• 虚拟现实最后的传播
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虚拟现实最后的传播

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作者聂有兵 著

出版社中国发展出版社

出版时间2017-04

版次1

装帧平装

上书时间2024-10-11

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 聂有兵 著
  • 出版社 中国发展出版社
  • 出版时间 2017-04
  • 版次 1
  • ISBN 9787517705895
  • 定价 39.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 352页
  • 字数 224千字
【内容简介】

  虚拟现实诞生自20世纪70年代,今天终成热门话题,此过程有其内在历史逻辑和历史必然。本书结合大众传播史、人工智能和互联网,合理地推演虚拟现实在政治、经济、文化、伦理、哲学诸领域的发展态势,对其在未来百年可能给人类社会各层面带来的影响进行预判,提出虚拟现实是人类的全媒介精神生活空间,即“最后的传播”。

【作者简介】

  聂有兵,男,1978年生,重庆大学法学学士,南开大学传播学专业硕士,曾就职于多家互联网、金融、房地产上市公司,现为广西贺州学院讲师,研究方向为网络传播及新媒体经济和文化,主持或参与多个省部级科研课题,发表论文十余篇。

【目录】

虚拟化生存时代来临…1 

“虚拟”和虚拟化生存的概念…3

虚拟化生存的技术发展史…8

生活方式——分裂的人和派系…33 

虚拟即真实…35

人类形态的变化…39

社会的分裂——《分歧者》…43

政治、集权和组织传播——消散的权威…52

最后的媒介…57 

传者…62

受众…67

媒介、内容和传播效果…72

最后的媒介…76

大众媒体的变革…81 

变革一:形态…85

变革二:速度和距离(广度)…87

变革三:权限和慢需求…90

变革四:功能…92

新闻的变革…109 

新闻的定义和虚拟现实下的新闻:以人为信源…112

新闻与宣传、舆论:虚拟现实的效率与现实行动…114

新媒体和新闻…116

新闻媒介的性质…118

新闻的功能和效果…120

新闻市场运行…122

新闻的受众…126

新闻生产与新闻选择…127

沉浸式新闻…129

未来的虚拟现实新闻…137

广告/ 公关的变革…141 

虚拟生存下的消费、生产和市场…152

虚拟生存之下的广告…171

虚拟现实广告:从企业的角度…176

虚拟现实下的广告创意…191

虚拟现实中的广告成本及预算…196

虚拟现实、电影和电视…199 

电影和虚拟现实…201

虚拟现实和电视媒介…234

娱乐至上:虚拟现实和游戏/ 娱乐的变革…255 

游戏的分类和电子游戏…260

虚拟现实:更高阶段的游戏体验…265

虚拟现实电子游戏的影响…270

伦理:人与机器的关系…277 

虚拟现实的表现形式对伦理的影响…281

感情和性:人和人工智能之间的纠结…286

血缘关系的变迁…292

新的人际关系…297

旧的法律、道德体系与新伦理的冲突…303

虚拟现实带来的一些哲学问题与思考…307 

自我意识——复制?剪切?转移?…311

脱离肉身及其后果——幸福感的消弭?…317

人类成为新世界的造物主即“神”…323

生存意义的终极拷问——从《黑客帝国》到《超体》…329 

《黑客帝国》:划时代的科幻电影及其完整的未来体系…333

《超验骇客》——人的完全虚拟生存及其情感问题…340

《超体》:超级生命形式和虚拟现实…342

文明意义的终极拷问…344

后记…351 


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