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Photoshop CS6 & Flash CS6 & Dreamweaver CS6网页设计三合一(中文版)

3 八五品

仅1件

山东济南
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作者黎文锋、魏峰、王延涛 著

出版社海洋出版社

出版时间2013-06

版次1

装帧平装

货号P59

上书时间2024-05-27

古今缘图书

十八年老店
已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 黎文锋、魏峰、王延涛 著
  • 出版社 海洋出版社
  • 出版时间 2013-06
  • 版次 1
  • ISBN 9787502785611
  • 定价 45.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 356页
  • 字数 552千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
  《PhotoshopCS6&FlashCS6&DreamweaverCS6网页设计三合一(中文版)》是全面介绍使用PhotoshopCS6、FlashCS6和DreamweaverCS6进行网页设计的方法、技巧及应用的教材。
  全书共分为12章,主要介绍了PhotoshopCS6、FlashCS6和DreamweaverCS6的基础知识;Photoshop图像基本编辑;图像选取与文本应用;图层、通道与滤镜应用;Flash动画创作基础;Flash基本动画制作;Flash高级动画制作;专业交互动画制作;网页内容的编排与链接;CSS、Spry与表单应用;架设与制作动态网站;最后通过制作一个饮食类网站范例介绍了PhotoshopCS6、FlashCS6和DreamweaverCS6在网页设计中的综合应用技巧。
【目录】
第1章AdobeCS6三剑客应用入门
1.1了解Adobe三剑客程序
1.1.1图像处理专家——PhotoshopCS6
1.1.2流行动画创作——FlashCS6
1.1.3网站设计与开发——DreamweaverCS6
1.2Adobe三剑客通用界面
1.2.1Adobe通用界面
1.2.2菜单栏
1.2.3工具箱
1.2.4选项栏
1.2.5面板组
1.2.6文件窗口
1.2.7工作区切换器
1.3创建与管理文档
1.3.1新建文档
1.3.2从模板创建新文档
1.3.3打开现有的文档
1.3.4保存文档
1.3.5另存文档
1.3.6将文档另存为模板
1.4预览与发布文档
1.4.1预览Dreamweaver网页文档
1.4.2将Photoshop图像存储为网页文件
1.4.3发布Flash文档为SWF动画
1.5本章小结
1.6本章习题

第2章Photoshop图像基本编辑
2.1图像处理概念
2.1.1图像的类型
2.1.2图像尺寸与分辨率
2.1.3图像的颜色通道
2.1.4认识色彩模式
2.1.5转换色彩模式
2.1.6认识位深度
2.2查看与编辑图像
2.2.1使用屏幕模式
2.2.2缩放与拖动图像
2.2.3创建图像副本
2.2.4应用图像效果
2.2.5设置图像与画布大小
2.2.6旋转画布与裁剪图像
2.3调整图像的色彩
2.3.1调整亮度与对比度
2.3.2调整图像色阶
2.3.3调整色彩平衡
2.3.4调整色相饱和度
3.3.5高反差与色调分离
2.3.6图像色彩综合处理
2.4其他调整图像色彩的方法
2.4.1使用【调整】面板
2.4.2使用工具调整局部颜色
2.5本章小结
2.6本章习题

第3章图像选取与文本应用
3.1使用选框工具
3.1.1创建矩形形状选区
3.1.2创建椭圆形状选区
3.1.3创建单行/单列的选区
3.2使用套索工具
3.2.1使用套索工具
3.2.2使用多边形套索工具
3.2.3使用磁性套索工具
3.3根据色彩选取图像
3.3.1使用快速选择工具
3.3.2使用魔棒工具
3.3.3使用【色彩范围】命令
3.4修改与调整选区
3.4.1移动选区
3.4.2修改选区
3.4.3羽化选区
3.4.4变换选区
3.4.5存储与载入选区
3.5输入各种文本
3.5.1关于文本类型
3.5.2输入水平文本
3.5.3输入垂直文本
3.5.4创建文本选区
3.5.5输入段落文本
3.6文本转换和其他处理
3.6.1将文本转换为形状图层
3.6.2将字符转换为段落文本
3.6.3套用文字变形样式
3.6.4沿路径创建文字
3.6.5为文本应用样式
3.7本章小结
3.8本章习题

第4章图层、通道与滤镜应用
4.1图层和【图层】面板
4.1.1图层的概念
4.1.2认识【图层】面板
4.2创建图层
4.2.1创建图层和组
4.2.2创建填充图层
4.2.3创建调整图层
4.3图层的使用与管理
4.3.1复制与删除图层
4.3.2显示与隐藏图层
4.3.3设置图层不透明度
4.3.4设置图层混合模式
4.3.5合并图层与拼合图像
4.3.6栅格化图层
4.3.7指定混合图层颜色范围
4.3.8自定义图层样式
4.4应用Photoshop通道
4.4.1原色通道
4.4.2专色通道
4.4.3Alpha通道
4.4.4显示与隐藏通道
4.4.5分离与合并原色通道
4.4.6应用通道混合器
4.5滤镜
4.5.1内置滤镜
4.5.2外挂滤镜
4.5.3滤镜使用须知
4.6典型滤镜的应用
4.6.1制作彩色笔画——滤镜库
4.6.2制作奶茶的涟漪
4.6.3修复相片镜头失真
4.6.4将图像制成油画——油画与艺术化滤镜
4.7本章小结
4.8本章习题

第5章Flash动画创作基础
5.1动画创作元素
5.1.1Flash动画
5.1.2场景
5.1.3时间轴
5.1.4帧格
5.1.5图层
5.1.6动画对象
5.2时间轴的基本操作
5.2.1插入与删除图层
5.2.2插入与删除图层文件夹
5.2.3显示、隐藏或锁定图层
5.2.4插入与删除一般帧
5.2.5插入与清除关键帧
5.2.6插入与清除空白关键帧
5.2.7复制、剪切、粘贴帧
5.3创建与应用元件
5.3.1创建元件
5.3.2将对象转换为元件
5.3.3编辑元件
5.3.4了解按钮元件
5.4Flash动画概念
5.4.1Flash动画类型
……
第6章Flash基本动画制作
第7章Flash高级动画制作
第8章专业交互动画制作
第9章网页内容的编排与链接
第10章CSS、Spry与表单应用
第11章架设与制作动态网站
第12章综合设计——饮食类网站
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