空间简介 244
8.2 摄影机的放置 244
8.3 材质的设定 245
8.3.1 大体材质 245
8.3.2 家具材质 248
8.3.3 特殊材质 252
8.4 灯光的设定 254
8.4.1 天花灯光 254
8.4.2 场景补光 255
8.4.3 模拟灯泡 256
8.5 渲染设置 257
8.6 Photoshop后期处理 258
8.7 本章小结 260

第9章 厨房空间——柔光效果表现 261
9.1 浴室空间简介 262
9.2 设置摄影机 262
9.3 材质设定 263
9.3.1 墙面材质 263
9.3.2 水泥地板材质 264
9.3.3 瓷砖材质 265
9.3.4 木纹材质 266
9.3.5 石材材质 267
9.3.6 玻璃材质 268
9.4 灯光的设定 269
9.4.1 设置外景 269
9.4.2 模拟天光 269
9.4.3 室内灯光 271
9.5 最终参数的设定 274
9.5.1 修改灯光细分值 274
9.5.2 设置最终渲染参数 275
9.6 Photoshop后期处理 276
9.7 本章小结 280

第10章 卧室空间——晚间气氛表现 281
10.1 卧室空间简介 282
10.2 渲染前的准备 282
10.2.1 调整摄影机位置 282
10.2.2 模型的检查 283
10.3 材质的设定 283
10.3.1 大体材质 283
10.3.2 部分家具材质 285
10.4 灯光的设定 289
10.4.1 主光的设置 289
10.4.2 辅光的设定 291
10.5 渲染参数的设定 295
10.5.1 灯光的细分参数 295
10.5.2 设置渲染参数 296
10.6 Photoshop后期处理 298
10.7 本章小结 302

第11章 卧室空间——清晨效果表现 303
11.1 卧室空间简介 304
11.2 物理摄影机 304
11.3 重点材质 305
11.3.1 屋顶材质 305
11.3.2 木纹材质 305
11.3.3 地砖材质 306
11.3.4 皮革材质 308
11.3.5 地毯材质 310
11.3.6 布纹材质 311
11.4 布置灯光 312
11.4.1 设置外景 312
11.4.2 模拟天光 312
11.4.3 室内灯光 314
11.4.4 添加补光 315
11.5 渲染出图 318
11.6 Photoshop后期处理 320
11.7 本章小结 326

第12章 客厅空间——黄昏效果表现 327
12.1 客厅空间简介 328
12.2 创建摄影机 328
12.3 材质的设定 329
12.3.1 大体材质 329
12.3.2 部分家具 331
12.4 灯光的设定 334
12.4.1 设置摄影机 334
12.4.2 主光的设定 335
12.4.3 辅光的设定 336
12.5 渲染参数的设定 338
12.5.1 灯光的细分参数 338
12.5.2 设置渲染参数 338
12.6 Photoshop后期处理 339
12.7 线框效果的制作和渲染 343
12.8 本章小结 344

第13章 客厅空间——阴天效果表现 345
13.1 客厅空间简介 346
13.2 创建摄影机 346
13.3 材质的设定 347
13.3.1 大体材质 347
13.3.2 部分家具 349
13.4 灯光的设定 351
13.4.1 模拟天光 351
13.4.2 设置辅光 353
13.4.3 室内灯光 353
13.5 渲染参数的设定 355
13.5.1 灯光的细分参数 355
13.5.2 设置渲染参数 355
13.6 Photoshop后期处理 357
13.7 本章小结 362

第14章 简约客厅——阴天效果表现 363
14.1 客厅空间简介 364
14.2 创建摄影机 364
14.3 材质的设定 365
14.3.1 大体材质的设定 365
14.3.2 家具材质 367
14.4 灯光的设定 369
14.4.1 设置天光 369
14.4.2 室内光的设定 370
14.5 渲染参数的设定 371
14.5.1 灯光的细分参数 371
14.5.2 设置渲染参数 371
14.6 Photoshop后期处理 373
14.7 本章小结 376
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