Java程序设计基础
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九品
仅1件
作者秦婧、刘存勇、钟玲 著
出版社机械工业出版社
出版时间2016-08
版次1
装帧平装
上书时间2024-11-12
商品详情
- 品相描述:九品
图书标准信息
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作者
秦婧、刘存勇、钟玲 著
-
出版社
机械工业出版社
-
出版时间
2016-08
-
版次
1
-
ISBN
9787111544562
-
定价
45.00元
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装帧
平装
-
开本
16开
-
纸张
胶版纸
-
页数
294页
-
字数
457千字
-
丛书
高等教育规划教材
- 【内容简介】
-
简洁易懂抓本质。本书循序渐进,由浅入深。针对初学者难以转换开发思维的情况,进行了较深的原理讲解,同时适量增加了大量实例,并以序号的形式,分点进行详解。内容丰富重实用。本书主要面向对象为零基础或初级程序开发者。以实际应用为目标,从Java基础开始讲解,到数据库操作,去除了使用率不高的SWING应用,把该篇幅的容量增加到其他相对重要的章节,让读者学到更符合开发者的技能。细致入微实战强。书中大量的使用了实例,一个知识点一个实例,一段注释讲解,同时章尾配有巩固案例。通过应用原理讲解以及实战练习,读者能快速转变开发思维,掌握“原理”、“知识点”、“技巧”。
- 【目录】
-
出版说明
前言
第1章认识Java
1.1了解Java
1.1.1Java的历史
1.1.2Java的特点和优势
1.2开发环境的搭建
1.2.1安装JDK
1.2.2JRE与JDK的关系
1.2.3环境变量的配置
1.2.4运行第一个程序
1.3Eclipse简介
1.3.1Eclipse的安装
1.3.2常用菜单介绍
1.3.3创建第一个项目
1.4小结
1.5习题
第2章Java基础元素
2.1标识符和关键字
2.1.1标识符
2.1.2关键字和保留字
2.2八种基本数据类型
2.2.1数据类型划分
2.2.2整数类型
2.2.3浮点类型
2.2.4字符类型和布尔类型
2.3常量和变量
2.3.1变量的声明
2.3.2常量的声明
2.3.3基本数据类型之间的转换
2.3.4实例演练:char类型与整型
转换
2.4运算符
2.4.1算术运算符
2.4.2赋值运算符
2.4.3比较运算符
2.4.4逻辑运算符
2.4.5位运算符
2.4.6运算符优先级
2.4.7表达式
2.4.8三目运算符
2.4.9实例演练1:使用三元运算符
取得2个数中的较大值
2.4.10实例演练2:使用位运算符计
算2的4次幂
2.5代码的注释
2.6小结
2.7习题
第3章流程控制
3.1顺序结构
3.2选择结构
3.2.1if语句
3.2.2switch语句
3.2.3实例演练1:根据身高范围指
明衣服尺码
3.2.4实例演练2:根据手机号判断
运营商
3.3循环结构
3.3.1while语句
3.3.2do…while语句
3.3.3for语句
3.3.4实例演练1:打印三角形与矩形
3.3.5实例演练2:给定一个整数,求得
各位数的乘积
3.4跳转操作
3.4.1break语句
3.4.2continue语句
3.4.3return语句
3.4.4实例演练:输出1~50内,能被3
和7整除的数
3.5综合实例:猜数游戏
3.6小结
3.7习题
第4章数组
4.1一维数组
4.1.1一维数组的声明和初始化
4.1.2一维数组的访问
4.1.3数组的异常
4.1.4实例演练:输出数组中比数组
元素平均值小的数
4.2多维数组
4.2.1多维数组的定义和创建
4.2.2多维数组的遍历和访问
4.2.3实例演练: 以数组描述仓库模型
4.3数组相关操作
4.3.1数组的排序
4.3.2数组的复制
4.3.3实例演练:找出一维数组中的
最大值和最小值
4.4综合实例1:冒泡排序与选择
排序
4.5综合实例2:行列转置
4.6综合实例3:1~10中的5个数
不重复地加入到数组中
4.7小结
4.8习题
第5章字符串
5.1认识字符串相关类
5.1.1String类
5.1.2StringBuilder类
5.1.3StringBuffer类
5.2字符串相关操作
5.2.1判断空字符串
5.2.2比较字符串
5.2.3连接字符串
5.2.4分割字符串
5.2.5字符替换
5.2.6去除字符串首尾空格
5.2.7获取指定字符的位置
5.2.8字母大小写转换
5.2.9字符串截取
5.2.10字符串开始与结束
5.2.11返回指定索引处的值
5.2.12基础类型转换为字符串
5.2.13实例演练1:验证字符串是否
是纯数字
5.2.14实例演练2:查看字符串中含
有多少个“#”
5.3综合实例1:根据输入的字符串,
将其控制在5个字符
5.4综合实例2:删除重复字符
5.5小结
5.6习题
第6章面向对象基础
6.1理解面向对象
6.1.1了解常用的术语
6.1.2面向对象和面向过程的区别
6.1.3理解对象
6.1.4理解类
6.2类
6.2.1类的定义
6.2.2成员变量
6.2.3成员方法
6.2.4成员修饰符
6.2.5成员变量与局部变量的区别
6.2.6main方法
6.3类的实例
6.3.1构造器
6.3.2创建类的实例
6.3.3访问实例的成员
6.3.4this关键字
6.3.5匿名对象
6.3.6垃圾回收
6.4方法
6.4.1方法的定义
6.4.2方法的分类
6.4.3方法的调用
6.4.4方法的参数传递
6.4.5方法的重载
6.4.6实例演练:使用方法重载编写
求不同类型最大值的方法
6.5static关键字
6.5.1使用static修饰变量
6.5.2使用static修饰方法
6.5.3使用static修饰代码块
6.5.4单例模式
6.5.5实例演练:使用静态代码块初
始化属性
6.6包
6.6.1包的概念及应用
6.6.2使用import导入包
6.6.3Java常用的包
6.7综合实例:学生信息管理
6.8小结
6.9习题
第7章面向对象高级
7.1面向对象的特性
7.2继承
7.2.1理解继承的概念
7.2.2实现类的继承
7.2.3子类实例化过程
7.2.4方法的重写
7.2.5父类引用指向子类实例
7.2.6super关键字
7.2.7实例演练:实现不同级别员工
工资的计算
7.3抽象类和接口
7.3.1抽象类和抽象方法
7.3.2接口的概念
7.3.3接口的创建和实现
7.3.4接口的实现
7.3.5接口的继承
7.3.6接口和抽象类的区别
7.3.7实例演练:银行存取款机
7.4多态
7.4.1什么是多态
7.4.2多态的优势
7.4.3实例演练1:使用继承实现
不同专业的课程设置
7.4.4实例演练2:使用接口实现
宾馆不同房型的设置
7.5内部类
7.5.1内部类特性
7.5.2成员内部类
7.5.3静态内部类
7.5.4方法内部类
7.5.5匿名内部类
7.6综合演练:使用继承实现不同
专业学生成绩统计
7.7小结
7.8习题
第8章异常
8.1认识异常
8.1.1了解Java异常
8.1.2异常类的继承关系
8.2异常的处理
8.2.1异常处理过程
8.2.2try…catch…finally语句
8.2.3Java7的改进
8.3常见应用
8.3.1获取异常信息
8.3.2异常的作用和使用原则
8.3.3常见的异常类
8.3.4实例演练:利用finally重新
计算结果
8.4异常的抛出
8.4.1方法头中的throws关键字
8.4.2方法体中的throw语句
8.5自定义异常
8.5.1自定义异常的方法
8.5.2实例演练:自定义异常,提示圆
半径不能是负数
8.6小结
8.7习题
第9章集合和工具类
9.1集合概述
9.1.1集合与数组的比较
9.1.2集合继承层次
9.2Collection接口下的继承者
9.2.1Collection接口
9.2.2Set接口
9.2.3HashSet和TreeSet
9.2.4List接口
9.2.5ArrayList和LinkedList
9.3集合访问器Iterator接口
9.4集合工具类Collections
9.5Map接口
9.5.1Map接口简介
9.5.2HashMap和TreeMap
9.6泛型集合
9.7常用工具类
9.7.1Java API文档
9.7.2Math类
9.7.3日期处理
9.7.4实例演练1:使用Math方法对
随机产生的小数取整
9.7.5实例演练2:根据给定的时间,
计算N小时后的时间
9.8综合实例:查找集合中符合要
求的元素并组成新集合
9.9小结
9.10习题
第10章文件和流
10.1文件
10.1.1认识File类
10.1.2File类的应用
10.1.3实例演练:遍历指定目录所有文件,
并更新所有txt文件的名称
10.2字节流与字符流
10.2.1字节流
10.2.2字符流
10.3处理流
10.3.1认识处理流
10.3.2特定数据类型访问处理流
10.3.3对象序列化处理流
10.3.4缓冲处理流
10.4综合演练:通过文件存取
图书类的信息
10.5小结
10.6习题
第11章多线程
11.1线程概述
11.2线程实现
11.2.1通过Thread子类实现
11.2.2通过Runnable接口实现
11.2.3Thread与Runnable的区别
11.2.4实例演练:使用多线程实现
多个闹钟叫醒服务
11.3线程的控制
11.3.1线程的生命周期
11.3.2 线程的优先级
11.3.3 线程的休眠与中断
11.4 线程的同步与互斥
11.4.1线程安全问题与死锁
11.4.2线程同步
11.4.3线程间的通信
11.4.4实例演练:使用多线程实现
打印ABC
11.5 综合实例:使用多线程
实现电影院售票
11.6小结
11.7习题
第12章网络编程
12.1网络基础知识
12.1.1Internet与OSI
12.1.2IP地址与端口号
12.1.3UDP与TCP
12.2Socket编程
12.2.1认识Socket
12.2.2InetAddress类
12.2.3基于UDP的Socket程序
12.2.4基于TCP的Socket程序
12.2.5基于TCP的多线程Socket
程序
12.3综合实例:猜拳游戏
12.4小结
12.5习题
第13章使用JDBC连接数据库
13.1JDBC基础
13.1.1JDBC简介
13.1.2JDBC常用类和接口
13.2使用JDBC操作数据库
13.2.1编写数据操作类
13.2.2查询数据
13.2.3增加数据
13.2.4修改数据
13.2.5删除数据
13.3综合实例:用户登录注册
模块
13.4小结
参考文献
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