• Maya 动画师MEL脚本编程全攻略
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Maya 动画师MEL脚本编程全攻略

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53 八五品

仅1件

湖南常德
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作者[美]威尔金斯(Wilkins M.R.) 著;唐俊华 译

出版社电子工业出版社

出版时间2004-07

版次1

装帧平装

货号D10

上书时间2024-07-02

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品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 [美]威尔金斯(Wilkins M.R.) 著;唐俊华 译
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2004-07
  • 版次 1
  • ISBN 9787120001179
  • 定价 40.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 391页
  • 字数 650千字
【内容简介】
  MEL脚本语言是Maya编程的核心,也是利用Maya在三维世界里自由创作所必需的工具语言。本书将MEL编程和整个动画制作过程相结合,并通过详细的实例来展示具体问题的解决方法。通过应用于粒子动力学、刚体动力学、群集系统和人物造型的大型实例,将本书推向Maya应用的颠峰,为读者最终成为熟练的程序员奠定了实践基础。
  本书适用于已经掌握Maya用户界面操作的读者,同时也可以作为Maya高级用户的参考书籍。
【作者简介】
  MarkR.Wilkins是PDI/DreamWorks公司的高级技术导演,在那里他帮助开发了一个使用Maya制作效果和人物动画的产品流水线。Mark也为Maya动画师提供培训和技术支持。他也在WaltDisney动画工厂担任过许多不同的职位,包括软件工程师和场景设置主管。他也为很多电影做出过贡献,包括Dinosaur(恐龙)、TheLegendofBaggerVance(重返荣耀)MissionImpossible2(碟中谍2)、A.I.:ArtificialIntelligence(人工智能)和minorityReport(少数派报告)。Mark拥有HarveyMudd大学的物理学学位。
  ChrisKazmier是DreamWorksFeatureAnimation(梦工厂动画电影)公司的效果动画师和技术导演,在那里他从事传统动画电影以及完全由计算机图形学所生成动画电影的效果制作。早先,Chris与PDI/DreamWorks公司从事IntelAliens广告宣传方面的活动,并且作为三维动画导演也在Fox动画工作室从事过影片TitanAE(冰冻星球)、BartoktheMagnificent(巴托克的辉煌)和Anastasia(真假公主)方面的工作。Chris也教授过各种计算机图形学课程,包括针对中级和高级学员的三维动画课程。
  
【目录】
第1章Maya内部运行机制
第2章MEL命令基础
第3章使用表达式
第4章利用表达式控制粒子
第5章利用MEL脚本进行问题求解
第6章变量和数据类型
第7章使用MEL命令
第8章在MEL中操纵节点
第9章控制执行流程
第10章过程和函数
第11章给节点、脚本和数量命名
第12章设计MEL用户界面
第13章简单的MEL用户界面
第14章定制对话框
第15章安装MEL脚本
第16章MEL应用于粒子动力学的例子
第17章MEL应用于刚体动力学的例子
第18章一个简单群系统的例子
第19章在人物装配中使用MEL的例子
附录A设计MEL脚本的步骤清单
后记
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