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iOS动画――核心技术与案例实战

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23 3.3折 69 九品

仅1件

江苏苏州
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作者郑微 著

出版社电子工业出版社

出版时间2017-01

版次1

装帧平装

货号616

上书时间2023-04-10

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   商品详情   

品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 郑微 著
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2017-01
  • 版次 1
  • ISBN 9787121307485
  • 定价 69.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 208页
  • 字数 212千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】

 目前,APP Store上的应用已经超过150万个,而纵观排名较为靠前的应用,无一例外都有着一个共同的特点,那就是良好的用户体验。动画作为用户体验中复杂、绚丽的技术已经备受开发人员和产品设计人员的重视。而如何将炫酷的动画效果快速高效地展现出来已经成为iOS开发工程师面临的首要挑战。

 

 《iOS动画——核心技术与案例实战》以“iOS核心动画架构+实战代码”的形式阐述如何根据不同的应用场景设计高效、可靠、复杂的动画效果,为读者带来了丰富的实战动画案例,更从动画系统架构的角度阐释动画的原理,因此《iOS动画——核心技术与案例实战》不仅面向读者“授之以鱼”更加“授之以渔”。

 


【作者简介】

  郑微,硕士研究生,毕业于重庆大学。主要研究方向是信号与信息处理(含嵌入式系统设计)。目前已在国内外核心期刊发表相关技术论文7篇,发明专利2项。具有多年软件研发经验,在iOS动画特效、音视频流媒体播放、特效算法上经验丰富。对多核算法优化有丰富的实战经验。

【目录】

第一卷 显示层动画
第1章 动画之旅启航:登录按钮动画效果 / 2
1.1 动画分析方法 / 3
1.2 登录按钮移动动画效果:闭包形式 / 5
1.3 登录按钮移动动画效果:方法形式 / 8
1.4 UIView视图中常见动画的属性分析 / 9
1.5 本章小结 / 11
第2章 显示层初级动画效果合集 / 12
2.1 UIView显示层初级动画属性一览 / 12
2.2 初级动画效果合集 / 13
2.2.1 位置动画 / 13
2.2.2 几何形状动画 / 14
2.2.3 位置+形状动画 / 15
2.2.4 淡入淡出动画 / 16
2.2.5 颜色渐变动画 / 17
2.2.6 缩放动画:基于UIView的transform属性 / 18
2.2.7 旋转动画:基于UIView的transform属性 / 19
2.2.8 位移动画:基于UIView的transform属性 / 19
2.2.9 组合动画效果 / 21
2.3 动画常用属性及回调方法的使用 / 24
2.3.1 动画常用属性的使用 / 24
2.3.2 动画回调方法的使用 / 26
2.3.3 案例:抽奖转盘旋转动画效果的简单实现 / 28
2.4 本章小结 / 30
第3章 显示层关键帧动画 / 31
3.1 关键帧动画实现原理 / 31
3.2 案例:关键帧动画之飞机降落 / 32
3.3 案例:关键帧动画之抽奖转盘滚动 / 38
3.4 本章小结 / 39
第4章 显示层逐帧动画 / 41
4.1 逐帧动画实现原理 / 41
4.2 基于NSTimer的逐帧动画效果 / 42
4.3 基于CADisplayLink的逐帧动画效果 / 44
4.4 基于draw方法的逐帧动画效果 / 45
4.5 本章小结 / 48
第5章 GIF动画效果 / 50
5.1 GIF图片初识 / 50
5.2 GIF有什么特点 / 51
5.3 GIF在iOS中的使用场景 / 51
5.4 GIF分解单帧图片 / 52
5.4.1 GIF图片分解过程 / 52
5.4.2 GIF图片分解代码实现 / 53
5.4.3 GIF图片分解最终实现效果 / 56
5.5 序列图像合成GIF图像 / 57
5.5.1 GIF图片合成思路 / 57
5.5.2 GIF图片合成代码实现 / 58
5.6 Gif图像展示 / 61
5.6.1 GIF图片展示思路 / 61
5.6.2 GIF图片展示:基于UIImageView / 62
5.7 本章小结 / 64
第二卷 内容层动画
第6章 Core Animation:CABasicAnimation动画效果 / 66
6.1 UIView和CALayer的区别 / 66
6.2 Core Animation核心动画 / 67
6.3 CALayer层动画合集 / 68
6.3.1 位置动画 / 68
6.3.2 缩放动画 / 71
6.3.3 旋转动画 / 73
6.3.4 位移动画 / 74
6.3.5 圆角动画 / 74
6.3.6 边框动画 / 75
6.3.7 颜色渐变动画 / 76
6.3.8 淡入淡出动画 / 78
6.3.9 阴影渐变动画 / 79
6.4 本章小结 / 80
第7章 Core Animation: CAKeyframeAnimation、CAAnimation Group动画 / 82
7.1 CAKeyframeAnimation动画属性要点 / 83
7.2 CAKeyframeAnimation淡出动画效果 / 83
7.3 CAKeyframeAnimation任意路径动画 / 85
7.4 CAAnimationGroup组合动画效果 / 88
7.5 本章小结 / 90
第8章 综合案例:登录按钮动画效果 / 91
8.1 综合案例1:水纹按钮动画效果实现原理 / 91
8.2 水纹按钮动画效果具体代码实现 / 94
8.3 综合案例2:登录按钮动画效果实现原理 / 98
8.4 登录按钮动画效果代码实现 / 100
8.4.1 第一阶段动画 / 100
8.4.2 第二阶段动画 / 106
8.4.3 第三阶段动画 / 110
8.5 本章小结 / 112
第9章 CAEmitterCell粒子动画效果 / 114
9.1 iOS粒子系统概述 / 114
9.2 案例:粒子火焰效果 / 115
9.3 案例:“鬼火”火焰效果代码实现 / 116
9.4 案例:霓虹效果代码实现 / 118
9.5 本章小结 / 120
第10章 CoreAnimation: CAGradientLayer光波扫描动画效果 / 122
10.1 CAGradientLayer追本溯源 / 123
10.2 光波效果实现原理分析 / 124
10.2.1 光波方向 / 124
10.2.2 光波颜色梯度 / 126
10.2.3 光波“彗星拖尾”效果 / 127
10.2.4 光波扫描效果 / 129
10.3 案例:指纹扫描效果 / 130
10.4 案例:音响音量跳动效果 / 131
10.5 本章小结 / 136
第11章 CoreAnimation: CAShapeLayer打造“动态”图表效果 / 138
11.1 CAShapeLayer追本溯源 / 139
11.2 贝济埃曲线 / 139
11.2.1 初识贝济埃曲线 / 139
11.2.2 贝济埃曲线在iOS中的应用 / 140
11.3 绘制动态图表 / 145
11.3.1 动态折线动画 / 145
11.3.2 动态柱状图动画 / 147
11.4 本章小结 / 151
第12章 CAReplicatorLayer:图层复制效果 / 152
12.1 CAReplicatorLayer追本溯源 / 153
12.2 恒星旋转动画实现 / 153
12.3 音量跳动动画效果 / 155
12.4 本章小结 / 157
第三卷 3D动画
第13章 3D动画初识 / 159
13.1 锚点的基本概念 / 160
13.2 矩阵变换的基本原理 / 160
13.3 3D旋转效果 / 162
13.4 本章小结 / 166
第14章 Cover Flow 3D效果 / 167
14.1 案例:Cover Flow效果实现原理 / 167
14.2 案例:Cover Flow效果代码实现 / 168
14.3 本章小结 / 172
第四卷 转场动画
第15章 CoreAnimation: CATransition转场动画 / 174
15.1 CATransition初识 / 174
15.2 案例:基于CATransition的图片查看器 / 176
15.3 CATransition转场动画key-effect一览 / 179
15.4 本章小结 / 184
第16章 视图过渡动画 / 185
16.1 视图控制器过渡动画相关协议 / 185
16.2 视图控制器过渡动画代码实现 / 187
16.3 侧滑栏动画实现 / 190
16.4 本章小结 / 195

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